程序设计思维与实践第十周作业

A - 签到题

题目

东东在玩游戏“Game23”。

在一开始他有一个数字n,他的目标是把它转换成m,在每一步操作中,他可以将n乘以2或乘以3,他可以进行任意次操作。输出将n转换成m的操作次数,如果转换不了输出-1。

Input
输入的唯一一行包括两个整数n和m(1<=n<=m<=5*10^8).

Output
输出从n转换到m的操作次数,否则输出-1.

思路

采用DFS的方法递归对数字n进行累乘。
递归函数的参数中包含当前数字、乘数(2或3)和一个计数器num,每调用一次递归函数计数器num的值就加1,以便于得到递归的次数即乘2或乘3的操作次数。当当前数字乘乘数大于了m时函数返回,否则进行乘2的递归和乘3的递归。
将输出值time设置为-1,如果在递归中得到了m则将time赋值为计数器的值并返回输出,如果没有得到m则按题意输出-1。

代码

#include<iostream>
using namespace std;
int flag=0;
long long n,m,time=-1;
void mul(int a,int b,int num)
{
	if(a*b==m)
	{
		time=num;
	    return;
	}
	else if(a*b>m)
	 return;
	else
	{
		mul(a*b,2,num+1);
		mul(a*b,3,num+1); 
	} 
}
int main()
{
	cin>>n>>m;
	if(n==m)
	 cout<<"0"<<endl;
	else
	{
		mul(n,2,1);
		mul(n,3,1);
		cout<<time<<endl;
	}
	return 0;

} 

B - LIS & LCS

题目

东东有两个序列A和B。

他想要知道序列A的LIS和序列AB的LCS的长度。

注意,LIS为严格递增的,即a1<a2<…<ak(ai<=1,000,000,000)。

Input
第一行两个数n,m(1<=n<=5,000,1<=m<=5,000)
第二行n个数,表示序列A
第三行m个数,表示序列B

Output
输出一行数据ans1和ans2,分别代表序列A的LIS和序列AB的LCS的长度

思路

采用动态规划的思想,建立lis数组和lcs数组来储存状态。
lis数组储存的是当前位置以前的最长lis的长度,寻找lis的方式是遍历数组,且将第一个数的lis数设置为1;遍历的过程中,遍历到一个数时需要遍历它前面的数进行更新,遍历前面的所有数,记录它大于的数中的lis值的最大值,再加上1即为该数的lis值,以此类推遍历完所有数后可以得到该串数字的最长lis序列长度。
lcs[a][b]二维数组储存的是数字串1中a及之前的部分和数字串2中b及之前的部分中的lcs序列长度最大值,计算的方式是双重循环遍历两个数字串,并将lcs[0][1],lcs[1][0],lcs[1][1]三个起始值初始化为0;遍历过程中如果两个数字串中的数字相等(假设位置为x,y)即将其lcs值lcs[x][y]更新为lcs[x-1][y-1]+1,否则将该位置的lcs更新为lcs[x-1][y]和lcs[x][y-1]中的最大值,遍历完两个数字串后会得到lcs序列长度的最大值。

代码

#include <iostream>
#include <algorithm>
using namespace std;
long long a[5100],b[5100];
int n,m,ans1=1,ans2=1,lis[5100],lcs[5100][5100]; 
void LIS()
{
	lis[1]=1;
	int Max;
	for(int i=2;i<=n;i++)
	{
		Max=0;
		for(int j=1;j<i;j++)
		 if(a[j]<a[i]) 
		  Max=max(Max,lis[j]);
		lis[i]=Max+1;
		ans1=max(ans1,lis[i]);
	}
	return;
}
void LCS()
{
	lcs[1][0]=lcs[0][1]=lcs[0][0]=0;
	for(int i=1;i<=n;i++)
	 for(int j=1;j<=m;j++)
	 {
	 	if(a[i]==b[j]) 
		 lcs[i][j]=lcs[i-1][j-1]+1;
		else
		 lcs[i][j]=max(lcs[i-1][j],lcs[i][j-1]);
	 }
	ans2=lcs[n][m];
	return;
}
int main()
{
	cin>>n>>m;
	for(int i=1;i<=n;i++) 
	 cin>>a[i];
	for(int i=1;i<=m;i++) 
	 cin>>b[i];
	LIS();
	LCS();
	cout<<ans1<<" "<<ans2<<endl;
	return 0;
} 

C - 拿数问题 II

题目

YJQ 上完第10周的程序设计思维与实践后,想到一个绝妙的主意,他对拿数问题做了一点小修改,使得这道题变成了 拿数问题 II。

给一个序列,里边有 n 个数,每一步能拿走一个数,比如拿第 i 个数, Ai = x,得到相应的分数 x,但拿掉这个 Ai 后,x+1 和 x-1 (如果有 Aj = x+1 或 Aj = x-1 存在) 就会变得不可拿(但是有 Aj = x 的话可以继续拿这个 x)。求最大分数。

本题和课上讲的有些许不一样,但是核心是一样,需要你自己思考。
Input
第一行包含一个整数 n (1 ≤ n ≤ 105),表示数字里的元素的个数

第二行包含n个整数a1, a2, …, an (1 ≤ ai ≤ 105)

Output
输出一个整数:n你能得到最大分值。

思路

首先建立数组a用于储存不同数字的个数,在输入数字的过程中若输入x即对a[x]+1,并且每次将新输入的数字与之前输入的数字中的最大值进行比较更新新的最大值,最后得到输入的所有数字中的最大值和所有数字分别的个数。
之后采用动态规划的思想,使用s数组来记录当前可拿到的最高分值,并将s[0]初始化为0,s[1]初始化为1的个数乘1即1。从2开始遍历到上一步中记录的输入值的最大值。
每一次更新的方式为:将当前数字和当前数字个数的乘积与上两个数时可取得的最大值s[i-2]值之和跟上一个数可取得的最大值之和s[i-1]进行比较,更新为二者之间的最大值,并将更新后的最大值与之前所有更新后出现的分数值进行比较,遍历完后的更新值中最大值就是题目中能够得到的最高分值。

代码

#include <iostream>
using namespace std;
long long a[100100]={0},Max=0,n;
long long s[100100],ans; 
int main()
{
	cin>>n;
	for(long long i=1;i<=n;i++)
	{
		long long x;
		cin>>x;
		Max=max(Max,x);
		a[x]++;
	}
	s[0]=0;
	s[1]=a[1];
	ans=s[1];
	for(long long i=2;i<=Max;i++)
	{
		s[i]=max(s[i-1],s[i-2]+i*a[i]);
		ans=max(ans,s[i]);
	}
	cout<<ans<<endl;	
	return 0;
}
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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。
完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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