第二章:变量和数据类型

第二章:变量,数据类型和运算符

一,常量和变量

​ 1.常量很简单就是一些固定值,类似于:1,true,1.2,“wf”等这些直接有意义的值就可以成为常量。

​ 在有些时候我们也可以用变量名定义为程序中的常量:

final int NUM = 10;
final double PI = 3.14;
int r = 2;	
double area = PI * r * r;

优点:比较安全
推荐做法:
(1)常量名通常大写
(2)不同字符使用下划线分隔
(3)只能被赋值一次,通常定义时即对其初始化

​ 2.变量:见名知义,值可以变的元素,类似于我们数学学得一元一次方程的x,y这种。

变量命名规则:

变量命名规则:

  • 在java语言中有关键字和保留字,这些是不可以作为变量名的。
  • 不能以数字开头,变量名不能包含空格,和一些运算符。
  • 我们建议多个单词的变量名,用骆驼命名法命名。

二,java常用的数据类型

常用的数据类型分为两种:

  • 数值类型:
    • byte(字节型)
    • int(整型)
    • short(短整型)
    • long(长整型)
    • float(单精度浮点型)
    • double(双精度浮点型)
  • 非数值类型
    • char(字符型)
    • boolean(布尔型)
    • String(字符串)
下面有他们的大小和取值范围:

在这里插入图片描述

三,变量的声明和使用

在这里插入图片描述

四,Scanner类的使用

第一步:导入Scanner类

  • import java.util.*;

第二步:创建Scanner对象

  • Scanner input = new Scanner(System.in);

第三步:获得键盘输入的数据

  • int now = input.nextInt();

我们通过Scanner类(输入语句)和输出语句System.out.println();就可以做一些用户的互动。

System.out.println("请输入长和宽:");
int leng,wide;
leng=sc.nextInt();
wide=sc.nextInt();
System.out.println("长方形面积为:"+leng*wide);

五,类型转换

​ 当我们用一个浮点数+一个整型数,结果会是什么类型的呢?

double firstAvg = 81.29;  //第一次平均分
  double secondAvg;         //第二次平均分
  int rise = 2;
  secondAvg = firstAvg + rise;
   System.out.println("第二次平均分是:"  + secondAvg);

在这里插入图片描述

​ 答案是一个浮点型,这就是java的数值型的自动类型转换。

​ 那么规则什么呢?

规则1:

  • 如果一个操作数为double型,则整个表达式可提升为double型

规则2:满足自动类型转换的条件:

  • 两种类型要兼容,数值类型(整型和浮点型)互相兼容

  • 目标类型大于源类型: 例如:double 型大于 int 型

​ 有些时候我们想要一个指定类型的值,这个时候我们就可以用强制类型转换。

int  b  = (int)10.2;
double a = 10;
int c = (int)a;

​ 我们在需要强制类型转换的表达式前面加括号,里面写类型就可以了。

六,运算符

​ 运算符分为赋值运算符,算数运算符,关系运算符,逻辑运算符,三目运算符。

1.赋值运算符

​ 在数学中我们的等号的判断相等,在Java中我们是赋值的意义。

int a;
a=3;

​ 这就代表了我们把3这个数值赋值给了变量a。

2.算数运算符

​ 算术运算符分为:基础运算符和符合运算符。
在这里插入图片描述

3.关系运算符

在这里插入图片描述

注意:

=为赋值运算符,==为等于运算符
关系表达式的结果为布尔值

>、<、>=、<= 运算符的优先级别高于==、!=

>、<、>=、<=运算符只支持数值类型的数据比较

4.逻辑运算符

在这里插入图片描述

  • 如果第一个操作数已经能确定表达式的值,第二个操作数就不必计算了;
  • 优先级别 ! > && > ||
5.三目运算符

在这里插入图片描述

int min;
min = 5 < 7 ? 5 : 7;
System.out.println(min);
min = 10 < 7 ? 10 : 7;
System.out.println(min);
6.运算符优先级
  • 单目运算符包括! ++ --,优先级别高
  • 优先级别最低的是赋值运算符
  • 可以通过()控制表达式的运算顺序,()优先级最高
  • 从右向左结合性的只有赋值运算符、三目运算符和单目运算符
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值