Android之手势的识别与处理(双击onDoubleTap、滑动onFling、拖动onScroll)

概述:

一般情况下,我们知道View类有个View.OnTouchListener内部接口,通过重写他的onTouch(View v, MotionEvent event)方法,我们可以处理一些touch事件,但是这个方法太过简单,如果需要处理一些复杂的手势,用这个接口就会很麻烦(因为我们要自己根据用户触摸的轨迹去判断是什么手势)。
Android sdk给我们提供了GestureDetector(Gesture:手势Detector:识别)类,通过这个类我们可以识别很多的手势,主要是通过他的onTouchEvent(event)方法完成了不同手势的识别。虽然他能识别手势,但是不同的手势要怎么处理,应该是提供给程序员实现的。
GestureDetector这个类对外提供了两个接口:OnGestureListener,OnDoubleTapListener,还有一个内部类SimpleOnGestureListener。
GestureDetector.OnDoubleTapListener接口:用来通知DoubleTap事件,类似于鼠标的双击事件。
1,onDoubleTap(MotionEvent e):在双击的第二下,Touch down时触发 。
2,onDoubleTapEvent(MotionEvent e):通知DoubleTap手势中的事件,包含down、up和move事件(这里指的是在双击之间发生的事件,例如在同一个地方双击会产生DoubleTap手势,而在DoubleTap手势里面还会发生down和up事件,这两个事件由该函数通知);双击的第二下Touch down和up都会触发,可用e.getAction()区分。
3,onSingleTapConfirmed(MotionEvent e):用来判定该次点击是SingleTap而不是DoubleTap,如果连续点击两次就是DoubleTap手势,如果只点击一次,系统等待一段时间后没有收到第二次点击则判定该次点击为SingleTap而不是DoubleTap,然后触发SingleTapConfirmed事件。这个方法不同于onSingleTapUp,他是在GestureDetector确信用户在第一次触摸屏幕后,没有紧跟着第二次触摸屏幕,也就是不是“双击”的时候触发
GestureDetector.OnGestureListener接口:用来通知普通的手势事件,该接口有如下六个回调函数:
1. onDown(MotionEvent e):down事件;
2. onSingleTapUp(MotionEvent e):一次点击up事件;在touch down后又没有滑动
(onScroll),又没有长按(onLongPress),然后Touchup时触发。
点击一下非常快的(不滑动)Touchup:
onDown->onSingleTapUp->onSingleTapConfirmed
点击一下稍微慢点的(不滑动)Touchup:
onDown->onShowPress->onSingleTapUp->onSingleTapConfirmed
3. onShowPress(MotionEvent e):down事件发生而move或则up还没发生前触发该
事件;Touch了还没有滑动时触发(与onDown,onLongPress)比较onDown只要Touch down一定立刻触发。而Touchdown后过一会没有滑动先触发onShowPress再是onLongPress。所以Touchdown后一直不滑动
按照onDown->onShowPress->onLongPress这个顺序触发。
4. onLongPress(MotionEvent e):长按事件;Touch了不移动一直Touch down时触发;
5. onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY):滑动手
势事件;Touch了滑动一点距离后,在ACTION_UP时才会触发 ;
参数:e1 第1个ACTION_DOWN MotionEvent 并且只有一个;e2 最后一个ACTION_MOVE MotionEvent ;velocityX X轴上的移动速度,像素/秒 ;velocityY Y轴上的移动速度,像素/秒.触发条件:X轴的坐标位移大于FLING_MIN_DISTANCE,且移动速度大于FLING_MIN_VELOCITY个像素/秒
6. onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY):在屏幕上
拖动事件。无论是用手拖动view,或者是以抛的动作滚动,都会多次触发,这个方法在ACTION_MOVE动作发生时就会触发。

点击一下非常快的(不滑动)Touchup:
onDown->onSingleTapUp->onSingleTapConfirmed
点击一下稍微慢点的(不滑动)Touchup:
onDown->onShowPress->onSingleTapUp->onSingleTapConfirmed

Demo

自定义Button控件,实现手势的监听和处理:

public class MyButton extends Button {

    private GestureDetector mGesture;
    private OnDoubleClickListener onDoubleClickListener;
    //自定义监听器接口
    interface OnDoubleClickListener{
        void onDoubleClick(View view);
    }
    //设置双击事件监听器的方法
    public void setOnDoubleClickListener(OnDoubleClickListener onDoubleClickListener){
        this.onDoubleClickListener = onDoubleClickListener;
    };

    public MyButton(Context context) {
        super(context);
    }

    public MyButton(final Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
        //
        mGesture = new GestureDetector(context,new GestureDetector.SimpleOnGestureListener(){
            @Override
            public boolean onDoubleTap(MotionEvent e) {
                if(onDoubleClickListener!=null) {
                    onDoubleClickListener.onDoubleClick(MyButton.this);
                }
                Toast.makeText(context,"双击事件",Toast.LENGTH_SHORT).show();
                return true;
            }

