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转载 【转】iOS_autoLayout_Masonry

http://www.cnblogs.com/-ljj/p/4470658.html概述    Masonry是一个轻量级的布局框架与更好的包装AutoLayout语法。   Masonry有它自己的布局方式,描述NSLayoutConstraints使布局代码更简洁易读。   Masonry支持iOS和Mac OS X。   Mason

2016-05-11 18:02:05 266

转载 【转】iOS UIButton(UIEdgeInsets)

转:http://www.knowsky.com/883202.htmlbutton可以设置 titleEdgeInsets属性和imageEdgeInsets属性来调整其image和label相对位置,具体参考http://stackoverflow.com/questions/4564621/aligning-text-and-image-on-uibutton-wit

2016-05-11 17:59:37 279

转载 【转】ios 半透明模糊效果的实现

转:http://www.cocoachina.com/ios/20141223/10731.html虽然iOS很早就支持使用模糊效果对图片等进行处理,但尤其在iOS7以后,半透明模糊效果得到大范围广泛使用。包括今年最新发布的iOS8也沿袭了这一设计,甚至在OSX 10.10版Yosemite中也开始大量使用半透明模糊。在iOS开发当中,我们有很多选择可以做半透明模糊效果,

2016-05-11 17:58:26 741

转载 【转】IOS NSTimer 定时器用法总结

http://my.oschina.net/u/2340880/blog/398598IOS中定时器的用法简单,但初学者容易忽略其中内存问题。NSTimer在IOS开发中会经常用到,尤其是小型游戏,然而对于初学者时常会注意不到其中的内存释放问题,将其基本用法总结如下:一、初始化方法:有五种初始化方法,分别是+(NSTimer *)timerWithTimeI

2016-05-11 17:55:41 246

转载 记录-程序一段时间没有操作的时候退出登录

开发时遇到的需求:应用在使用过程中,当一段时间(自己设置)没有操作时退出到登录的界面。  在网上找的记录一下。[转]http://blog.csdn.net/kmyhy/article/details/9716313原文:http://www.icodeblog.com/2011/09/19/timing-out-an-application-due-to-inactivity/

2015-12-29 09:52:14 983 1

转载 iOS声明变量详解【转】

内容概述:       本文主要讲述了ios中多种声明变量方式的区别与联系,以及@interface声明的成员变量与@property属性的差异。最后介绍了推荐的声明方式。一、@interface与 @property的区别前言:1)@interface大括号中声明的是“成员变量”;2)@property声明的是“属性”, @synthe

2015-08-12 12:24:22 355

转载 iOS之UIButton学习【转】

创建了一个UIButton      ,常用的属性介绍  。 //这里创建一个圆角矩形的按钮UIButton *button1 = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeRoundedRect];// 能够定义的button类型有以下6种,// typedef enum {// UIButtonTypeCustom = 0,

2015-03-09 10:13:15 249

空空如也

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