【C++ 面试 - STL】每日 3 题(七)

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📚专栏简介:在这个专栏中,我将会分享 C++ 面试中常见的面试题给大家~
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19. 如何实现无锁 map?

可以使用哈希表和 CAS(Compare-And-Swap)操作:

  1. 创建一个哈希表,将键值对映射到哈希桶(bucket)中。
  2. 使用哈希函数来确定每个键应该映射到哪个桶中。
  3. 对于每个桶,使用无锁链表(例如,带有头节点的单向链表)来存储键值对。
  4. 对于插入操作,首先计算键的哈希值,然后找到相应的桶。接下来,使用 CAS 操作将新的键值对插入链表的开头。
  5. 对于查找操作,计算键的哈希值,找到相应的桶,然后在链表中查找键。
  6. 对于删除操作,计算键的哈希值,找到相应的桶,然后在链表中查找并删除键。
  7. 为了处理并发冲突,你需要使用 CAS 操作,如果 CAS 失败,表示有其他线程正在修改链表,你需要重试或采取其他策略。
    一个简单的代码示例,使用 CAS 操作来实现基本的无锁 map。
#include <iostream>
#include <vector>
#include <atomic>

template <typename K, typename V>
class LockFreeMap {
private:
    struct Node {
        K key;
        V value;
        std::atomic<Node*> next;

        Node(const K& k, const V& v) : key(k), value(v), next(nullptr) {}
    };

    std::vector<std::atomic<Node*>> buckets;
    static const size_t num_buckets = 100; // 根据需要设置桶的数量

    size_t hash(const K& key) const {
        // 简单哈希函数,根据需要使用更复杂的哈希函数
        return std::hash<K>{}(key) % num_buckets;
    }

public:
    LockFreeMap() : buckets(num_buckets) {}

    void insert(const K& key, const V& value) {
        size_t bucket_index = hash(key);
        Node* newNode = new Node(key, value);

        while (true) {
            Node* head = buckets[bucket_index].load();
            newNode->next = head;
            if (buckets[bucket_index].compare_exchange_strong(head, newNode)) {
                return; // 插入成功
            }
        }
    }

    bool find(const K& key, V& value) const {
        size_t bucket_index = hash(key);
        Node* current = buckets[bucket_index].load();

        while (current) {
            if (current->key == key) {
                value = current->value;
                return true; // 找到了
            }
            current = current->next;
        }

        return false; // 没找到
    }

    bool remove(const K& key) {
        size_t bucket_index = hash(key);
        Node* current = buckets[bucket_index].load();
        Node* prev = nullptr;

        while (current) {
            if (current->key == key) {
                if (prev) {
                    prev->next.store(current->next.load());
                } else {
                    buckets[bucket_index].store(current->next.load());
                }
                delete current;
                return true; // 移除成功
            }
            prev = current;
            current = current->next.load();
        }

        return false; // 没找到要移除的节点
    }
};

int main() {
    LockFreeMap<int, std::string> map;

    map.insert(1, "One");
    map.insert(2, "Two");
    map.insert(3, "Three");

    std::string value;
    if (map.find(2, value)) {
        std::cout << "Found: " << value << std::endl;
    } else {
        std::cout << "Not Found" << std::endl;
    }

    if (map.remove(3)) {
        std::cout << "Removed: 3" << std::endl;
    } else {
        std::cout << "Not Found" << std::endl;
    }

    return 0;
}

上述代码仅供参考,无锁数据结构的实现要考虑更多的细节和错误处理。还有就是这里没有考虑并发性能问题。如果需要高性能的无锁数据结构,可以考虑使用专业的并发数据结构库。

20. emplace_back 与 push_back 的区别

对 push/insert 更新成了 emplace,传入参数时直接在容器的底层构造。
在这里插入图片描述

#include <iostream>
#include <vector>

using namespace std;

class Test
{
public:
    Test(int a) { cout << "Test(int)" << endl; }
    Test(int a, int b) { cout << "Test(int, int)" << endl; }
    Test(const Test&) { cout << "Test(const Test&)" << endl; }
    Test(Test&&) { cout << "Test(Test&&)" << endl; }
    ~Test() { cout << "~Test()" << endl; }
};

int main()
{
    vector<Test> vec;
    vec.reserve(100);
    vec.push_back(10);
    cout << "--------" << endl;
    vec.emplace_back(10); //没有拷贝构造,直接在vec底层构造
    cout << "--------" << endl;
    return 0;
}

emplace_back 源码:

在这里插入图片描述

21. STL 迭代器如何实现?

1、 迭代器是一种抽象的设计理念,通过迭代器可以在不了解容器内部原理的情况下遍历容器,除此之外,STL 中迭代器一个最重要的作用就是作为容器与 STL 算法的粘合剂。

2、 迭代器的作用就是提供一个遍历容器内部所有元素的接口,因此迭代器内部必须保存一个与容器相关联的指针,然后重载各种运算操作来遍历,其中最重要的是 * 运算符与 -> 运算符,以及 ++、-- 等可能需要重载的运算符重载。这和 C++ 中的智能指针很像,智能指针也是将一个指针封装,然后通过引用计数或是其他方法完成自动释放内存的功能。

3、最常用的迭代器的相应型别有五种:value type、difference type、pointer、reference、iterator catagoly;

iterator catagoly 迭代器又被分为五类:input iterator、output iterator、forward iterator、bidirectional iterator、random adccess iterator。

从属关系:(input iterator、output iterator) -> forward iterator -> bidirectional iterator -> random adccess iterator

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STL是指标准模板库(Standard Template Library),它是C++语言的一部分,提供了一系列的模板类和函数,用于支持通用的数据结构和算法。STL的目标是提供高效、可重用和可扩展的组件,以便开发人员能够更轻松地编写高质量的代码。STL包含了许多常见的数据结构,如vector、list、set、map等,以及各种算法,比如排序、查找、遍历等。通过使用STL开发人员可以更加高效地处理各种数据结构和算法的问,提高代码的开发效率和质量。 在STL中,我们可以使用各种容器来存储和管理数据。例如,我们可以使用std::map来创建一个键值对的映射,其中每个键都有一个与之相关联的值。下面是一个示例代码,展示了如何创建和使用一个std::map对象: std::map<std::string, int> disMap() { std::map<std::string, int> tempMap{ {"C语言教程",10},{"STL教程",20} }; return tempMap; } std::map<std::string, int> newMap(disMap()); 在这个示例中,disMap()函数创建了一个临时的std::map对象,并初始化了其中的一些键值对。然后,使用移动构造函数将这个临时对象移动到了一个新的std::map对象newMap中。最终,我们可以通过newMap对象来访问和操作这些键值对。 综上所述,STLC++中的标准模板库,提供了一系列的模板类和函数,用于支持通用的数据结构和算法。STL的使用可以提高代码的开发效率和质量,并且通过各种容器和算法,可以方便地处理各种数据结构和算法的问。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* [C++ STL详解超全总结(快速入门STL)](https://blog.csdn.net/qq_50285142/article/details/114026148)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* *3* [【C++实验】阅读STL源码并分析](https://blog.csdn.net/qq_35760825/article/details/125311509)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]
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