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转载 eclipse.ini内存设置

1.先了解下JVM内存管理机制,JVM内存分为堆内存和非堆内存2.JVM内存限制首先JVM内存限制于实际的最大物理内存,假设物理内存无限大的话,JVM内存的最大值跟操作系统有很大的关系。简单的说就 32位处理器虽然可控内存空间有4GB,但是具体的操作系统会给一个限制,这个限制一般是2GB-3GB(一般来说Windows系统下为1.5G- 2G,Linux系统下为2G-3G)

2014-03-11 22:09:00 596

转载 [转]AS3中Object与Dictionary的区别

一直对 AS 中 的Object 和 Dictionary 有疑惑,看似很像,应该用起来底层会有区别,刚好看到这篇别人的博客,转载当作自己笔记  AS3中的Dictionary类(flash.utils.Dictionary)是一个新的AS类。Dictionary类和Object唯一的区别在于:Dictionary对象可以使用非字符串作为键值对的键,而Objec

2011-06-16 00:08:00 604

原创 PushButton学习笔记_1

pushbutton:一个开源的模块化的以组件为核心的游戏开发引擎,基于as3.0,将大量flash底层实现封装,提供游戏业务逻辑层面上的开发接口,实现组件式快速开发。官方网站:http://pushbuttonengine.com/  注册 类,这样xml才能直接调用并工作 // Register types with the engine, so that XML de

2011-06-06 02:22:00 1222

原创 Flex4 与 Java 整合开发配置心得

最近刚开始学习Flex4,在启动页上的官方教程里,无法下载JavaCode代码示例,总是页面不可用,一番纠结后终于得到了一份整合Flex和Java配置篇PDF文档,照着步骤做还是遇到了点麻烦,现将配置过程整理如下,当作学习笔记,也希望对其他新入门Flex的朋友有所帮助:1, 所需资源MyEclipse (推荐MyEclipse 是因为它可以整合Tomcat和BlazeDS,相当方便,一开始我使用的eclipse怎么也实现不了互通,原来还需要手工把BlazeDS的4个xml文件复制到编译目录下,汗一个)F

2010-12-17 17:04:00 1166

空空如也

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