变量的解构赋值

文章编写参考 阮一峰《ECMAScript 6 入门》

1.数组的解构赋值


ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring)。

1.1 基本用法

以前,为变量赋值,只能直接指定值。

let a = 1;
let b = 2;
let c = 3;

ES6 允许写成下面这样。

let [a, b, c] = [1, 2, 3];

上面的代码会按照数组对应的位置对变量进行赋值

本质上,这种写法属于“模式匹配”,只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予对应的值。下面是一些使用嵌套数组进行解构的例子。

let [foo, [[bar], baz]] = [1, [[2], 3]];
foo // 1
bar // 2
baz // 3

let [ , , third] = ["foo", "bar", "baz"];
third // "baz"

let [x, , y] = [1, 2, 3];
x // 1
y // 3

let [head, ...tail] = [1, 2, 3, 4];
head // 1
tail // [2, 3, 4]

let [x, y, ...z] = ['a'];
x // "a"
y // undefined
z // []

如果解构不成功(右边值少于左边变量叫解构不成功;左边变量少于右边值叫不完全解构),变量的值就等于undefined

下面是一个不完全解构的例子

let [x, y] = [1, 2, 3];
x // 1
y // 2

let [a, [b], d] = [1, [2, 3], 4];
a // 1
b // 2
d // 4

对于 Set 数据结构,也可以使用数组的解构赋值

let [x, y, z] = new Set(['a', 'b', 'c']);
x // "a"

1.2 默认值

解构赋值允许指定默认值。

let [foo = true] = [];
foo // true

let [x, y = 'b'] = ['a']; // x='a', y='b'
let [x, y = 'b'] = ['a', undefined]; // x='a', y='b'

注意,ES6 内部使用【严格相等运算符】(===),判断一个位置是否有值。所以,如果一个解构变量严格等于【undefined】,那么默认值就会生效,否则默认值无效!

let [x = 1] = [undefined];
x // 1

let [x = 1] = [null];
x // null

上面代码中的一个赋值为null,不严格等于undefined,所以解构变量被赋值为null

默认值可以是一个表达式,但是表达式【惰性求值】

let fun = () => {
    console.log("函数表达式执行啦!");
}
let [a = fun(), b = fun()] = ["未执行函数表达式!", undefined];
/*
    a="未执行函数表达式!"
    b="函数表达式执行啦!"
*/

上面代码中a和b两个解构变量都调用了函数表达式进行默认值赋值,但是a有值所以函数表达式未执行,但是b===undefined,所以执行了函数表达式。

默认值可以引用解构赋值的其他变量,但该变量必须已经声明。

let [x = 1, y = x] = [];     // x=1; y=1
let [x = 1, y = x] = [2];    // x=2; y=2
let [x = 1, y = x] = [1, 2]; // x=1; y=2
let [x = y, y = 1] = [];     // ReferenceError

上面最后一个表达式之所以会报错,是因为x用到默认值y时,y还没有声明。

2.对象的解构赋值


解构不仅可以用于数组,还可以用于对象。

let { foo, bar } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };
foo // "aaa"
bar // "bbb"

对象的解构赋值和数组的解构赋值有一点很大的区别就是顺序问题,数组的元素是按次序排列的,变量的取值由它的位置决定;而对象的属性没有次序,变量必须与属性同名,才能取到正确的值。

let { bar, foo } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };
foo // "aaa"
bar // "bbb"

let { baz } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };
baz // undefined

上面代码片段第一段代码左边的次序和右边的次序不一致,属性名称一致,所以不影响解构和赋值;第二段代码中由于右边没有baz属性,所以导致赋值失败!

如果要让属性名换成和变量名称不一致,可以在冒号后面指定变量的名称

var { foo: baz } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' };
baz // "aaa"

let obj = { first: 'hello', last: 'world' };
let { first: f, last: l } = obj;
f // 'hello'
l // 'world'

上面代码可以看出,真正的变量是左边解构属性值,属性只是为了进行模式匹配,用以为解构变量赋值。

let { foo, bar } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };
//等同于
let { foo: foo, bar: bar } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };

所以从上面代码片段中可以看出上面一段是下面一段的简写。也就是说,【对象的解构赋值的内部机制,是先找到同名属性,然后再赋给对应的变量。真正被赋值的是后者,而不是前者。】

let { foo: baz } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };
baz // aaa
foo // error: foo is not defined

