JS如何用Math.random()来生成指定范围内的随机数?

写在前面:关于取得随机数的时候一般都会带着小数点,生成一个整数总是更容易方便我们计算以及使用,那么有哪些方法可以使随机数生成一个整数

传送门:(我明天再写。)

引言:随机数在实际中使用很广泛,比如要随即生成一个固定长度的字符串、数字。或者像js-task1中一样随机选择一个盒子,随机一个颜色等等。这个时候我们就要知道用js应该如何获取一个随机数。


1.首先我们需要知道下面这几个概念,知识点主要都是从w3c,Math属性介绍里面演化出来的:传送门      

1.Math.random(); 结果为0-1间的一个随机数(包括0,不包括1)

2.Math.floor(num); 参数num为一个数值,函数结果为num的整数部分。

3.Math.round(num); 参数num为一个数值,函数结果为num四舍五入后的整数。

Math:数学对象,提供对数据的数学计算。

Math.random(); 返回0和1间(包括0,不包括1)的一个随机数。

Math.ceil(n); 返回大于等于n的最小整数。

用Math.ceil(Math.random()*10);时,主要获取1到10的随机整数,取0的几率极小。

Math.round(n); 返回n四舍五入后整数的值。

用Math.round(Math.random());可均衡获取0到1的随机整数。

用Math.round(Math.random()*10);时,可基本均衡获取0到10的随机整数,其中获取最小值0和最大值10的几率少一半。

Math.floor(n); 返回小于等于n的最大整数。

用Math.floor(Math.random()*10);时,可均衡获取0到9的随机整数。

2.如果看不懂的话,也没关系,自己多写写demo然后回头再看这些属性,或者多做做项目,就会运用了!不要过于纠结这些,细枝末节!

3.生成随机数的公式!!

如果你希望生成任意值到任意值(也就是指定范围内)的随机数,我从网上找来了生成公式:Math.floor(Math.random()*(max-min+1)+min);

// max - 期望的最大值

// min - 期望的最小值


4.下面是我自己demo 的一些代码,大家可以复制回去,试一试。

这是我代码和demo页面的截图。




大家可以去试试基本上就是这样子了,码字不易,喜欢的可以点个喜欢。github可以互相f。

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