transform
// 旋转角度的参数是弧度值,弧度制是一个浮点数,180度的角度对应的弧度值是PI , 90 = PI / 2, 45 = PI / 4
// 使用TransformMakexxx方法是相对视图初始位置的形变
transform=CGAffineTransformRotate(_subView1.transform, M_PI_4);
// 缩放视图
CGAffineTransform transform
transform = CGAffineTransformScale(<#CGAffineTransform t#>, <#CGFloat sx#>, <#CGFloat sy#>)
parm1:view.transform
parm2:sx表示水平方向缩放的比例
parm3:sx表示垂直方向缩放的比例
// 平移视图
transform = CGAffineTransformMakeTranslation(<#CGFloat tx#>, <#CGFloat ty#>)
// 形变操作