unix网络编程之socket函数

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作用

内容

参数

int family

int type

int protocol

返回值

int

说明


作用

为了执行网络I/O,一个进程必须做的第一件事情就是调用socket函数,指定需要的通信协议类型(使用IPv4的TCP、使用IPv6的UDP、Unix域字节流协议等)。

内容

#include <sys/socket.h>
int socket(int family, int type, int protocol);

参数

int family

·其中family参数指明协议族,它是图4-2中所示的某个常值。该参数也往往被称为协议域。

int type

·参数type指明套接字类型,它是图4-3中所示的某个常值。

int protocol

·参数protocol应设为图4-4所示的某个协议类型常值,或者设为0,以选择所给定family和type组合的系统默认值。

返回值

int

若成功则为非负描述符,若出错则为-1

说明

        并非所有套接字family与type的组合都是有效的,图4-5给出了一些有效的组合和对应的真正协议。其中标为“yes”的项也是有效的,但还没有找到便捷的缩略词。而空白项则是无效组合。

        可能还会碰到作为socket函数第一个参数的相应的PF_xx常值,也会碰到AF_LOCAL(POSIX名称)被代之为AF_UNIX(历史上的Unix域名称),参数family和type还有其他值,例如4.4BSD支持的family参数值还有AF_NS(Xerox NS协议,常称为XNS)和AF_ISO(OSI协议),不过现在很少有人使用这些协议,Xerox NS协议和OSI协议都实现了对SOCK_SEQPACKET这个type参数值的支持.

        socket函数在成功时返回一个小的非负整数值,它与文件描述符类似,我们把它称为套接字描述符(socket descriptor),简称sockfd。为了得到这个套接字描述符,我们只是指定了协议族(IPv4、IPv6或Unix)和套接字类型(字节流、数据报或原始套接字)。我们并没有指定本地协议地址或远程协议地址。

图4.1 基本 tcp 客户端/服务器的套接字函数

         

图4.2 family参数可选项

图4.3 type参数可选项

图4.4 family参数为AF_INET或AF_INET6时Protocol参数可选项

图4.5 有效的参数组合

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