一、animation的概述
matplotlib在1.1版本的标准库中加入了动画模块——animation,使用该模块的Animation类可以实现一些基本的动画效果。Animation类是一个动画基类,它针对不同的行为分别派生了不同的子类,主要包括FuncAnimation类和Artist Animation类。其中,FuncAnimation类表示基于重复调用一个函数的动画;ArtistAnimation类表示基于一组固定Artist(标准的绘图元素,比如文本、线条、矩形等)对象的动画。
二、语法
语法:FuncAnimation(fig,func,frames=None,init_func=None,fargs=None,save_count=None,
*,cache_frame_data=True,**kwargs)
含义:
fig:表示动画所在的画布。
func :表示每帧动画调用的函数。
frames :表示动画的长度(一次动画包含的帧数)。
init_func : 表示用于开始绘制帧的函数,它会在第一帧动画之前调用一次。若未设置该参数,则程序将使用frames序列中第一项的绘图结果。
fargs:表示传递给func函数的其他参数。
interval :表示更新动画的频率,以毫秒为单位,默认为200。
blit :表示是否更新所有的点,默认为False。官方推荐将blit参数设为 True,但建议 macOS 的用户将 blit 参数设为False,否则将无法显示动画。
三、实例
绘制一个具有动画效果的图表,具体要求如下:
(1) 绘制一条正弦曲线;
(2) 绘制一个红色圆点,该圆点最初位于正弦曲线的左端;
(3) 制作一个圆点沿曲线运动的动画,并时刻显示圆点的坐标位置
1、导入模块
%matplotlib notebook
import numpy as np
import matplotlib.pyplot as plt
import matplotlib.animation as animation
# 设置中文黑体
plt.rcParams["font.sans-serif"] = ["SimHei"]
plt.rcParams["axes.unicode_minus"] = False
2、准备数据
x = np.linspace(0, 2*np.pi, 100)
y = np.sin(x)
3、创建画布以及坐标系
fig = plt.figure(tight_layout=True)
ax = fig.add_subplot(111)
4、绘制曲线
ax.plot(x, y)
5、动画设计
point, = ax.plot(x[0], y[0], "ro") # 创建一个圆点在曲线左端
coordinate = ax.text(4.2, 0.9, "", fontsize=16) # 创建文本对象用于显示坐标位置
def update(frame):
point.set_data(x[frame], y[frame]) # 更新圆点位置
coordinate.set_text(f"x={x[frame]:.3f}, y={y[frame]:.3f}") # 更新文本内容为当前坐标位置
return point, coordinate
ani = animation.FuncAnimation(fig=fig, func=update, frames=len(x), interval=100, blit=True)
6、展示图表
plt.show()
运行结果如下: