题意:
给你一个r*c<5000的方格网络,从起点Y走到终点C,遇到#不能走,遇到*需要花费cost的钱。
解法:
建一个图然后跑一个最短路
坑点:
1. 建图的时候可以把边界设为其他字母,手残了第二个的行列写反了
2. 然后把P看成S
3.然后注意建图的时候起点和终点的特殊处理,起点只能往外连边,终点只能由别人连过来。
4.不连通的直接不加边,不是加成INF
5.把传送点S全部看成一个点而不是互相连花费为0的边
7.注意在算最短路的时候从的点数是r*c+1,把二维降成一维需要仔细
1Y好开心~
AC代码:
<span style="font-size:18px;">#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <vector>
#include <vector>
#include <queue>
#include <iostream>
using namespace std;
const int maxn=5005;
const int INF=0x3f3f3f3f;
char map[maxn][maxn];
int dir[4][2]={-1,0,0,-1,0,1,1,0};
int r,c,cost;
struct heapnode
{
int d,u;
bool operator < (const heapnode &rhs) const
{
return d>rhs.d;
}
};
struct Point
{
int x,y;
}Y,C,P[maxn];
struct D
{
int tot;
int g[maxn*4],w[maxn*4],next[maxn*4];
int head[maxn];
bool done[maxn];
int d[maxn];
void init()
{
tot=0;
memset(head,-1,sizeof(head));
//for(int i=0;i<=n;i++)head[i]=-1;
}
void addedge(int from,int to,int dist)
{
tot++;g[tot]=to;w[tot]=dist;next[tot]=head[from];head[from]=tot;
}
void dijstra(int s)
{
priority_queue<heapnode>q;
while(!q.empty())q.pop();
for(int i=1;i<=c*r+1;i++)d[i]=INF;
d[s]=0;
memset(done,0,sizeof(done));
heapnode tmp;
tmp.d=0;
tmp.u=s;
q.push(tmp);
while(!q.empty())
{
heapnode x=q.top();
q.pop();
int u=x.u;
if(done[u])continue;
done[u]=true;
for(int i=head[u];i!=-1;i=next[i])
{
int v=g[i],l=w[i];
if( d[u]<INF && d[v]>d[u]+l)
{
d[v]=d[u]+l;
tmp.d=d[v];tmp.u=v;
q.push(tmp);
}
}
}
/*for(int i=1;i<=c*r+1;i++)
{
cout<<i<<" "<<d[i]<<endl;
}*/
if(d[(C.x-1)*c+C.y]==INF)
printf("Damn teoy!\n");
else
printf("%d\n",d[(C.x-1)*c+C.y]);
}
}a;
int main()
{
while(scanf("%d %d %d",&r,&c,&cost)!=EOF)
{
int i,j,k,cnt=0;
a.init();
getchar();
for(i=0;i<=r+1;i++)
map[i][0]=map[i][c+1]='N';
for(j=0;j<=c+1;j++)
map[0][j]=map[r+1][j]='N';
for(i=1;i<=r;i++)
{
for(j=1;j<=c;j++)
{
scanf("%c",&map[i][j]);
if(map[i][j]=='Y')
Y.x=i,Y.y=j;
else if(map[i][j]=='C')
C.x=i,C.y=j;
//else if(map[i][j]=='S')
//P[cnt].x=i,P[cnt++].y=j;
}
getchar();
}
/*for(i=0;i<=c+1;i++)
{
for(j=0;j<=c+1;j++)
printf("%c",map[i][j]);
printf("\n");
}*/
int tx,ty;
bool f=false;
for(k=0;k<4;k++)
{
tx=Y.x+dir[k][0];
ty=Y.y+dir[k][1];
if(map[tx][ty]=='N') continue;
if(tx==C.x && ty==C.y)
{
printf("0\n");
f=true;
break;
}
if(map[tx][ty]=='*')
a.addedge((Y.x-1)*c+Y.y,(tx-1)*c+ty,cost);
else if(map[tx][ty]=='P')
a.addedge((Y.x-1)*c+Y.y,r*c+1,0);
}
if(f) continue;
for(i=1;i<=r;i++)
for(j=1;j<=c;j++)
{
if(i==Y.x&&j==Y.y) continue;
if(i==C.x&&j==C.y) continue;
for(k=0;k<4;k++)
{
tx=i+dir[k][0];
ty=j+dir[k][1];
if(map[tx][ty]=='N' || map[tx][ty]=='#' ||tx==Y.x&&ty==Y.y ) continue;
//if(i==Y.x&&J==Y.y) continue;
if(map[i][j]=='*')
{
if(map[tx][ty]=='*')
a.addedge((i-1)*c+j,(tx-1)*c+ty,cost);
else if(C.x==tx&&C.y==ty)
a.addedge((i-1)*c+j,(tx-1)*c+ty,0);
else
a.addedge((i-1)*c+j,r*c+1,0);
}
else if(map[i][j]=='P')
{
if(map[tx][ty]=='*')
a.addedge(r*c+1,(tx-1)*c+ty,cost);
else if(C.x==tx&&C.y==ty)
a.addedge(r*c+1,(tx-1)*c+ty,0);
}
}
}
/*for(i=0;i<cnt;i++)
for(j=0;j<cnt;j++)
{
a.addedge((P[i].x-1)*c+P[i].y,(P[j].x-1)*c+P[j].y,0);
}*/
a.dijstra((Y.x-1)*c+Y.y);
}
return 0;
}</span>