浅析c++继承方式

继承:

1.概念:面向对象的程序设计扩展了基于对象的程序设计,可以提供类型/子类型的关系。这是通
过一种被称为继承(inheritance) 的机制而获得的。类不再是重新实现共享的特征,而是继承
了其父类的数据成员和成员函数。C++通过一种被称为类派生(class derivation) 的机制来支
持继承。被继承的类为基类(base class ),而新的类为派生类(derived class)。我们把基类
和派生类实例的集合称作类继承层次结构(hierarchy)。(继承的重要作用就是提高代码的复用率)

2.继承关系:


class Base
{
public:
Base()
{
cout << "Base()" << endl;
}
~Base()
{
cout << "~Base()" << endl;
}
void ShowBase()
{
cout << "_pri = " << _pri << endl;
cout << "_pro = " << _pro << endl;
cout << "_pub = " << _pub << endl;
}
private:
int _pri;
protected:
int _pro;
public:
int _pub;
};
class Derived :public Base
{
public:
Derived()
{
cout << "Derived()" << endl;
}
~Derived()
{
cout << "~Derived()" << endl;
}
void ShowDerived()
{
cout << "_d_pri = " << _d_pri << endl;
cout << "_d_pro = " << _d_pro << endl;
cout << "_d_pub = " << _d_pub << endl;
}
private:
int _d_pri;
protected:
int _d_pro;
public:
int _d_pub;
};

总结:
1. 基类的private成员在派生类中是不能被访问的,如果基类成员不想在类外直接被访问,但需要
在派生类中能访问,就定义为protected。可以看出保护成员限定符是因继承才出现的。
2. public继承是一个接口继承,保持is-a原则,每个父类可用的成员对子类也可用,因为每个子类
对象也都是一个父类对象。
3. protetced/private继承是一个实现继承,基类的部分成员并非完全成为子类接口的一部分,
是 has-a 的关系原则,所以非特殊情况下不会使用这两种继承关系,在绝大多数的场景下使用的
都是公有继承。私有继承以为这is-implemented-in-terms-of(是根据……实现的)。通常比
组合(composition)更低级,但当一个派生类需要访问基类保护成员或需要重定义基类的虚函
数时它就是合理的。
4. 不管是哪种继承方式,在派生类内部都可以访问基类的公有成员和保护成员,基类的私有成员存
在但是在子类中不可见(不能访问)。
5. 使用关键字class时默认的继承方式是private,使用struct时默认的继承方式是public,不过最
好显示的写出继承方式。
6. 在实际运用中一般使用都是public继承,极少场景下才会使用protetced/private继承.


派生类默认成员函数:

如果没有显示的给出构造函数,拷贝构造函数,析构函数,赋值运算符重载,取地址操作符重载,const修饰的取地址操作符重载。

继承关系中构造函数调用顺序:

派生类构造函数--->先进入派生类的初始化列表进行基类构造函数--->派生类构造函数体

注意:1、基类没有缺省构造函数,派生类必须要在初始化列表中显式给出基类名和参数列表。

   2、基类没有定义构造函数,则派生类也可以不用定义,全部使用缺省构造函数。
   3、基类定义了带有形参表构造函数,派生类就一定定义构造函数。

派生类析构函数--->派生类包含对象成员析构函数--->基类析构函数(换句话说,基类的生命周期比派生类长那么一丢丢)


继承体系中的作用域
1. 在继承体系中基类和派生类是两个不同作用域。
2. 子类和父类中有同名成员,子类成员将屏蔽父类对成员的直接访问。(在子类成员函数中,

可以使用 基类::基类成员 访问)--隐藏 --重定义
3. 注意在实际中在继承体系里面最好不要定义同名的成员。


继承与转换--赋值兼容规则--public继承
1. 子类对象可以赋值给父类对象(切割/切片)
2. 父类对象不能赋值给子类对象
3. 父类的指针/引用可以指向子类对象
4. 子类的指针/引用不能指向父类对象(可以通过强制类型转换完成)

5.基类中的友元关系是无法被继承的


继承与静态成员
基类定义了static成员,则整个继承体系里面只有一个这样的成员。无论派生出多少个子类,都只有
一个static成员实例。

单继承:一个子类只有一个直接父类时称这个继承关系为单继承。

多继承:一个子类有两个或以上直接父类时称这个继承关系为多继承

菱形继承:


虚继承--解决菱形继承的二义性和数据冗余的问题
1. 虚继承解决了在菱形继承体系里面子类对象包含多份父类对象的数据冗余&浪费空间的问题。
2. 虚继承体系看起来好复杂,在实际应用我们通常不会定义如此复杂的继承体系。一般不到万不得
已都不要定义菱形结构的虚继承体系结构,因为使用虚继承解决数据冗余问题也带来了性能上的
损耗。

在虚拟继承下,只有一个共享的基类子对象被继承,而无论该基类在派生层次
中出现多少次。共享的基类子对象被称为虚拟基类(virtual base class)。 在虚拟继承下基
类子对象的复制及由此而引起的二义性都被消除了。

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