Class的继承

文章编写参考 阮一峰《ECMAScript 6 入门》


1. 简介

Class 可以通过extends关键字实现继承,这比 ES5 的通过修改原型链实现继承,要清晰和方便很多。

//基类
class People {
    constructor(name, age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }
    sayHello() {
        console.log("Hello,I am", this.name);
    }
}
//子类
class Person extends People {
    constructor(name, age, gender) {
        super(name, age);
        this.gender = gender;
    }
    sayHi() {
        super.sayHi();
    }
}

上面代码中,通过extends实现了Person类对People类的继承,并且在子类中出现了两处super。

  • 构造函数中的super被当作函数运用,用于构建父类的this对象
  • super当作对象使用,代表【父类原型对象】

【注意】子类必须在constructor方法中调用super方法,否则新建实例时会报错,这是因为子类没有自己的this对象,而是继承父类的this对象,然后对其进行加工。如果不调用super方法,子类就得不到this对象。

class Point { /* ... */ }

class ColorPoint extends Point {
  constructor() {
  }
}

let cp = new ColorPoint(); // ReferenceError

上面代码中,ColorPoint继承了父类Point,但是它的构造函数没有调用super方法,导致新建实例时报错。

ES5中的继承是先初始化子类,然后将父类的属性和方法添加到this上面(Parent.apply(this))。ES6的继承机制跟ES5有区别,ES6是先构建父类的this对象,然后再用子类的构造函数修改this。

如果子类没有显示定义constructor,这个方法会被默认添加,并调用super方法。

class ColorPoint extends Point {
}

// 等同于
class ColorPoint extends Point {
  constructor(...args) {
    super(...args);
  }
}

【注意】在子类的构造函数中,只有调用了super之后才可以使用this关键字,否则会报错。因为子类实例的构建是基于父类实例加工的,只有super方法能返回父类实例。

class Point {
  constructor(x, y) {
    this.x = x;
    this.y = y;
  }
}

class ColorPoint extends Point {
  constructor(x, y, color) {
    this.color = color; // ReferenceError
    super(x, y);
    this.color = color; // 正确
  }
}

上面代码中,super调用之前使用this关键字报错,super之后使用this则正常。


2. super关键字

super这个关键字,既可以当作函数使用,也可以当作对象使用。在这两种情况下,它的用法完全不同。

第一种情况,super作为函数调用时,代表父类的构造函数。ES6 要求,子类的构造函数必须执行一次super函数

class A {}

class B extends A {
  constructor() {
    super();
  }
}

【注意】super虽然代表了父类A的构造函数,但是返回的是子类B的实例,即super内部的this指的是B,因此super()在这里相当于A.prototype.constructor.call(this)。

class A {
  constructor() {
    console.log(new.target.name);
  }
}
class B extends A {
  constructor() {
    super();
  }
}
new A() // A
new B() // B

上面代码中,new.target指向当前正在执行的函数。可以看到,在super()执行时,它指向的是子类B的构造函数,而不是父类A的构造函数。也就是说,super()内部的this指向的是B。

【作为函数时,super()只能用在子类的构造函数之中,用在其他地方就会报错】

class A {}

class B extends A {
  m() {
    super(); // 报错
  }
}

【super作为对象时】

super作为对象时,在普通方法中,指向父类的原型对象;在静态方法中,指向父类。

class A {
  p() {
    return 2;
  }
}

class B extends A {
  constructor() {
    super();
    console.log(super.p()); // 2
  }
}

let b = new B();

上面代码中,子类B当中的super.p(),就是将super当作一个对象使用。这时,super在普通方法之中,指向A.prototype,所以super.p()就相当于A.prototype.p()。

【注意】由于super指向父类的原型对象,所以定义在父类实例上的方法或属性,是无法通过super调用的。

class A {
  constructor() {
    this.p = 2;
  }
}

class B extends A {
  get m() {
    return super.p;
  }
}

let b = new B();
b.m // undefined

上面代码中,p是父类A实例的属性,super.p就引用不到它。

如果属性定义在父类的原型对象上,super就可以取到。

class People { }
class Person extends People {
    get m() {
        return super.name
    }
}
People.prototype.name = 'Blue';
let p = new Person();
p.m;    //Blue

上面代码中,name属性在People的原型上,所以子类通过super是可以获取到的。

【ES6规定,通过super调用父类的方法时,super会绑定子类的this】

class People {
    constructor() {
        this.name = "Blue"
    }
    sayHi() {
        console.log(this.name);
    }
}
class Person extends People {
    constructor() {
        super();
        this.name = "Crazy";
    }
    sayHi() {
        super.sayHi();
    }
}
let p = new Person();
p.sayHi();  //Crazy

上面代码中调用的是父类的sayHi( ),但是sayHi方法中的this是指向的子类的,所以输出的是 Crazy。

由于绑定的是子类的this,所以如果通过super对某个属性赋值,这时super就是this,赋值的属性就会变成子类实例的属性。

class A {
  constructor() {
    this.x = 1;
  }
}

class B extends A {
  constructor() {
    super();
    this.x = 2;
    super.x = 3;
    console.log(super.x); // undefined
    console.log(this.x); // 3
  }
}

let b = new B();

上面代码中,super.x赋值为3,这时等同于对this.x赋值为3。而当读取super.x的时候,读的是A.prototype.x,所以返回undefined。

