ollydbg原理分析~硬件断点与int3

今天继续接着上次的分析,来继续分析OD原理,这次先分析OD最基本的功能,断点,单步和运行到指定位置。

类似的文章前辈们已经写了很多了,这里只是将前辈们的思路实践了一下,顺便加入一点自己的理解和认识!

一般载入OD之后,往往大家会先下断点,或者直接单步运行。

一般当我们着手分析一个程序的时候总是会下一个INT 3断点,其实这个就是F2的原理

随便载入一个程序,点一下F2,然后用ollydbg保存的时候,发现提示说是文件未被修改,其实这个也能理解,因为我们按下F2的时候,程序还没被运行,所以dump下来吧,但是dump需要要求程序连同f2能够断下,所以改一下程序:



构建一个这样的死循环,这样,程序在运行的时候会一直在013B2165前运行,而断点在后,内存中断点被记录,所以dump下来就可以看到程序的变化

Dump下重新加载:

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