1.运动命令
turtle.forward(d)/turtle.fd(d) 向前移动d
turtle.backward(d) 向后移动d
turtle.right(degree) 向右转多少度
turtle.left(degree) 向左转多少度
turtle.goto(x,y) 将画笔转移到(x,y)位置
turtle.stamp()
绘制当前图形
turtle.speed(speed) 控制画笔速度[0,10]
2.画笔控制命令
turtle.down() 画笔落下
turtle.up() 画笔抬起
turtle.setheading(degree) 海龟方向
turtle.reset() 恢复所有设置
turtle.pensize(weith) 画笔宽度
turtle.pencolor(color) 画笔颜色
turtle.fillcolor(color) 填充颜色
turtle.circle(rad,degree) 圆/扇形