iOS常用宏定义

//获取当前屏幕的宽高

#define kScreenW [[UIScreen mainScreen] bounds].size.width

#define kScreenH [[UIScreen mainScreen] bounds].size.height

 

//判断当前系统版本

#define iOS9 ([[[UIDevice currentDevice] systemVersion] floatValue] >= 9.0 ? YES : NO)

#define iOS8 ([[[UIDevice currentDevice] systemVersion] floatValue] >= 8.0 ? YES : NO)

#define iOS7 ([[[UIDevice currentDevice] systemVersion] floatValue] >= 7.0 ? YES : NO)


//获取系统版本

#define IOS_VERSION [UIDevice currentDevice] systemVersion] floatValue]

#define CurrentSystemVersion UIDevice currentDevice] systemVersion]

 

//获取当前语言

#define CurrentLanguage (NSLocale preferredLanguages] objectAtIndex:0])


//取三色颜色值

#define kUIColorFromRGB(rgbValue) [UIColor \ colorWithRed:((float)((rgbValue & 0xFF0000) >> 16))/255.0 \ green:((float)((rgbValue & 0xFF00) >> 8))/255.0 \ blue:((float)(rgbValue & 0xFF))/255.0 alpha:1.0]

 

//带有RGBA的颜色设置

#define COLOR(R, G, B, A) [UIColor colorWithRed:R/255.0 green:G/255.0 blue:B/255.0 alpha:A]


//获取当前的window

#define currentWindow [[UIApplication sharedApplication].delegate window]

 

//调试

#ifdef DEBUG

#define LOG(...) NSLog(__VA_ARGS__);

#define LOG_METHOD NSLog(@"%s", __func__);

#else

#define LOG(...); #define LOG_METHOD;

#endif

 


//NSUserDefaults 实例化

#define UserDefault [NSUserDefaults standardUserDefaults]

 

 

//读取本地图片

#define LOADIMAGE(file,ext) [UIImage imageWithContentsOfFile:NSBundle mainBundle]pathForResource:file ofType:ext

 

//定义UIImage对象

#define IMAGE(A) [UIImage imageWithContentsOfFile:NSBundle mainBundle] pathForResource:A ofType:nil

 

//定义UIImage对象

#define ImageNamed(_pointer) [UIImage imageNamed:[UIUtil imageName:_pointer

 

// 获取主线程

#define kMainThread (dispatch_get_main_queue())


// 全局线程

#define kGlobalThread dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0)



  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值