对ES6的class的一些理解

创建一个类:

class Person {
    constructor(name,sex) {
        this.name = name;
        this.sex = sex;
    }
}

        使用class关键字来创建,里面包含一个特殊的方法:constructor(),它是类的构造函数,这种方法用于创建和初始化一个由class创建的对象。其中constructor()中的都是实例属性,只有实例才能访问。

let a = new Person("小王", "男");

        与function相比,class先声明后使用,不能重复定义,不存在变量提升,且class调用必须通过new 关键字。

class的静态属性

        静态方法调用直接在类上进行,只能通过类名调用,可被继承,并且定义的方法的this指向类而不是实例。

class Info {
    static info = function () {
        console.log("这是myClass的静态属性");
    }
}
let a = new Info();
Info.info();//可以调用
a.info();//报错

class的继承

class通过关键字extends实现继承。

class Father {
     constructor(name, age) {
        this.nane = name;
         this.age = age;
    }
    holle() {
        console.log('holle')
    }
}
class Son extends Father {
}
let son = new Son();
son.hello();//hello

super

class Father {
    constructor(name, age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }
    hello() {
        console.log('hello');
    }
    static speak() {
        console.log('speak');
    }
}
class Son extends Father {
    hello() {
        super.hello(); // hello
    }
    static speak() {
        super.speak(); // speak
    }
}
const a = new Son()
a.hello()
Son.speak()

        以上为本人对class的一些浅显理解,不保证完全正确。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值