每日10题

1.Which of the following statements are valid array declaration?
(A) int number();
(B) float average[];
© double[] marks;
(D) counter int[];
2.检查程序,是否存在问题,如果存在指出问题所在,如果不存在,说明输出结果。

package algorithms.com.guan.javajicu;  
public class Inc {  
    public static void main(String[] args) {  
       Inc inc = new Inc();  
       int i = 0;  
       inc.fermin(i);  
       i= i ++;  
       System.out.println(i); 
   
    }  
    void fermin(int i){  
       i++;  
    }  
}  

3.以下集合对象中哪几个是线程安全的()
A.LinkedList
B.ArrayList
C.Vector
D.Hashtable
4.以下 json 格式数据,错误的是
A.{company:4399}
B.{“company”:{“name”:[4399,4399,4399]}}
C.{[4399,4399,4399]}
D.{“company”:[4399,4399,4399]}
E.{“company”:{“name”:4399}}
5下面哪些情况会引发异常:
A.数组越界
B.指定URL不存在
C.使用throw语句抛出
D.使用throws语句
6.Java中所有类的父类是
7.定义类中成员变量时不可能用到的修饰是
A.final
B.void
C.protected
D.static
8.在Java中,对于不再使用的内存资源,如调用完成的方法,“垃圾回收器”会自动将其释放。
A.正确
B.错误
9.以下说法中正确的有?
A.StringBuilder是 线程不安全的
B.Java类可以同时用 abstract和final声明
C.HashMap中,使用 get(key)==null可以 判断这个Hasmap是否包含这个key
D.volatile关键字不保证对变量操作的原子性
10.以下类型为Final类型的为()
A.HashMap
B.StringBuffer
C.String
D.Hashtable

(1)解析:A 数据的两种定义方式。 int[] nums; int nums[];
(2)解析:0
i++ 先赋值在计算结果;
++i 先计算结果再赋值。
int i = 0;
i = i ++; // 左边这个i其实是障眼法,就是一个中间变量,可以和下行的i合并;
System.out.println(i); 这里等价于:
int i = 0;
System.out.println(i++); 这下再看,先赋值(先将i传给println函数打印出来,在计算表达式结果)
所以打印出来的是0,实际上整个表达式的结果已经是1了,只是没有打印出整个表达式的结果。
所以我们知道如下结论:
1、无论怎么变,i++和++i的整个表达式的结果都是1.
2、有时我们打印的是表达式的结果(System.out.println(++i)),
有时我们打印的只是一个中间变量(System.out.println(i++))。
Ps:
int i = 0;
i++;
System.out.println(i); //值为1 打印的是表达式的结果

int i = 0;
++i;
System.out.println(i); //值为1 打印的是表达式的结果

int i = 0;
i = i++;
System.out.println(i); //值为0 打印的是中间变量(JVM中间缓存变量机制)

int i = 0;
i = ++i;
System.out.println(i); //值为1 打印的是表达式的结果
(3)解析:CD
Collection 是对象集合, Collection 有两个子接口 List 和 Set,
List 可以通过下标 (1,2…) 来取得值,值可以重复,而 Set 只能通过游标来取值,并且值是不能重复的
ArrayList , Vector , LinkedList 是 List 的实现类
ArrayList 是线程不安全的, Vector 是线程安全的,这两个类底层都是由数组实现的
LinkedList 是线程不安全的,底层是由链表实现的
Map 是键值对集合
HashTable 和 HashMap 是 Map 的实现类
HashTable 是线程安全的,不能存储 null 值
HashMap 不是线程安全的,可以存储 null 值
(4)解析:
A:错误 {company:4399} 首先,其为json对象。但json对象要求属性必须加双引号。
B:正确
C:错误 {[4399,4399,4399]} 。使用 {} 则为json对象。json对象必须由一组有序的键值对组成。
D:正确。
答案:AC.
另参考(摘自<<Javascript 高级程序设计(第三版)>>):
JSON语法可以表示以下三种类型的值:
1.简单值:使用与JavaScript 相同的语法,可以在JSON中表示字符串,数值,布尔值和null。
2.对象:对象作为一种复杂数据类型,表示的是一组有序的键值对。而每组键值对中的值可以是简单值,也可以是复杂数据类型的值。
3.数组:数组也是一种复杂数据类型,表示一组有序的值的列表,可以通过数值索引来访问其中的值。数组的值也可以是任意类型–简单值,对象或数组。
(5)解析:ABC
1、throws出现在方法头,throw出现在方法体 2、throws表示出现异常的一种可能性,并不一定会发生异常;throw则是抛出了异常,执行throw则一定抛出了某种异常。 3、两者都是消极的异常处理方式,只是抛出或者可能抛出异常,是不会由函数处理,真正的处理异常由它的上层调用处理。
(6) Object

