string(类):
文档介绍:
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要点:
1. string是表示字符串的字符串类
2. 该类的接口与常规容器的接口基本相同,再添加了一些专门用来操作string的常规操作。
3. string在底层实际是:basic_string模板类的别名,typedef basic_string<char, char_traits, allocator>string;
4. 不能操作多字节或者变长字符的序列。
在 使用 string 类时,必须包含 #include 头文件以及 using namespace std ;
类型定义:
void test_string1()
{
string s1;
string s2("hello");
cin >> s1;
cout << s1 << endl;
cin >> s2;
cout << s2 << endl;
string ret = s1 + s2;
cout << ret << endl;
string ret2 = s1 + "hello";
cout << ret2 << endl;
}
string类对象的容量操作:
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注意:
1. size()
与
length()
方法底层实现原理完全相同,引入
size()
的原因是为了与其他容器的接口保持一
致,一般情况下基本都是用
size()
。
2. clear()
只是将
string
中有效字符清空,不改变底层空间大小。
3. resize(size_t n)
与
resize(size_t n, char c)
都是将字符串中有效字符个数改变到
n
个,不同的是当字
符个数增多时:
resize(n)
用
0
来填充多出的元素空间,
resize(size_t n, char c)
用字符
c
来填充多出的
元素空间。注意:
resize
在改变元素个数时,如果是将元素个数增多,可能会改变底层容量的大
小,如果是将元素个数减少,底层空间总大小不变。
4. reserve(size_t res_arg=0)
:为
string
预留空间,不改变有效元素个数,当
reserve
的参数小于
string
的底层空间总大小时,
reserver
不会改变容量大小。
string类对象的访问及遍历操作:
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string类对象的修改操作:
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1.
在
string
尾部追加字符时,
s.push_back(c) / s.append(1, c) / s += 'c'
三种的实现方式差不多,一般
情况下
string
类的
+=
操作用的比较多,
+=
操作不仅可以连接单个字符,还可以连接字符串。
2.
对
string
操作时,如果能够大概预估到放多少字符,可以先通过
reserve
把空间预留好。
string类非成员函数:
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迭代器:(itreator)
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/d62f9ada7ed5c3cea02788b6266b5514.png)
反向迭代器:
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/7204a47df4801e1408da1087ca492e26.png)
只读类型:
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/321dcc6146d86f7ae985ea02d4d50fdc.png)