上面代码中,foo是匹配的模式,baz才是变量。真正被赋值的是变量baz,而不是模式foo。

【对象的解构中,变量的声明和赋值时一体的】对于let和const,不能重新声明,所以一旦赋值的变量以前声明,就会报错。

let foo;
let {foo} = {foo: 1}; // SyntaxError: Duplicate declaration foo

let baz;
let {bar: baz} = {bar: 1}; // SyntaxError: Duplicate declaration baz

如果先声明变量再进行赋值,可以写成下面这样子的写法

let foo;
({foo} = {foo: 1}); // 成功

let baz;
({bar: baz} = {bar: 1}); // 成功

上面代码中,let命令下面一行的圆括号是必须的,否则会报错。因为解析器会将起首的大括号,理解成一个代码块,而不是赋值语句。

数组可以嵌套解构,对象也可以进行嵌套的解构赋值

let obj = {
  p: [
    'Hello',
    { y: 'World' }
  ]
};

let { p: [x, { y }] } = obj;
x // Hello
y // World

上面代码片段中的P是,不是变量,所以不会被赋值

var node = {
  loc: {
    start: {
      line: 1,
      column: 5
    }
  }
};
var { loc: { start: { line }} } = node;
line // 1
loc  // error: loc is undefined
start // error: start is undefined

上面代码中,只有line是变量,loc和start都是模式,不会被赋值。所以可以看出对象的解构赋值是从最内层进行的,嵌套的对象的属性都是模式,不会被赋值。

下面是嵌套赋值的例子。

let obj = {};
let arr = [];

({ foo: obj.prop, bar: arr[0] } = { foo: 123, bar: true });

obj // {prop:123}
arr // [true]

数组的解构可以指定默认值,那么对象的解构也可以指定默认值

var { x = 3 } = {};
x // 3

var { x, y = 5 } = { x: 1 };
x // 1
y // 5

var { x: y = 3 } = {};
y // 3

var { x: y = 3 } = { x: 5 };
y // 5

var { message: msg = 'Something went wrong' } = {};
msg // "Something went wrong"

默认值的条件和数组的默认值生效条件是一样,都是赋值是否严格等于undefined

var {x = "blue"} = {x: undefined};
x // blue

var {x = "blue"} = {x: null};
x // null

同样的,结构失败赋值为undefined

var { x } = { bar: "baz" };
x // undefined

【对象的解构赋值,可以很方便地将现有对象的方法,赋值到某个变量】

let { log, sin, cos } = Math;
//将Math对象的对数、正弦、余弦三个方法,赋值到对应的变量上

由于数组本质是特殊的对象,因此可以对数组进行对象属性的解构。

let arr = [1, 2, 3];
let { 0: first, [arr.length - 1]: last } = arr;
first;  //1
last;   //3

上面代码那样就很酷嘛^_^


3.字符串的解构赋值

由于字符串是一个类数组对象,所以字符串也可以用数组进行解构赋值

const [a, b, c, d, e] = "HELLO";
a // H
b // E
c // L
d // L
e // O

类数组对象都有一个length属性,所以也可以用于对象的解构赋值

let { length: len } = "HELLO";
len //5

4.数值和布尔值的解构赋值

解构赋值时,如果等号右边是数值和布尔值,则会先转为对象。

let {toString: s} = 123;
s === Number.prototype.toString // true

let {toString: s} = true;
s === Boolean.prototype.toString // true

由于数值和布尔值在解构时都会先转换为对象,对象的原型上都拥有toString方法,所以这里的变量s就是对应的方法。

解构赋值的规则是,只要等号右边的值不是对象或数组,就先将其转为对象。由于undefined和null无法转为对象,所以对它们进行解构赋值,都会报错。

let { prop: x } = undefined; // TypeError
let { prop: y } = null; // TypeError

5.函数参数的解构赋值

函数的参数也可以使用解构赋值

function add([x, y]){
  return x + y;
}
add([1, 2]); // 3

对上面的例子变形可能更实用

function add(...arg) {
    let [x, y] = arg;
    return x + y;
}
add(1,2)    //3

个人认为下面个例子很酷^_^

[[1, 2], [3, 4]].map(([a, b]) => a + b);
// [ 3, 7 ]

函数参数的解构赋值也可以使用默认值

function move({ x = 0, y = 0 } = {}) {
    return [x, y];
}

move({ x: 3, y: 8 }); // [3, 8]
move({ x: 3 }); // [3, 0]
move({}); // [0, 0]
move(); // [0, 0]

