java程序中类的成员变量定义在_.在类体中,变量定义部分所定义的变量称为类的________。...

.在类体中,变量定义部分所定义的变量称为类的________。

.成员变量在整个类内都有效,________变量只在定义它的方法内有效。

.Java中成员变量又分为实例成员变量和________。

.写类的目的是为了描述一类事物共有的________和功能。

.成员变量和局部变量的类型可以是Java中的任何一种________。

.用修饰符________说明的成员变量是类变量。

.变量的名字与成员变量的名字相同,则成员变量被________,该成员变量在这个方法内暂时失效。

.用修饰符static说明的成员变量是________。

.如果局部变量的名字与成员变量的名字相同,________将被隐藏。

.方法定义包括两部分:________和方法体。

.在Java中,当一个方法不需要返回数据时返回类型必须是________。

.________是指,一个类中可以有多个方法具有相同的名字和类型,但这些方法的参数必须不同。

.在Java程序语言中,它允许在一个class中有几个方法,都有相同的名字,这种用法称为________。

.________是一种特殊方法,它的名字必须与它所在的类的名字完全相同,并不返回任何数据类型。

.Java中类的方法分为________和类方法。

.因为类体的内容由成员变量的定义和成员方法的定义两部分组成,对成员变量的操作只能放在________中。

.java中________方法与类名相同,没有返回值,在创建对象实例时由new运算符自动调用。

.在类方法中只能调用类变量和类方法,不能调用________方法。

.实例方法既能对类变量操作也能对实例变量操作,而类方法只能对  ________ 进行操作。

.Java中 ________是创建对象的模板。

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值