【如果super作为对象,用在静态方法之中,这时super将指向父类,而不是父类的原型对象】

class Parent {
  static myMethod(msg) {
    console.log('static', msg);
  }

  myMethod(msg) {
    console.log('instance', msg);
  }
}

class Child extends Parent {
  static myMethod(msg) {
    super.myMethod(msg);
  }

  myMethod(msg) {
    super.myMethod(msg);
  }
}

Child.myMethod(1); // static 1

var child = new Child();
child.myMethod(2); // instance 2

3.类的 prototype 属性和_proto_属性

大多数浏览器的 ES5 实现之中,每一个对象都有proto属性,指向对应的构造函数的prototype属性。Class 作为构造函数的语法糖,同时有prototype属性和proto属性,因此同时存在两条继承链。

  1. 子类的_proto_属性,表示构造函数的继承,总是指向父类。
  2. 子类prototype属性的_proto_属性,表示方法的继承,总是指向父类的prototype属性。
class A {
}

class B extends A {
}

B.__proto__ === A // true
B.prototype.__proto__ === A.prototype // true

上面代码中,子类B的_proto_属性指向父类A,子类B的prototype属性的_proto_属性指向父类A的prototype属性。

这样的结果是因为,类的继承是按照下面的模式实现的

class A {
}

class B {
}

// B 的实例继承 A 的实例
Object.setPrototypeOf(B.prototype, A.prototype);

// B 的实例继承 A 的静态属性
Object.setPrototypeOf(B, A);

const b = new B();

4. extends的继承目标

extends关键字后面可以跟多种类型的值。

class B extends A {
}

上面代码的A,只要是一个有prototype属性的函数,就能被B继承。由于函数都有prototype属性(除了Function.prototype函数),因此A可以是任意函数。

下面,讨论三种特殊情况。

class A extends Object {
}

A.__proto__ === Object // true
A.prototype.__proto__ === Object.prototype // true

这种情况下,A其实就是构造函数Object的复制,A的实例就是Object的实例。

第二种特殊情况,不存在任何继承。

class A {
}

A.__proto__ === Function.prototype // true
A.prototype.__proto__ === Object.prototype // true

这种情况下,A作为一个基类(即不存在任何继承),就是一个普通函数,所以直接继承Function.prototype。但是,A调用后返回一个空对象(即Object实例),所以A.prototype._proto_指向构造函数(Object)的prototype属性。

第三种特殊情况,子类继承null。

class A extends null {
}

A.__proto__ === Function.prototype // true
A.prototype.__proto__ === undefined // true

这种情况与第二种情况非常像。A也是一个普通函数,所以直接继承Function.prototype。但是,A调用后返回的对象不继承任何方法,所以它的_proto_指向Function.prototype,即实质上执行了下面的代码。

class C extends null {
  constructor() { return Object.create(null); }
}

5. 原声构造函数的继承

原生构造函数是指语言内置的构造函数,通常用来生成数据结构。ECMAScript 的原生构造函数大致有下面这些。

Boolean()
Number()
String()
Array()
Date()
Function()
RegExp()
Error()
Object()

以前,这些原生构造函数是无法继承的,比如,不能自己定义一个Array的子类。

ES6 允许继承原生构造函数定义子类,因为 ES6 是先新建父类的实例对象this,然后再用子类的构造函数修饰this,使得父类的所有行为都可以继承。下面是一个继承Array的例子。

class myArray extends Array {
    constructor(...args) {
        super(...args)
    }
}
let arr = new myArray();
arr[0] = 1;
arr.length;//1

arr.length = 0;
arr[0];//undefined

上面的代码中我定义了myArray类,继承于Array构造函数,因此myArray拥有Array所有的属性和方法。

上面这个例子也说明,extends关键字不仅可以用来继承类,还可以用来继承原生的构造函数。因此可以在原生数据结构的基础上,定义自己的数据结构。下面就是定义了一个带版本功能的数组。

class VersionedArray extends Array {
  constructor() {
    super();
    this.history = [[]];
  }
  commit() {
    this.history.push(this.slice());
  }
  revert() {
    this.splice(0, this.length, ...this.history[this.history.length - 1]);
  }
}

var x = new VersionedArray();

x.push(1);
x.push(2);
x // [1, 2]
x.history // [[]]

x.commit();
x.history // [[], [1, 2]]

x.push(3);
x // [1, 2, 3]
x.history // [[], [1, 2]]

x.revert();
x // [1, 2]

上面代码中,VersionedArray会通过commit方法,将自己的当前状态生成一个版本快照,存入history属性。revert方法用来将数组重置为最新一次保存的版本。除此之外,VersionedArray依然是一个普通数组,所有原生的数组方法都可以在它上面调用。


6. Mixin 模式的实现

Mixin 模式指的是,将多个类的接口“混入”(mix in)另一个类,我理解成多继承,它在 ES6 的实现如下。

function mix(...mixins) {
  class Mix {}

  for (let mixin of mixins) {
    copyProperties(Mix, mixin);
    copyProperties(Mix.prototype, mixin.prototype);
  }

  return Mix;
}

function copyProperties(target, source) {
  for (let key of Reflect.ownKeys(source)) {
    if ( key !== "constructor"
      && key !== "prototype"
      && key !== "name"
    ) {
      let desc = Object.getOwnPropertyDescriptor(source, key);
      Object.defineProperty(target, key, desc);
    }
  }
}

上面代码的mix函数,可以将多个对象合成为一个类。使用的时候,只要继承这个类即可。

class DistributedEdit extends mix(Loggable, Serializable) {
  // ...
}
  • 1
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值