很多朋友看了上次我写的“创建良好设计的代码(基于Delphi/VCL)”后,对我说感觉上可以接受其中的观点,但似乎说得太简单,不够具体;也有的朋友对其中的一个小例子有些异议。因此便有了此文。
上次,我举的例子是这样的:假设要从某处获得一个字符串列表,然后显示于 TListBox 中,我所推崇的代码是:
ObjectXXX := TObjectXXX.Create;
ListBox1.Items := ObjectXXX.GetStringList;
ObjectXXX.Free;
的确,我承认,单纯从这三行代码来看,似乎有了“滥用对象”之嫌。也许是例子过于简单,给人的感觉是TObjectXXX只有GetStringList这一个public成员函数,如果真的这样的话,那可真是“滥用对象”了。类是对对象的抽象,而对象是由状态和操作(也就是数据和对数据的操作)的集合组成。因此,没有状态的对象不是对象!没有私有数据成员的类的设计是失败的设计(那不是类,而是接口了)。
好,下面我就举一个详细的例子来说明,如何将界面代码和功能代码分离。
假设我要做一个简单的个人通讯录管理软件,很显然,整个软件分为两部分:一部分是面象用户的,也就是所谓界面部分,我可以提供四个按钮(分别为“添加”、“删除”、“修改”、“查找”)和一个编辑框(显示通讯录信息和接受用户输入)用于和用户