Description
“Help Jimmy” 是在下图所示的场景上完成的游戏。
场景中包括多个长度和高度各不相同的平台。地面是最低的平台,高度为零,长度无限。
Jimmy老鼠在时刻0从高于所有平台的某处开始下落,它的下落速度始终为1米/秒。当Jimmy落到某个平台上时,游戏者选择让它向左还是向右跑,它跑动的速度也是1米/秒。当Jimmy跑到平台的边缘时,开始继续下落。Jimmy每次下落的高度不能超过MAX米,不然就会摔死,游戏也会结束。
设计一个程序,计算Jimmy到底地面时可能的最早时间。
Input
第一行是测试数据的组数t(0 <= t <= 20)。每组测试数据的第一行是四个整数N,X,Y,MAX,用空格分隔。N是平台的数目(不包括地面),X和Y是Jimmy开始下落的位置的横竖坐标,MAX是一次下落的最大高度。接下来的N行每行描述一个平台,包括三个整数,X1[i],X2[i]和H[i]。H[i]表示平台的高度,X1[i]和X2[i]表示平台左右端点的横坐标。1 <= N <= 1000,-20000 <= X, X1[i], X2[i] <= 20000,0 < H[i] < Y <= 20000(i = 1..N)。所有坐标的单位都是米。
Jimmy的大小和平台的厚度均忽略不计。如果Jimmy恰好落在某个平台的边缘,被视为落在平台上。所有的平台均不重叠或相连。测试数据保证问题一定有解。
Output
对输入的每组测试数据,输出一个整数,Jimmy到底地面时可能的最早时间。
Sample Input
1
3 8 17 20
0 10 8
0 10 13
4 14 3
这道题…
从今天开始记住
0x7fffffff这破玩意
慎用…
因为他在比较前可能加上其他的值
所以就变成了什么鬼的-1
玛德智障!!!!!!!!!!!!
我服….
思路倒是很简单,你从顶上掉下来只有两种可能
往左右,往右走
dp[a][0] 就是左边
dp【a】【1】就是右边
比较就行了
然后要知道一个端口只能被底下的遮挡一次
那么就设成-1
碰到了就变成1
稍微有点剪枝这题数据不小我怕tle
如果高差超过max就break
如果z和you都是1也break;
非常简单的dp
#include<iostream>
#include<string>
#include<cmath>
#include<algorithm>
#include<vector>
#include<cstdio>
using namespace std;
struct p
{
int x1, x2, h;
bool operator <(const p&a)const {
return h < a.h;
}
};
p zhi[30000];
int dp[30000][2];
int main()
{
int T;
cin >> T;
while (T--)
{
int n, x, y, ma;
cin >> n >> x >> y >> ma;
for (int a = 1;a <= n;a++)
{
scanf("%d%d%d", &zhi[a].x1, &zhi[a].x2, &zhi[a].h);
dp[a][0] = 90000000;
dp[a][1] =90000000;
}
dp[0][1]=dp[0][0] = 0;
dp[n + 1][0] = 90000000;
dp[n + 1][1] = 90000000;
sort(zhi + 1, zhi + 1 + n);
zhi[n + 1] = { x,x,y };
zhi[0] = { -30000,30000,0 };
for (int a = 1;a <= n+1;a++)
{
int z = -1, you = -1;
for (int b = a - 1;b >= 0&&zhi[a].h-zhi[b].h<=ma;b--)
{
if (z == 1 && you == 1)break;
if (z == -1)
{
if (b == 0)
{
dp[a][0] = zhi[a].h;
z = 1;
}
else
{
if (zhi[a].x1 <= zhi[b].x2&&zhi[a].x1 >= zhi[b].x1)
{
dp[a][0] = zhi[a].h - zhi[b].h + min(dp[b][0] + zhi[a].x1 - zhi[b].x1, dp[b][1] + zhi[b].x2 - zhi[a].x1);
z = 1;
}
}
}
if (you == -1)
{
if (b == 0)
{
dp[a][1] = zhi[a].h;
you = 1;
}
else
{
if (zhi[a].x2 <= zhi[b].x2&&zhi[a].x2 >= zhi[b].x1)
{
dp[a][1]= zhi[a].h - zhi[b].h + min(dp[b][0] + zhi[a].x2 - zhi[b].x1, dp[b][1] + zhi[b].x2 - zhi[a].x2);
you = 1;
}
}
}
}
}
cout << dp[n + 1][0] << endl;
}
return 0;
}