            @Override
            public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) {
                /**
                 * 滑动和拖拽最好不要一起实现,会产生矛盾
                 */
                if(Math.abs(e1.getX()-e2.getX())>50){
                    setTranslationX(e2.getX() - e1.getX());
                    //根据手势滑动的距离而在水平方向上滑动控件
                    ObjectAnimator.ofFloat(MyButton.this,"translationX",getTranslationX(),e2.getX()-e1.getX())
                            .setDuration(500).start();
                    return true;
                }
                return super.onFling(e1, e2, velocityX, velocityY);
            }

            @Override
            public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY) {
                //根据手势拖拽控件的相位而移动控件
                setTranslationX(getTranslationX()+e2.getX() - e1.getX());
                setTranslationY(getTranslationX()+e2.getY() - e1.getY());
                return super.onScroll(e1, e2, distanceX, distanceY);
            }
        });
    }

    public MyButton(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
        super(context, attrs, defStyleAttr);
    }

    @Override
    public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
        if(event.getAction()==MotionEvent.ACTION_DOWN){

        }
        return super.dispatchTouchEvent(event);
    }

    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        //touch事件传给onTouchEvent()
        mGesture.onTouchEvent(event);
        return super.onTouchEvent(event);
    }
}

布局:

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
                xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
                android:layout_width="match_parent"
                android:layout_height="match_parent"
                tools:context=".MainActivity">

    <com.example.administrator.selfishgroupview.MyButton
        android:id="@+id/button_doubleTap"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="点击"/>
</RelativeLayout>

主活动:

public class MainActivity extends Activity {

    private MyButton myButton;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        myButton = (MyButton) findViewById(R.id.button_doubleTap);
        myButton.setOnDoubleClickListener(new MyButton.OnDoubleClickListener() {
            @Override
            public void onDoubleClick(View view) {
                Log.d("","点击两次");
            }
        });
    }

}

结果演示:
双击:
这里写图片描述

滑动:
这里写图片描述

拖拽:
这里写图片描述

我们猿类工作压力大,很需要有自己的乐趣,于是乎,我开通了音乐人账号,以后的作品将会上传到我的音乐人小站上。如果这篇博客帮助到您,希望您能多关注,支持,鼓励我将创作进行下去,同时也祝你能在工作和生活乐趣两发面都能出彩!

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easyAR是一个基于AR技术的开发平台,提供了手势识别的功能。在easyAR中,可以通过手势来触发AR应用中的不同操作,比如旋转、缩放、切换场景等。 要使用easyAR手势识别功能,需要先创建一个AR应用,并且在其中添加手势识别的功能。手势识别可以通过easyAR提供的API来实现,具体步骤如下: 1. 导入easyAR SDK,并在代码中初始化。 ```java public class MainActivity extends AppCompatActivity { private static final String TAG = MainActivity.class.getSimpleName(); private ARVideoView arVideoView; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); // 初始化easyAR EasyAR.initialize(this, "your_key_here", new EasyARCallBack() { @Override public void onCallBack(int code, String msg) { Log.i(TAG, "EasyAR init result: " + code); } }); // 获取ARVideoView对象 arVideoView = findViewById(R.id.ar_video_view); } } ``` 2. 在布局文件中添加ARVideoView控件。 ```xml <com.easyar.Engine> <com.easyar.ARVideoView android:id="@+id/ar_video_view" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" /> </com.easyar.Engine> ``` 3. 添加手势识别的回调函数,监听手势的触发事件。 ```java // 创建手势识别器 GestureTracker gestureTracker = new GestureTracker(); // 监听手势识别事件 gestureTracker.attach(arVideoView); gestureTracker.setOnGestureListener(new GestureTracker.OnGestureListener() { @Override public void onSingleTap() { // 单击事件 } @Override public void onDoubleTap() { // 双击事件 } @Override public void onLongPress() { // 长按事件 } }); ``` 4. 在AR场景中添加手势识别的目标。 ```java // 创建手势识别目标 ImageTarget target = ImageTarget.createFromImageFile("target.jpg", PathType.Absolute); // 为目标添加手势识别功能 GestureTarget gestureTarget = GestureTarget.createFromTarget(target); gestureTarget.attachTracker(gestureTracker); gestureTarget.setGestureType(GestureType.SingleTap); ``` 以上就是使用easyAR实现手势识别的基本步骤。具体的实现方式还需要根据实际需求进行调整。

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