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原创 MFC识别XBox游戏手柄,并进行UI界面开发

利用XInput实现获取XBox游戏手柄数据

2022-08-12 11:38:11 1739 1

原创 QT与游戏手柄测试(数据与UI相连,ui界面作出反应)

QT、游戏手柄

2022-06-24 17:27:02 1607 3

原创 Android UI布局以及简单组建的学习(绝对布局、线性布局、层布局、相对布局、权重、登录界面)

实验二 Android UI布局以及简单组建的学习一、实验目的1.学习Absolute、LinearLayout、FramLayout、RelativeLayout2.掌握layout_weight、lauout_gravity、gravity的用法3.熟练使用TextView EditText Button等组建的使用4.理解并实现简单的布局之间的嵌套5.实现简单的QQ登录的界面,并在QQ登录界面添加一个文本框实现百度超链接的跳转。6.至少实现一种按钮的点击事件二、实验主要仪器设备Wi

2020-10-18 22:22:20 691 5

原创 MFC自绘矩形渐变颜色框

MFC矩形渐变颜色框利用画笔画刷实现!

2022-08-12 09:43:05 954

原创 MFC静态框图片轮播(利用添加静态框的变量)

MFC静态框图片轮播(利用添加静态框Static Text的变量)

2022-07-13 19:31:39 541 1

原创 VS调试FindWindow的HWND出现unused<无法读取内存>

VS调试FindWindow的HWND出现unused

2022-07-05 15:23:57 1370 2

原创 QT与游戏测试,ui界面

QT与USB游戏手柄的按钮测试

2022-07-04 10:41:26 905 3

原创 QT中的-f Makefile.Debug

QTMakefile错误问题

2022-06-30 20:01:01 221

原创 CSDN博客地址填写

CSDN学生认证所填的博客地址博客地址填写:https://blog.csdn.net/后面你可以随意填写,都可以进行提交,然后进行学生认证。

2020-10-15 00:02:02 1272

WDK 8.1压缩包.exe文件

WDK 8.1,微软下载很麻烦,也很慢,还是.ios镜像文件,总共要下载4G多,等的时间太长,我就直接把.exe程序包放在这里,希望能帮助大家!

2022-12-08

Google版Tampermonkey

我先前下载的谷歌浏览器一直安装不了油猴,甚至都不能下载它,后面经过不断的网上查找资料,在一个公众号中找到一个安装包,解压以后直接拖拉到谷歌的扩展应用程序中,前提是把开发者选项打开,就可以直接安装成功了,非常的方便与快捷,进过我的一路被坑过来的,希望对大家有用!

2022-09-23

anaconda安装包

anaconda安装包,为了在官网下载不了的人下载的

2022-09-15

MFC开发XBox游戏手柄

利用XInput实现获取XBox游戏手柄数据,如下: //读取游戏手柄的线程 UINT _cdecl CMFC_GameHandle2Dlg::ReadJoystickThread(LPVOID lpParm) { CMFC_GameHandle2Dlg *dlg = (CMFC_GameHandle2Dlg*)lpParm; XINPUT_GAMEPAD gamepad; CString temp; //识别游戏手柄是否插入,并读取数据 while (XInputGetState(0,&(dlg->m_ControllerState)) == ERROR_SUCCESS ) { gamepad = dlg->m_ControllerState.Gamepad; .................. ............ } }

2022-08-12

MFC静态框图片轮播(利用添加静态框的变量)

简单的MFC静态框图片轮播(利用添加静态框的变量),初学者的练习资料!

2022-07-13

QT与USB游戏手柄的测试

运用gamepad调用xbox游戏手柄的接口得到数据,ui界面中有按钮进行测试以及摇杆是进度条显示其xyz轴的数据变化; 代码精简,测试流畅,很容易理解,适合新手,没有复杂的操作,都是简单操作,这是本人第一个QT项目,所以很适合新人上手;

2022-07-04

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