pushbutton:一个开源的模块化的以组件为核心的游戏开发引擎,基于as3.0,将大量flash底层实现封装,提供游戏业务逻辑层面上的开发接口,实现组件式快速开发。
官方网站:http://pushbuttonengine.com/
注册 类,这样xml才能直接调用并工作
// Register types with the engine, so that XML deserialization works.
PBE.registerType(com.pblabs.box2D.Box2DDebugComponent);
启动引擎
PBE.startup(this);
添加资源
PBE.addResources(new Resources());
if(有多个关卡) {
配置关卡管理器
LevelManager.instance.addEventListener(LevelEvent.LEVEL_LOADED_EVENT, _OnLevelLoaded);
LevelManager.instance.load("../assets/levelDescriptions.xml");
启动
LevelMa