Java基础 - 常量和变量
在程序执行过程中,其值不能改变的量称为常量,其值能被改变的量称为变量。变量与常量的声明都必须使用合法的标识符,所有变量与常量只有在声明之后才能使用。
常量
常量通常也被称为“final变量”。常量在整个程序中只能被赋值一次。在为所有对象共享值时,常量是非常有用的。在Java语言中声明一个常量,除了要指定数据类型外,还需要通过final关键字进行限定。声明常量的标准语法格式如下:
final 数据类型 常量名称(=值)
变量
变量分为成员变量和局部变量
局部变量(本地变量),在方法体中定义的变量被称为局部变量,局部变量只在定义它的方法中有效
- 声明在方法、构造方法或者语句块中;
- 在方法、构造方法、或者语句块被执行的时候创建,当它们执行完成后,变量将会被销毁;
- 访问修饰符不能用于局部变量;
- 只在声明它的方法、构造方法或者语句块中可见;
- 在栈上分配的;
- 没有默认值,所以局部变量被声明后,必须经过初始化,才可以使用。
成员变量(全局变量),在类体中定义的变量被称为成员变量,成员变量在整个类中都有效,类的成员变量又分为静态变量(也称类变量)和实例变量两种。
实例变量
- 声明在一个类中,但在方法、构造方法和语句块之外;
- 当一个对象被实例化之后,每个实例变量的值就跟着确定;
- 在对象创建的时候创建,在对象被销毁的时候销毁;
- 值应该至少被一个方法、构造方法或者语句块引用,使得外部能够通过这些方式获取实例变量信息;
- 可以声明在使用前或者使用后;
- 访问修饰符可以修饰实例变量;
- 对于类中的方法、构造方法或者语句块是可见的,一般情况下应该把实例变量设为私有,通过使用访问修饰符可以使实例变量对子类可见;
- 具有默认值,数值型变量的默认值是0,布尔型变量的默认值是false,引用类型变量的默认值是null。变量的值可以在声明时指定,也可以在构造方法中指定;
- 可以直接通过变量名访问。
静态变量(类变量)
- 在类中以static关键字声明,但必须在方法构造方法和语句块之外;
- 无论一个类创建了多少个对象,类只拥有类变量的一份拷贝;
- 除了被声明为常量外很少使用。常量是指声明为public/private,final和static类型的变量。常量初始化后不可改变;
- 储存在静态存储区。经常被声明为常量,很少单独使用static声明变量;
- 在第一次被访问时创建,在程序结束时销毁;
- 与实例变量具有相似的可见性。但为了对类的使用者可见,大多数静态变量声明为public类型;
- 默认值和实例变量相似。数值型变量默认值是0,布尔型默认值是false,引用类型默认值是null。变量的值可以在声明的时候指定,也可以在构造方法中指定。此外,静态变量还可以在静态语句块中初始化;
- 可以通过:ClassName.VariableName的方式访问;
- 类变量被声明为public static final类型时,类变量名称一般建议使用大写字母。如果静态变量不是public和final类型,其命名方式与实例变量以及局部变量的命名方式一致。
public class VariableType {
//定义静态变量
public static String name = "小明";
//定义实例变量
public char sex = 'M';
public static void main(String[] args) {
//定义局部变量
String string = "中国";
}
}