上面代码中,函数move的参数是一个对象,通过对这个对象进行解构,得到变量x和y的值。如果解构失败,x和y等于默认值。

【注意】默认值一定是写在左边的对象中,而不是写在右边的赋值对象中

function move({x, y} = { x: 0, y: 0 }) {
  return [x, y];
}

move({x: 3, y: 8}); // [3, 8]
move({x: 3}); // [3, undefined]
move({}); // [undefined, undefined]
move(); // [0, 0]

上面的写法中如果不传入参数对象,那么赋值没有问题,但是一旦传出参数对象,原来默认的参数对象就会被覆盖掉,如果参数对象的属性不够,就会导致解构失败,参数变量赋值为undefined


6.圆括号的问题

解构赋值虽然很方便,但是解析起来并不容易。对于编译器来说,一个式子到底是模式,还是表达式,没有办法从一开始就知道,必须解析到(或解析不到)等号才能知道。

由此带来的问题是,如果模式中出现圆括号怎么处理。ES6的规则是,只要有可能导致解构的歧义,就不得使用圆括号。

但是,这条规则实际上不那么容易辨别,处理起来相当麻烦。因此,【建议只要有可能,就不要在模式中放置圆括号。】

6.1 不能使用圆括号的情况
(1)变量声明语句中,不能带有圆括号。

// 全部报错
let [(a)] = [1];

let {x: (c)} = {};
let ({x: c}) = {};
let {(x: c)} = {};
let {(x): c} = {};

let { o: ({ p: p }) } = { o: { p: 2 } };

(2)函数参数中,模式不能带有圆括号。

function f([(z)]) { return z; }
// 函数参数也属于变量声明,因此不能带有圆括号。

(3)赋值语句中,不能将整个模式,或嵌套模式中的一层,放在圆括号之中。

// 全部报错
({ p: a }) = { p: 42 };
([a]) = [5];

上面代码将整个模式放在圆括号之中,导致报错。

// 报错
[({ p: a }), { x: c }] = [{}, {}];

上面代码将嵌套模式的一层,放在圆括号之中,导致报错。

6.2 可以使用圆括号的情况
可以使用圆括号的情况只有一种:赋值语句的非模式部分,可以使用圆括号。

[(b)] = [3]; // 正确
({ p: (d) } = {}); // 正确
[(parseInt.prop)] = [3]; // 正确

7.解构赋值的用途

7.1 交换变量值

let x = 1;
let y = 2;

[x, y] = [y, x];

7.2 从函数返回多个值
函数只能返回一个值,如果要返回多个值,只能将它们放在数组或对象里返回。有了解构赋值,【取出这些值就非常方便】,注意是取出哈

// 返回一个数组

function example() {
  return [1, 2, 3];
}
let [a, b, c] = example();

// 返回一个对象

function example() {
  return {
    a: 1,
    b: 2
  };
}
let { a, b} = example();

7.3 函数参数的定义
解构赋值可以方便地将一组参数与变量名对应起来。

// 参数是一组有次序的值
function f([x, y, z]) { ... }
f([1, 2, 3]);

// 参数是一组无次序的值
function f({x, y, z}) { ... }
f({z: 3, y: 2, x: 1});

7.4 提取JSON数据

let jsonData = {
  id: 42,
  status: "OK",
  data: [867, 5309]
};

let { id, status, data: number } = jsonData;

console.log(id, status, number);
// 42, "OK", [867, 5309]

7.5 函数参数的默认值

jQuery.ajax = function (url, {
  async = true,
  beforeSend = function () {},
  cache = true,
  complete = function () {},
  crossDomain = false,
  global = true,
  // ... more config
}) {
  // ... do stuff
};

指定参数的默认值,就避免了在函数体内部再写var foo = config.foo || ‘default foo’;这样的语句。

7.6 遍历Map数据结构

任何部署了Iterator接口的对象,都可以用for…of循环遍历。Map结构原生支持Iterator接口,配合变量的解构赋值,获取键名和键值就非常方便。

var map = new Map();
map.set('first', 'hello');
map.set('second', 'world');

for (let [key, value] of map) {
  console.log(key + " is " + value);
}
// first is hello
// second is world

如果只想获取键名,或者只想获取键值,可以写成下面这样。

// 获取键名
for (let [key] of map) {
  // ...
}

// 获取键值
for (let [,value] of map) {
  // ...
}

7.7 输入模块的指定方法

import { firstName1, lastName1, year1, Parent } from './model1';
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