某次歌手比赛中,有JudgeNum个评委给选手打分,参加比赛的选手有PlayerNum名,现为比赛记分编写一个CompetitionResult类

某次歌手比赛中,有JudgeNum个评委给选手打分,参加比赛的选手有PlayerNum名,现为比赛记分编写一个CompetitionResult类,类的定义如下:
class CompetitionResult
{
short num; //选手号码
char name[10]; //选手姓名
float score[JudgeNum]; //记录各评委给选手的打分
float average; //选手最后得分,去掉一个最高分和最低分后的平均分
public:
CompetitionResult();
CompetitionResult(short n,char *ps);
float MaxScore(); //求评委打的最高分
float MinScore(); //求评委打的最低分
void SetAvg(); //求选手的最后得分
float GetAvg(); //读选手的最后得分
short GetNo(); //求选手的编号
void setNo(int j); //设置选手的编号
char * GetName(); //读选手的姓名
float GetScore(int j); //读第j个评委的打分
void SetScore(int j,float av); //记录第j个评委的打分
friend void Sort(CompetitionResult *pr,int n); //按最后得分从高到低排序
};
1>写出所有成员函数的实现代码
2>编写main()函数对该类进行测试。在函数体中定义CompetitionResult类的对象数组r[PlayerNum],它的每个元素记录每个选手的所有信息,各评委的打分通过键盘输入,在屏幕上应有提示信息进行交互式操作,比赛结果按选手得分从高到低排序输出。

#include<iostream>
#include<string>
#include<iomanip>
using namespace std;
const int JudgeNum = 6;
class CompetitionResult
{
	short num;                                        //选手号码
	char  name[10];                                   //选手姓名
	float score[JudgeNum];                            //记录各评委给选手的打分
	float average;                                    //选手最后得分,去掉一个最高分和最低分后的平均分
public:
	CompetitionResult();                              
	CompetitionResult(short n, char *ps);
	float MaxScore();                                 //求评委打的最高分
	float MinScore();                                 //求评委打的最低分
	void SetAvg();                                    //求选手的最后得分
	float GetAvg();                                   //读选手的最后得分
	short GetNo();                 	                  //求选手的编号
	void setNo(int j);                                //设置选手的编号
	char * GetName();                                 //读选手的姓名
	float GetScore(int j);                            //读第j个评委的打分
	void  SetScore(int j, float av);                  //记录第j个评委的打分
	friend void Sort(CompetitionResult *pr, int n);   //按最后得分从高到低排序
};
CompetitionResult::CompetitionResult()
	:num (0)
{
	strcpy(name, "");
	for (int i = 0; i < JudgeNum; i++)
	{
		score[i] = 0.0;
	}
	average = 0.0;

}
CompetitionResult::CompetitionResult(short n, char *ps)
	:num(n)
{
	strcpy(name, ps);
	for (int i = 0; i < JudgeNum; ++i)
	{
		score[i] = 0.0;
	}
	average = 0.0;
}
float CompetitionResult::MaxScore()
{
	float Max = score[0];
	for (int i = 1; i < JudgeNum; ++i)
	{
		if (score[i] > Max)
		{
			Max = score[i];
		}
	}
	return Max;
}
float CompetitionResult::MinScore()
{
	float Min = score[0];
	for (int i = 1; i < JudgeNum; ++i)
	{
		if (score[i] < Min)
		{
			Min = score[i];
		}
	}
	return Min;

}
void CompetitionResult::SetAvg()
{
	float sum = 0.0;
	for (int i = 0; i < JudgeNum; ++i)
	{
		sum += score[i];
	}
	average = (sum - MaxScore() - MinScore()) / (JudgeNum - 2);

}
float CompetitionResult::GetAvg()
{
	return average;
}
short CompetitionResult::GetNo()
{
	return num;
}
void CompetitionResult::setNo(int j)
{
	num = j;
}
char*CompetitionResult::GetName()
{
	return name;
}
float CompetitionResult::GetScore(int j)
{
	return score[j];
}
void  CompetitionResult::SetScore(int j, float av)
{
	score[j]=av;
}
void Sort(CompetitionResult *pr, int n)
{
	CompetitionResult t;
	for (int i = 0; i < n-1; i++)
	{
		for (int j = 0;j < n - 1 - i; ++j)
		{
			if ((pr[j].average) < (pr[j + 1].average))
			{
				t = pr[j];
				pr[j] = pr[j + 1];
				pr[j + 1] = t;

			}
		}
	}
}




int main()
{
	const int num = 4;
	CompetitionResult player[num] = 
	{
		CompetitionResult(1,"aaa"),
		CompetitionResult(2,"bbb"),
		CompetitionResult(3,"ccc"),
		CompetitionResult(4,"ddd"),
	};
	for (int i = 0; i < num; ++i)
	{
		cout << "请给第" << i + 1 << "个选手打分:" << endl;
		float a;
		for (int j = 0; j < JudgeNum; j++)
		{
			cin >> a;
			player[i].SetScore(j, a);
		}
		player[i].SetAvg();
	}
	Sort(player, num);
	cout << "最终得分为:" << endl;
	for (int i = 0; i < num; ++i)
	{
		cout << i + 1;
		cout << setw(6) << player[i].GetAvg();
		cout << " " << player[i].GetName() << endl;
	}

	return 0;
}

运行结果:
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