c#窗体鼠标事件和键盘事件

鼠标事件

鼠标事件挺简单的,一些基本的鼠标事件有MouseEnter(进入按钮),MouseLeave(离开按钮),MouseClick(点击鼠标),MouseDown(按下鼠标左键),MouseUp(松开鼠标左键),MouseHover(鼠标在控件上静止一段时间发生,一段时间指0.5s)等等。
这些信息可以由标签反应出来,只要在按钮事件中设置发生事件后Label.Text的内容就可以。代码比较简单,主要是按钮事件中设计标签的Text,就不给出了。

下面是一些效果图片在这里插入图片描述

键盘事件

和鼠标事件一样,键盘事件是按下键盘键会反应的事件,相关事件在属性中很全面,只要对应设置就可以,有KeyDown(按下键),KeyUp(松开键)等等。

键盘事件代码
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
}

    private void Form1_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e)//设置按下事件
    {
        if (e.Alt == true) altLabel.Text = "Alt:" + "Yes";
        else altLabel.Text = "Alt:" + "No";
        if (e.Control == true) control.Text = "Ctrl:" + "Yes";
        else control.Text = "Ctrl:" + "No";
        if (e.Shift == true) shift.Text = "Shift:" + "Yes";
        else shift.Text = "Shift:" + "No";
        keycode .Text = "KeyCode:" + e.KeyCode;
        keydata.Text = "KeyData:" + e.KeyData;
        keyvalue.Text = "KeyValue:" + e.KeyValue;
    }

    private void Form1_KeyUp(object sender, KeyEventArgs e)//设置松开事件,返回初值
    {
        altLabel.Text = "Alt:";
        control.Text = "Ctrl:";
        shift.Text = "Shift:";
        keycode.Text = "KeyCode:";
        keydata.Text = "KeyData";
        keyvalue.Text = "KeyValue";
    }
}

下面是效果图片
在这里插入图片描述

感悟

感觉窗体设计器真的很方便,很强大,许多事件的功能都是已经设计好的,只需要我们按照需要使用,不过也因为如此有很多很多,事件和函数的使用方法需要记忆和经验积累。

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