最近用C++ Builder做了个上位机程序,发现Debug版本和Release版本运行结果不一样!
多次调试、配置Release模式,最后把UnicodeString定义的一个类初始化为NULL后,结果就正常了,初步认定UnicodeString类需要初始化,
但是后来发现有一处地方整条语句多了个0,想了想终于明白了:在为初始化NULL的地方,如果将这个对象一开始写“=”的话,是没有问题的(我写的是"+=")。
这就理解起来简单了,Debug和Release在初始化存在不一样的地方。
最近用C++ Builder做了个上位机程序,发现Debug版本和Release版本运行结果不一样!
多次调试、配置Release模式,最后把UnicodeString定义的一个类初始化为NULL后,结果就正常了,初步认定UnicodeString类需要初始化,
但是后来发现有一处地方整条语句多了个0,想了想终于明白了:在为初始化NULL的地方,如果将这个对象一开始写“=”的话,是没有问题的(我写的是"+=")。
这就理解起来简单了,Debug和Release在初始化存在不一样的地方。