经常看到这三者,基本每天作为一个程序媛的我,都和这三者在打着交道。之前每个都会使用,但是这样的来区别三者之间的关系还是第一次。从定义到实际例子,这次全面搞清楚,以后就省的定义混淆。
那么我就首先来看了例子,有个大致的了解,再去看那些生硬的定义。
c/c++ code
int a; //变量
const int b = 10; //b为常量,10为字面量
string str = “hello world!”; // str 为变量,hello world!为字面量
看完这个例子,我相信大家都会说,啊,可不就是这样吗?这其中可能稍微有点不太理解的就是字面量。像常量啊,变量啊,
字面量
在计算机科学中,字面量(literal)是用于表达源代码中一个固定值的表示法(notation)。几乎所有计算机编程语言都具有对基本值的字面量表示,诸如:整数、浮点数以及字符串;而有很多也对布尔类型和字符类型的值也支持字面量表示;还有一些甚至对枚举类型的元素以及像数组、记录和对象等复合类型的值也支持字面量表示法。
–百度百科
const int b = 10; //b为常量,10为字面量
string str = “hello world!”; // str 为变量,hello world!为字面量
变量
有些数据在程序运行中可以变化或者被赋值,这称为变量。
int a; //变量
常量
有些数据可以在程序使用之前预先设定并在整个运行过程中没有变化,这称为常量。
const int b = 10; //b为常量,10为字面量
变量与常量的区别
它们在内存中的存储方式是一样的。只是常量不允许改变,就像只读文件一样。
变量、常量与字面量的区别
字面量是指由字母,数字等构成的字符串或者数值,它只能作为右值出现,(右值是指等号右边的值,如:int a=123这里的a为左值,123为右值。)
常量和变量都属于变量,只不过常量是赋过值后不能再改变的变量,而普通的变量可以再进行赋值操作。