Audio Effects Settings

前言

        每一个音频输出节点都可以通过附加音频效果来改变最终声音输出的结果,该结果可能会受到效果附加顺序的影响。

Effects
Low/High Pass(低通滤波器)

属性说明
Cutoff freq(截止频率)在Lowpass中,只会输出赫兹小于Cutoff freq的声波
在Highpass中,只会输出赫兹大于Cutoff freq的声波
Resonance(共振)这个值越大那么输出的声音就会更向量,默认值是1,保持原频率输出
 Echo(回声器)

属性说明
Delay(延时)回声延时的输出的时间,单位为毫秒。
Decay(衰减)回声每次的衰减,取值 0到100%。100%:无衰减;0%:总衰减(即简单的1次延迟);默认值:50%。
Max channels支持的最大通道数量,取值 0 to 16 (默认是 0).
Drymix原始信号的输出的音量,取值0到100%。默认设置为100%。
Wetmix回声信号的输出的音量,取值0到100%。默认设置为100%。
 Flange

*属性**说明*
Drymix原始信号输出的百分比,取值 0.0~100.0%。(默认值:45%)
WetmixFlange信号输出的百分比,取值 0.0~100.0%。(默认值:55%)
DepthFlange效果的强度,取值 0.01~1.0。(默认值:1)
RateFlange效果的速率,取值 0.1~20 赫兹。 (默认值:10Hz)
Distortion(失真器)

属性说明
Distortion(失真)失真值取值 0.0 ~ 1.0。 (默认值:0.5)

应用失真效果来模拟低质量无线电传输的声音。

Normalize(标准化)

属性说明
Fade in time(淡化的时间)效果淡化的时间,单位为毫秒,取值0 ~ 20000(默认值:5000毫秒)
Lowest volume(最低音量)取值0~1。(默认值:0.1)
Maximum amp(最大放大倍数)取值0~100000。(默认值:20倍)

 Lowest volume 值越小,输出的声音越大

Param EQ(参数均衡器)

属性说明
Center freq(中心频率)用于施加增益的频率,取值20~22000赫兹。(默认值:8000赫兹)
Octave Range(音程范围)应用音程效果的范围,以Center Freq为中心,取值0.2~5。(默认值:1)
Frequency Gain(频率增益)应用的增益效果,取值0.05~3。(默认值:1,无效果)

 Octave Range 值越大,影响的区域越大

 Frequency Gain 小于1表示降低输出效果,大于1增加输出效果

Pitch Shifter (调声器)

属性说明
Pitch音调的倍数,取值范围0.5倍~2倍。(默认值:1倍)
FFT Size(FFT大小)在音调偏移期间用于分析音频信号的FFT窗口的大小,取值范围256~4096。(默认值:1024)。
Overlap(FFT叠加数量)每个连续的FFT窗口重叠多少,取值范围1~32。(默认值:4)
Max channels(支持最大的通道数)取值范围0~16。(默认值:0)

FFTSize 较高的值可以减少涂抹,但需要更多的处理能力。

Overlap 更高的值意味着更平滑的转换,但将此属性的值增加2会使CPU使用率加倍。

Chorus(合唱)

属性说明
Dry mix原声道输出百分比,取值 0~1。(默认值:0.5)
Wet mix tap 1第一节拍合唱的音量百分比,取值0~1,(默认值:0.5)
Wet mix tap 2第二节拍合唱的音量百分比,取值0~1,(默认值:0.5)
Wet mix tap 3第二节拍合唱的音量百分比,取值0~1,(默认值:0.5)
Delay低频振荡器延时的毫秒,取值0.1~100。(默认值:40毫秒)
Rate低频振荡器变调的速率,取值0~20赫兹。(默认值:0.8赫兹)
Depth合唱变调的层次,取值0~1。(默认值:0.03)
Feedback控制有多少信号被反馈到滤波器的缓冲区,取值0~1。(默认值:0)
Compressor  (压缩器)

属性说明
Threshold阈值等级,取值0~–60分贝。(默认值:0)
Attack应用效果的速率,取值10~200毫秒。(默认值:50毫秒)
Release释放效果的速率,取值20~1000毫秒。(默认值:50毫秒)
Make up gain补偿增益,取值0~30。(默认值:0)
SFX Reverb (音效混响器)

属性说明
Dry Level混响等级,取值 –10000~0。(默认值:0)
Room低频房间混响,取值–10000~0。(默认值:–10000)
Room HF高频房间混响,取值–10000~0。(默认值:0)
Decay Time低频混响衰减时间(秒),取值0.1~20。(默认值:1)
Decay HF Ratio高频与低频衰减时间比,取值0.1~2.0。(默认值:0.5)
Reflections房间内的声音反射率,取值–10000~1000。(默认值:–10000)
Reflect Delay房间内声音反射的延迟时间率,取值–10000~2000。(默认值:0.02)
Reverb房间效果后期的混响等级,取值–10000~2000。(默认值:0)
Reverb Delay相对于第一次反射的后期混响延迟时间(秒),取值0~0.1。(默认值:0.04秒)
Diffusion混响扩散(回声密度)百分比。取值0~100。默认值为100.0%。
Density混响密度(模态密度),以百分比表示。取值0~100。默认值为100.0%。
HFReference参考高频,单位为Hz。取值20~20000。默认值为5000.0 Hz。
Room LF房间效应低频水平,单位为mB,取值-10000~0。默认值为0.0 mB。
LFReference参考低频,单位为Hz,取值20~1000。默认值为250.0 Hz。

 

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图像识别技术在病虫害检测中的应用是一个快速发展的领域,它结合了计算机视觉和机器学习算法来自动识别和分类植物上的病虫害。以下是这一技术的一些关键步骤和组成部分: 1. **数据收集**:首先需要收集大量的植物图像数据,这些数据包括健康植物的图像以及受不同病虫害影响的植物图像。 2. **图像预处理**:对收集到的图像进行处理,以提高后续分析的准确性。这可能包括调整亮度、对比度、去噪、裁剪、缩放等。 3. **特征提取**:从图像中提取有助于识别病虫害的特征。这些特征可能包括颜色、纹理、形状、边缘等。 4. **模型训练**:使用机器学习算法(如支持向量机、随机森林、卷积神经网络等)来训练模型。训练过程中,算法会学习如何根据提取的特征来识别不同的病虫害。 5. **模型验证和测试**:在独立的测试集上验证模型的性能,以确保其准确性和泛化能力。 6. **部署和应用**:将训练好的模型部署到实际的病虫害检测系统中,可以是移动应用、网页服务或集成到智能农业设备中。 7. **实时监测**:在实际应用中,系统可以实时接收植物图像,并快速给出病虫害的检测结果。 8. **持续学习**:随着时间的推移,系统可以不断学习新的病虫害样本,以提高其识别能力。 9. **用户界面**:为了方便用户使用,通常会有一个用户友好的界面,显示检测结果,并提供进一步的指导或建议。 这项技术的优势在于它可以快速、准确地识别出病虫害,甚至在早期阶段就能发现问题,从而及时采取措施。此外,它还可以减少对化学农药的依赖,支持可持续农业发展。随着技术的不断进步,图像识别在病虫害检测中的应用将越来越广泛。
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