初识模板【C++】

        我们在写C++代码时候,经常会写下面这样多的函数,那有没有办法,让我们的代码看起来没那么冗余呢???

Swap(int& x,int& y)
{
    int tmp;
    tmp = x;
    x = y;
    y = tmp;
}

Swap(double& x,double& y)
{
    double tmp;
    tmp = x;
    x = y;
    y = tmp;
}

Swap(char& x,char& y)
{
    char tmp;
    tmp = x;
    x = y;
    y = tmp;
}

        如果在C++中,也能够存在这样一个模具,通过给这个模具中填充不同材料(类型),来获得不同材料的铸件(即生成具体类型的代码),那将会节省许多头发。巧的是前人早已将树栽好,我们只需在此乘凉。
        泛型编程编写与类型无关的通用代码,是代码复用的一种手段。模板是泛型编程的基础。

1. 函数模板

        1.1 函数模板概念

        函数模板代表了一个函数家族,该函数模板与类型无关,在使用时被参数化,根据实参类型产生函数的特定类型版本。

        1.2 函数模板格式

        template<typename T1, typename T2,......,typename T n>
        返回值类型 函数名(参数列表){}

//函数模板
template<class T>
//template<class T1,typename T2>这样也是可以的
void Swap(T& x,T& y)
{
    T tmp;
    tmp = x;
    x = y;
    y = tmp;
}

int main()
{
    int a = 1;
    int b = 2;
    double c = 1.1;
    double d = 2.2;
    //本质上调用的不是同一个函数
    Swap(a,b);
    Swap(c,d);
    //Swap(a,c)不支持这样子调用,只有一个模板参数
    return 0;
}

        根据反汇编所能看出来,都是调用Swap函数,但是函数的地址都不同,说明两个调用的函数本质上并不是同一个函数。

        注意:typename是用来定义模板参数关键字,也可以使用class(切记:不能使用struct代替
class) 

1.3 函数模板原理

           函数模板是一个蓝图,它本身并不是函数,是编译器用使用方式产生特定具体类型函数的模具。所以其实模板就是将本来应该我们做的重复的事情交给了编译器。

        在编译器编译阶段,对于模板函数的使用,编译器需要根据传入的实参类型来推演生成对应类型的函数以供调用。比如:当用double类型使用函数模板时,编译器通过对实参类型的推演,将T确定为double类型,然后产生一份专门处理double类型的代码,对于字符类型也是如此。 

1.4 函数模板的实例化

        用不同类型的参数使用函数模板时,称为函数模板的实例化。模板参数实例化分为:隐式实例化和显示实例化。

        1. 隐式实例化:让编译器根据实参推演模板参数的实际类型

template<class T>
void Swap(T& x, T& y)
{
	T tmp;
	tmp = x;
	x = y;
	y = tmp;
}

int main()
{
    int a = 1,b = 2;
    double c = 1.1,d = 2.2;
    //Swap(a,c);这样不行,模板参数只有一个

    //以下为隐式实例化
    Swap((double)a,c);//将a转成double类型,即可
    Swap(a,(int)c)//将c转成int类型,也可以
    return 0;
}

        2. 显式实例化:在函数名后的<>中指定模板参数的实际类型

int main()
{
    int a = 1;
    double b = 2.2;
    Add<int>(a,b);//将a+b的值为int类型
    Add<double>(a,b);//将a+b的值为double类型
    return 0;
}

        如果类型不匹配,编译器会尝试进行隐式类型转换,如果无法转换成功编译器将会报错。

1.5 模板参数的匹配原则

        1. 一个非模板函数可以和一个同名的函数模板同时存在,而且该函数模板还可以被实例化为这个非模板函数。

template<class T>
T Add(T& x , T& y)
{
    return (x + y);
}

int Add(int x,int y)
{
    return (x + y);
}

int main()
{
    int a = 1,b = 2;
    Add(a,b);//这里会去调用的是我们写的Add
    //而不会去调用模板构造的Add,先用现成的.
    return 0;
}

        2. 对于非模板函数和同名函数模板,如果其他条件都相同,在调动时会优先调用非模板函数而不会从该模板产生出一个实例。如果模板可以产生一个具有更好匹配的函数, 那么将选择模板

        3. 模板函数不允许自动类型转换,但普通函数可以进行自动类型转换。

2. 类模板

        2.1 类模板的定义格式

//通用的类模板定义
template<class T1,class T2,....>
class ClassName
{
    //...
};

2.2 类模板的实例化

          类模板实例化与函数模板实例化不同,类模板实例化需要在类模板名字后跟<>,然后将实例化的类型放在<>中即可,类模板名字不是真正的类,而实例化的结果才是真正的类。

template<class T>
class Stack
{
public:
    void Push();//入栈
    void Pop();//出栈
    Stack();//构造
    ~Stack();//析构

    //这样写有一个问题,不支持声明和定义分离
    //就是不能声明写.h里面,定义写.cpp里面
    //会出链接错误
private:
    T* _array;
    size_t _size;
    size_t _capacity;
};

int main()
{
    Stack<int> st1;//内部存int类型的栈
    Stack<double> st2;//内部存double的栈
    return 0;
}

  • 44
    点赞
  • 17
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值