浅谈Android MVP 设计模式 (上)

框架模式MVC与MVP在Android中的应用: http://blog.csdn.net/gjnm820/article/details/51733361

1.MVC的基本介绍

MVC全称是Model - View - Controller,是模型(model)-视图(view)-控制器(controller)的缩写。MVC是一种框架模式而非设计模式,GOF把MVC看作是3种设计模式:观察者模式、策略模式与组合模式的合体,而核心是观察者模式。简而言之,框架是大智慧,用来对软件设计进行分工;设计模式是小技巧,对具体问题提出解决方案,以提高代码复用率,降低耦合度。

使用 MVC,把业务逻辑抽离到 Controller 中,让 View 层专注于显示 UI。

1.MVC的优点

(1)首先就是理解比较容易,技术含量不高,这对开发和维护来说成本较低也易于维护与修改。

(2)耦合性不高,表现层与业务层分离各司其职,对开发来说很有利。

2.MVC的缺点

(1)完全理解MVC并不是很容易。使用MVC需要精心的计划,由于它的内部原理比较复杂,所以需要花费一些时间去思考。同时由于模型和视图要严格的分离,这样也给调试应用程序带来了一定的困难。每个构件在使用之前都需要经过彻底的测试

(2)对于小项目,MVC反而会带来更大的工作量以及复杂性。

2.MVC在Android中的应用

Android中对MVC的应用很经典,在Android中视图View层一般采用XML文件进行界面的描述。如下例子:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<TextView xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="50dp"
    android:id="@+id/list_item_text"
    android:textSize="16sp"
    android:gravity="left|center_vertical"
    android:padding="10dp" />
 
 
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而对于模型Model部分则大多对应于本地的数据文件或网络获取的数据体,很多情况下我们对这些数据的处理也会在这一层中进行。

最后的控制器Controller则当之无愧的是右Activity承担。

3.总结

虽说上面的介绍中我们感受到Android在MVC方面的结构,但是,这个框架并非我们自己完成的,而是由framework给我们搭建好的并提供给我们,在平时的开发中,特别是用Android开发,我们并不常用到MVC模式去脱离Android UI系统构建自己的框架结构。

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1.MVP介绍

MVP模式是MVC模式的一个演化版本,MVP全称Model-View-Presenter。目前MVP在Android应用开发中越来越重要了。

在Android中,业务逻辑和数据存取是紧紧耦合的,很多缺乏经验的开发者很可能会将各种各样的业务逻辑塞进某个Activity、Fragment或者自定义View中,这样会使得这些组件的单个类型臃肿不堪。如果不将具体的业务逻辑抽离出来,当UI变化时,你就需要去原来的View中抽离具体业务逻辑,这必然会很麻烦并且易出错。

2.使用MVP的好处

(1)MVP模式会解除View与Model的耦合,有效的降低View的复杂性。同时又带来了良好的可扩展性、可测试性,保证系统的整洁性和灵活性。

(2)MVP模式可以分离显示层与逻辑层,它们之间通过接口进行通信,降低耦合。理想化的MVP模式可以实现同一份逻辑代码搭配不同的显示界面,因为它们之间并不依赖与具体,而是依赖于抽象。这使得Presenter可以运用于任何实现了View逻辑接口的UI,使之具有更广泛的适用性,保证了灵活度。

3.MVP模式的三个角色
(1)Presenter – 交互中间人:Presenter主要作为沟通View与Model的桥梁,它从Model层检索数据后,返回给View层,使得View与Model之间没有耦合,也将业务逻辑从View角色上抽离出来。
(2)View – 用户界面:View通常是指Activity、Fragment或者某个View控件,它含有一个Presenter成员变量。通常View需要实现一个逻辑接口,将View上的操作转交给Presenter进行实现,最后,Presenter 调用View逻辑接口将结果返回给View元素。
(3)Model – 数据的存取:Model 角色主要是提供数据的存取功能。Presenter 需要通过Model层存储、获取数据,Model就像一个数据仓库。更直白的说,Model是封装了数据库DAO或者网络获取数据的角色,或者两种数据方式获取的集合。

4.与MVC、MVVM的区别

1.与MVC的区别

这里写图片描述

从上图可以看出:MVC的耦合性还是较高的,View可以直接访问Model,导致3者之间构成了回路。所以两者的主要区别是,MVP中View不能直接访问Model,需要通过Presenter发出请求,View与Model不能直接通信。

2.与MVVM(Model-View-ViewModel)的区别

MVVM与MVP非常相似,唯一区别是View和Model进行双向绑定,两者之间有一方发生变化则会反应到另一方上。MVVM模式有点像ListView与Adapter、数据集的关系,当数据集发生变化时,调用Adapter的notifyDataSetChanged之后View就直接更新,同时它们之间又没有耦合,使得ListView变得更加灵活。

5.MVP简单实现

可以参考:

1. androidmvp

2. archi

6.MVP 与Activity、Fragment的生命周期
由于Presenter 经常性的持有Activity 的强引用,如果在一些请求结束之前Activity 被销毁了,那么Presenter 一直持有Activity 对象,使得Activity 对象无法回收,此时就会发生内存泄露。那么解决方法就是采用弱引用和Activity、Fragment的生命周期来解决这个问题。首先建立一个Presenter 抽象:

public abstract class BasePresenter<T> {
    protected Reference<T> mViewRef; //View接口类型的弱引用

    public void attachView(T view){
        mViewRef = new WeakReference<T>(view); //建立关联
    }

    protected T getView(){
        return mViewRef.get(); //获取View
    }

    public boolean isViewAttached(){
        return mViewRef != null && mViewRef.get() != null; //判断是否与View建立关联
    }

    public void detachView(){
        if(mViewRef != null){
            mViewRef.clear(); //解除关联
            mViewRef = null;
        }
    }
}
 
 
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通常这个View类型应该就是实现了某个特定接口的Activity或者Fragment等类型。
创建一个MVPBaseActivity基类,通过这个基类声明周期函数来控制它与Presenter 的关系。代码如下:

public abstract class MVPBaseActivity<V, T extends BasePresenter<V>> extends Activity {
     protected T mPresenter; //Presenter对象

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        mPresenter = createPresenter();
        mPresenter.attachView((V)this);
    }

    @Override
    protected void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        mPresenter.detachView();
    }

    protected abstract T createPresenter();
}
 
 
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MVPBaseActivity含有两个泛型,一个是View的接口类型,一个是Presenter的具体类型。

7.参考

1. Android MVP模式浅析


Android官方MVP架构解读:http://blog.csdn.net/ljd2038/article/details/51477475  ; MVP sample: https://github.com/googlesamples/android-architecture

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