C语言操作符

操作符:算数操作符、移位操作符、位操作符、赋值操作符、单目操作符、关系操作符、逻辑操作符、条件操作符、逗号表达式、下边引用、函数调用和结构成员。

一、算数操作符: +    -    *    /    %
1. 除了%操作符之外,其他的几个操作符可以作用于整数和浮点数。
2. 对于 / 操作符,如果两个操作数都是整数,执行整数除法。而只要有浮点数执行的就是浮点数除法。
3. % 操作符的两个操作数必须是整数。返回的是整数之后的余数。

二、移位操作符: <<    >>
1. << -- 左移操作符: 左边抛弃、右边补0;左移后的数字值为之前数字的两倍,但是实际上在没被赋值的情况下,自身的值不会发生变化。
2. >> -- 右移操作符: (1).逻辑移位:左边用0填充,右边丢弃。(2).算术移位:左边用原该值的符号位填充,右边丢弃。
注:对于移位操作符,不要移动负数位,这个是标准未定义的。
三、位操作符: &   |    ^
1. & -- 按位与:同时为1才为1。
2.  | -- 按位或:有1便为1。
3. ^ -- 按位异或:相同为0,相异为1。

四、赋值操作符 : =(可以重新赋值、连续使用)

       复合操作符: +=  -=  *=  /=  %=  >>=  <<=  &=  |= 

五、单目操作符:!  -   +   &   sizeof  ~   --   ++   *   (类型)

(1). !-- 反逻辑操作符
例如:
int main()
{
    int a = 10;
    printf("%d\n", !a);
    return 0;
}
(2). & -- 取地址
例如:
int main()
{
    int a = 10;
    int *pa = &a;
    printf("%p\n", &a);
    return 0;
}
(3).sizeof -- 操作数的类型长度(以字节为单位)
例1:
int main()
{
    int arr[10] = {0};
    printf("%d\n", sizeof(arr));//整型数组大小 40
    printf("%d\n", sizeof(arr+0));//数组首元素地址 4
    return 0;
}
例2:
int main()
{
    int a = 10;
    short s = 2;
    printf("%d\n", sizeof(s=a+3));//sizeof不是函数,之后括号中的表达式不能运算
    return 0;
} 
(3). --  前置、后置 --
      ++ 前置、后置 ++

例1:

#include<stdio.h>
int main()
{
	int a = 10;
	int x = ++a;
	//先对a进行自增,然后对使用a,也就是表达式的值是a自增之后的值。x为11.
	int y = --a;
	//先对a进行自减,然后对使用a,也就是表达式的值是a自增之后的值。y为11.
	return 0;
}
例2:
#include<stdio.h>
int main()
{
	int a = 10;
	int x = a++;
	//先对a先使用,再增加,这样x的值是10;之后a变成11;
	int y = a--;
	//先对a先使用,再自减,这样y的值是10;之后a变成11;
	return 0;
}

(4).(类型) -- 强制类型转换

#include<stdio.h>
#include<Windows.h>int main(){int a = 10;a = (int)3.14;printf("%d\n", a);system("pause");return 0;}
六、关系操作符: >  >=  <  <=  !=  ==
七、 逻辑操作符: &&    ||
1.&& -- 逻辑与:一个为假便为假。
2. || -- 逻辑或:一个为真便为真。
八、条件操作符: exp1 : exp2 : exp3

例:

#include<stdio.h>
#include<Windows.h>
int main()
{
	int a = 10;
	int b = 20;
	printf("%d\n", (a>b)?a:b);
	system("pause");
	return 0;
}
九、逗号表达式: exp1, exp2, exp3,  ...expN(用逗号隔开的多个表达式)
       从左到右依次执行,整个表达式的结果是最后一个表达式的结果。
十、下标引用、函数调用和结构成员
(1).[ ] -- 操作数:一个数组名+一个索引值
int arr[10];//创建数组arr[9] = 10;//使用下标引用操作符//[ ]的两个操作数是arr 和 9
(2).( ) -- 函数操作符:接受一个或者多个操作数:第一个操作数是函数名,剩余的操作数就是传递给函数的参数。
例:
#include<stdio.h>
#include<Windows.h>
void test1()
{
	printf("hehe\n");
}
int main()
{
	test1();//实用()作为函数调用操作符
	system("pause");
	return 0;
}

(3).访问一个结构的成员
    .结构体.成员名
    ->结构体指针->成员名
例:
#include<stdio.h>
struct Stu
{
	char name[10];
	int age;
	char sex[5];
	double score;
};
void set_age1(struct Stu stu)
{
	stu.age = 18;
}
void set_age2(steuct Stu* pStu)
{
	pStu->age = 18;//结构成员访问
}
int main()
{
	struct Stu stu;
	struct Stu* pStu = &stu;//结构成员访问
	stu.age = 20;//结构成员访问  变量直接赋值
	set_age1(stu);
	pStu->age = 20;//结构成员访问
	set_age2(pStu);
	return 0;
}





































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