接口 、final

接口:       interface 接口名{

        变量;

        方法;

    }






/**
 * @author 司**
 * @功能:接口的使用
 */

package com.InterFace;

public class Demo1 {

	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		WuKong wk=new WuKong();
		wk.jump();
		wk.fly();
		wk.swimming();
	}

}

//接口
interface Fish{
	public void swimming();
}

interface Bird{
	public void fly();
}

class Monkey
{
	int name;
	public void jump()
	{
		System.out.println("我会跳!");
		
	}
}

//子类只能继承一个父类(单继承),但是可以继承多个接口
class WuKong extends Monkey implements Fish,Bird
{

	//悟空有猴子的能力还有鸟和鱼的能力
	@Override
	public void fly() {
		// TODO Auto-generated method stub
		System.out.println("我会飞");

	}

	@Override
	public void swimming() {
		// TODO Auto-generated method stub
		System.out.println("我会游泳");
	}
	

}

接口体现多态的例子:

/**
 * @author 司**
 * @功能:通过接口理解多态
 */
package com.InterFace;



public class Demo2 {

	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		CarShop carsell=new CarShop();
		carsell.sellCar(new BWM());
		carsell.sellCar(new CheryQQ());
		System.out.println("总收入:"+carsell.getMoney());
	}

}


interface Car
{
	String getName();
	
	int getPrice();
}

class BWM implements Car
{

	@Override
	public String getName() {
		// TODO Auto-generated method stub
		return "BWM";
	}

	@Override
	public int getPrice() {
		// TODO Auto-generated method stub
		return 300000;
	}
	
}

class CheryQQ implements Car
{

	@Override
	public String getName() {
		// TODO Auto-generated method stub
		return "奇瑞QQ";
	}

	@Override
	public int getPrice() {
		// TODO Auto-generated method stub
		return 100000;
	}
	
}

class CarShop
{
	private int money=0;
	
	//卖出一辆车的信息,
	//此处(Car car)体现了多态(不知道car是宝马还是奇瑞)
	//也体现了后期绑定(在运行时才知道car是bwm类还是奇瑞类)
	public void sellCar(Car car) {
		System.out.println("车型:"+car.getName()+",价格:"+car.getPrice());
		money+=car.getPrice();
	}
	//卖车总收入
	public int getMoney() {
		return money;
	}
}
 

运行结果:



final的使用:




评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值