青花瓷(Java版)

J D KJ R E 莫要混淆去
环境变量的配置有时让人迷
初学的人莫贪图上来I D E
先用J D K +文本编辑器

面向对象仨特点一定要牢记
封装继承和多态一个不能离
接口为多重继承
抽象类一定要有实例

O b je c t呀 所有类爹地
package在类中只能有唯一
注释命名时要既规范又明晰
就当为好程序员伏笔(这样程序员才是好样滴)

G U I 不是鬼 千万别恐惧
四大布局管理 多练才熟悉
勤能补拙熟能生巧到考试时
你眼带笑意
----------------------------
三整两浮一布尔再加字节符
基本数据Byte数了然于心底
碰到异常一定记得try/catch
要打包发布使用jar命令

线程何时被调用全看调度器
睡眠同步和死锁使用要仔细
网页中Applet
独立程序Application

O b je c t呀 所有类爹地
package在类中只能有唯一
注释命名时要既规范又明晰
就当为好程序员伏笔(这样程序员才是好样滴)

G U I 不是鬼 千万别恐惧
四大布局管理 多练才熟悉
勤能补拙熟能生巧到考试时
你眼带笑意

(7)解析:
void是修饰方法的,没有返回值,final是修饰常量的,protected是保护的,static是静态的
(8)解析:错误
JVM 内存可简单分为三个区:

1、堆区(heap):用于存放所有对象,是线程共享的(注:数组也属于对象)

2、栈区(stack):用于存放基本数据类型的数据和对象的引用,是线程私有的(分为:虚拟机栈和本地方法栈)

3、方法区(method):用于存放类信息、常量、静态变量、编译后的字节码等,是线程共享的(也被称为非堆,即 None-Heap)

Java 的垃圾回收器(GC)主要针对堆区
(9)解析:AD
A.StringBuilder线程不安全,StringBuffer线程安全。
B.同时用 abstract和final就会自相矛盾。
C.Hashmap中的value可以之null,get(key)==null有两种情况,一是key不存在,二是该key中存的是null,所以应该使用map.containskey(key)返回的true/false来判断是否存在这个key。
D.volatile关键字有两个作用:
1.并发环境可见性:volatile修饰后的变量能够保证该变量在线程间的可见性,线程进行数据的读写操作时将绕开工作内存(CPU缓存)而直接跟主内存进行数据交互,即线程进行读操作时直接从主内存中读取,写操作时直接将修改后端变量刷新到主内存中,这样就能保证其他线程访问到的数据是最新数据
2.并发环境有序性:通过对volatile变量采取内存屏障(Memory barrier)的方式来防止编译重排序和CPU指令重排序,具体方式是通过在操作volatile变量的指令前后加入内存屏障,来实现happens-before关系,保证在多线程环境下的数据交互不会出现紊乱。
(10)解析:
关于为什么StringBuffer是final值却可以改变这个,想起之前做过的笔记:final修饰的成员变量为基本数据类型时,赋值后无法改变。当final修饰的为引用变量时,在赋值后其指向地址无法改变,但对象内容可以改变。感觉应该有一定关系 另外,对于该题,final修饰类只是限定类不可被继承,而非限定了其对象是否可变

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