java基础10题

1.关于对象成员占用内存的说法哪个正确?( )
A.同一个类的对象共用同一段内存
B.同一个类的对象使用不同的内存段,但静态成员共享相同的内存空间
C.对象的方法不占用内存
D.以上都不对
2.程序运行的结果为

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        StringBuffer a = new StringBuffer("A"); 
        StringBuffer b = new StringBuffer("B"); 
        operator(a, b); 
        System.out.println(a + "," + b); 
    } 
    public static void operator(StringBuffer x, StringBuffer y) { 
        x.append(y); y = x; 
    }
}

3.以下多线程对int型变量x的操作,哪个不需要进行同步( )
A.x=y;
B.x++;
C.++x;
D.x=1;
4.程序执行的结果为

public static void main(String[] args){
    Double x=1.2;  
    long l = 1.2;  
    float f =  x/l;
    System.out.println(f);
}

5.有关finally语句块说法正确的是( )
A.不管catch是否捕获异常,finally语句块都是要被执行的
B.在try语句块或catch语句块中执行到System.exit(0)直接退出程序
C.finally块中的return语句会覆盖try块中的return返回
D.finally 语句块在 catch语句块中的return语句之前执行
6.下面输出结果为

public static void main(String args[]) {
    Thread t = new Thread() {
        public void run() {
            pong();
        }
    };
    t.run();
    System.out.print("ping");
}
static void pong() {
    System.out.print("pong");
}

7.口不能扩展(继承)多个接口。( )
A.正确
B.错误
8.下面的结果为

public static void main(String args[]) {
    Thread t = new Thread() {
        public void run() {
            pong();
        }
    };
    t.run();
    System.out.print("ping");
}
static void pong() {
    System.out.print("pong");
}

9.对于文件的描述正确的是( )
A.文本文件是以“.txt”为后缀名的文件,其他后缀名的文件是二进制文件。
B.File类是Java中对文件进行读写操作的基本类。
C.无论文本文件还是二进制文件,读到文件末尾都会抛出EOFException异常。
D.Java中对于文本文件和二进制文件,都可以当作二进制文件进行操作。
10.下面哪个选项正确创建socket连接?
A.Socket s = new Socket(8080);
B.Socket s = new Socket(“192.168.1.1”,8080)
C.SocketServer s = new Socket(8080);
D.Socket s = new SocketServer(“192.168.1.1”,8080)

(1)选B
静态成员属于类成员,在方法区分配内存,而不是堆。静态变量属于类本身,成员变量属于类的某个实例。
(2)AB,B
a,b是对象的引用,指向堆内存,将a,b两个引用传给x,y,执行x.append(y),改变了x引用指向的堆内存的存储内容,变为AB, y = x,表示引用y,指向引用x指向的存储区域,没有改变引用b,指向的存储空间的内容。
(3)A
x=y 在JVM中要操作三步 取y值 赋值x 刷新x
x++ ++x同上原理
(4)编译报错
从double 到float会丢失数据,在发生强转的时候
(5)正确答案: A B C
结论:
1、不管有木有出现异常,finally块中代码都会执行;
2、当try和catch中有return时,finally仍然会执行;
3、finally是在return后面的表达式运算后执行的(此时并没有返回运算后的值,而是先把要返回的值保存起来,管finally中的代码怎么样,返回的值都不会改变,任然是之前保存的值),所以函数返回值是在finally执行前确定的;
4、finally中最好不要包含return,否则程序会提前退出,返回值不是try或catch中保存的返回值。
举例:
情况1:try{} catch(){}finally{} return;
显然程序按顺序执行。
情况2:try{ return; }catch(){} finally{} return;
程序执行try块中return之前(包括return语句中的表达式运算)代码;
再执行finally块,最后执行try中return;
finally块之后的语句return,因为程序在try中已经return所以不再执行。
情况3:try{ } catch(){return;} finally{} return;
程序先执行try,如果遇到异常执行catch块,
有异常:则执行catch中return之前(包括return语句中的表达式运算)代码,再执行finally语句中全部代码,
最后执行catch块中return. finally之后也就是4处的代码不再执行。
无异常:执行完try再finally再return.
情况4:try{ return; }catch(){} finally{return;}
程序执行try块中return之前(包括return语句中的表达式运算)代码;
再执行finally块,因为finally块中有return所以提前退出。
情况5:try{} catch(){return;}finally{return;}
程序执行catch块中return之前(包括return语句中的表达式运算)代码;
再执行finally块,因为finally块中有return所以提前退出。
情况6:try{ return;}catch(){return;} finally{return;}
程序执行try块中return之前(包括return语句中的表达式运算)代码;
有异常:执行catch块中return之前(包括return语句中的表达式运算)代码;
则再执行finally块,因为finally块中有return所以提前退出。
无异常:则再执行finally块,因为finally块中有return所以提前退出。
最终结论:任何执行try 或者catch中的return语句之前,都会先执行finally语句,如果finally存在的话。
如果finally中有return语句,那么程序就return了,所以finally中的return是一定会被return的,
编译器把finally中的return实现为一个warning。
(6)D
其他的选项中的数据都属于不可信数据,都可能存在安全问题,因此都需要进行相应的处理
(7)错
Java中唯有接口可以多继承,抽象类也只能单继承。
多继承优点在于由于可以同时具备多个父类的特征,可以让子类拥有更高的丰富的;而缺点是类的继承结构变的复杂,而且可能出现菱形的风险。
单继承的优点在于层次结构的清晰,设计上更容易把握;缺点是在丰富度要求较高和复杂的情况下,单继承从设计结构上没办法满足。
(8)B.
这里需要注意Thread的start和run方法
用start方法才能真正启动线程,此时线程会处于就绪状态,一旦得到时间片,则会调用线程的run方法进入运行状态。
而run方法只是普通方法,如果直接调用run方法,程序只会按照顺序执行主线程这一个线程。
(9)D

	
		A.文件分为文本文件和二进制文件,计算机只认识二进制,所以实际上都是二进制的不同解释方式。文本文件是以不同编码格式显示的字符,例如Ascii、Unicode等,window中文本文件的后缀名有".txt",".log",各种编程语言的源码文件等;二进制文件就是用文本文档打开是看不懂乱码,只要能用文本打开的文件都可以算是文本文件,只是显示的结果不是你想要的,二进制文件只有用特殊的应用才能读懂的文件,例如".png",".bmp"等,计算机中大部分的文件还是二进制文件。
	
		B.File类是对文件整体或者文件属性操作的类,例如创建文件、删除文件、查看文件是否存在等功能,不能操作文件内容;文件内容是用IO流操作的。
	
		C.当输入过程中意外到达文件或流的末尾时,抛出EOFException异常,正常情况下读取到文件末尾时,返回一个特殊值表示文件读取完成,例如read()返回-1表示文件读取完成。
	
		D.上面A选项已经说了,不论是文本文件还是二进制文件,在计算机中都是以二进制形式存储的,所以都当做二进制文件读取。
	


(10)B
服务器端:ServerSocket提供的实例 ServerSocket server = new ServerSocket(端口号) 
客户端:Socket提供的实例 Socket client = new Socket(IP地址,端口号)

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