图片显示的内存回收出现RuntimeException: Canvas: trying to use a recycled bitmap

     最近在做一个类似手机相册的程序。在单张显示图片大小的时候希望显示出原图的大小,于是没有使用BitmapFactory.Options的inSampleSize属性。于是导致会出现OOM,当查看大图切换时会突然崩溃。于是我想到了回收机制,每次显示图片前先用if(bmp!=null){
   bmp.recycle();}可是就会报上述错误。论坛上看了些相关回答发现原来是要先把控件的setImageDrawable(Drawable s),setbackgroudDrawable(Drawable s),用哪个设置哪个的为空setImageDrawable(null),setbackgroud(null);第二步再去recycle;因为当你recycle后不会后,控件的中的图片引用对象不会清掉需要手动清空!

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值