Math对象随机数方法—random()

Math 对象中方法的使用

  • 【1】Math.random() 获取一个随机数,默认取值为0-1(不包含1)
  • 【2】Math.round(值) 四舍五入得到一个整数
  • 【3】Math.ceil(值) 向上取整
  • 【4】Math.floor(值) 向下取整
  • 【5】Math.pow(值) 取幂
  • 【6】Math.sqrt(值) 开平方
  • 【7】Math.max(值) 返回最大值
  • 【8】Math.min(值) 返回最小值
  • 【9】Math.abs(值) 取绝对值
  • 【10】Math.PI得到一个圆周率 3.141592653589793

随机数random()

1、Math对象里面随机数方法,random()返回一个随机的小数 0 <= x < 1;
2、这个方法里面不跟参数;
3、验证代码:

    console.log(Math.random())

4、如果得到随机整数,并且包含这2个整数:

    Math.floor(Math.random()*(max - min + 1)) + min;

例:


    function getRandom(min, max) {
      return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min
    }
    console.log(getRandom(1, 100))
    

在这里插入图片描述
5、拓展:随机点名


   //封装一个随机数函数
    function getRandom(min, max) {
      return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min
    }
    
    var arrName = ["小白", "小红", "小蓝", "小妞", "小牛", "小黑", "小明"]
    console.log(arrName[getRandom(0, arrName.length - 1)])
    

6、补充一点

<script>
    /*
        随机数:Math.random()
        得到的是一个0-1(包含0但是不包含1)的随机数
        0*10-1*10---0-10 不包含10

        得到一个0-10的随机整数数 Math.random()*11 在取整

        得到一个 10-30的随机整数
        0-1 --- 0*31-1*31---0+10-30+10 --10-40
        0*21-1*21--0+10-20+10 ----10-30
    */

    // console.log(parseInt(Math.random() * 11));
    // console.log(parseInt(Math.random() * 21 + 10));

    // 30 到 80 之间的随机数 *51+30
    // console.log(parseInt(Math.random() * 51 + 30));

    // 编写一个函数,求任意两个数值之间的随机数,并返回
    function randomNum(n, m) {
      // (0-1)*191--(0-191)+10--10-201 191 = 200-10 + 1
      // return parseInt(Math.random() * 191 + 10)

      // 判断两个参数的大小
      var max, min;
      max = n > m ? n : m;
      min = n < m ? n : m;
      // (0-1)*6--(0-6)+10--10--16 6 = 15-10- +1
      return parseInt(Math.random() * (max - min + 1) + min);
      // (0-1)*(-7)-7--0--18--25
    }
    console.log(randomNum(27, 20));


  </script>
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### 回答1: Java中的随机数可以使用Math类中的random方法来生成。该方法返回一个到1之间的double类型的随机数,包括但不包括1。可以通过乘以一个范围值并加上一个起始值来生成指定范围内的随机数。例如,生成1到100之间的随机数可以使用以下代码: int randomNum = (int)(Math.random() * 100) + 1; 其中,Math.random()生成到1之间的随机数,乘以100后得到到100之间的随机数,再加1后得到1到100之间的随机数。最后将结果强制转换为int类型即可。 ### 回答2: Java中,我们可以使用Math.random()方法生成一个随机数。这个方法返回的是一个double类型的数,它的范围是0.0到1.0之间。这个数的随机性很高,因此可以使用它来生成各种类型的随机数。 比如,如果我们想要生成一个1到100之间的整数随机数,可以使用以下代码: int num = (int)(Math.random() * 100) + 1; 这里,我们先将Math.random()生成的小数乘以100,得到一个0到100之间的小数。然后再将它转化为一个整数,即可得到1到100之间的随机整数。 除了生成整数随机数,我们还可以使用Math.random()生成其他类型的随机数,比如生成一个随机的布尔值,生成一个随机的符,生成一个随机的日期等等。只需要根据需要选择不同的方法和逻辑即可。 需要注意的是,Math.random()生成的随机数是伪随机数,它的随机性是通过算法来模拟实现的,也就是说存在一定的规律性。因此,在一些安全性要求高的场景下,建议使用其他更加随机的方式来生成随机数,比如SecureRandom类。 ### 回答3: Java中的 Math.random() 方法可以生成一个0到1之间的随机数,这个随机数是一个双精度(double)类型。我们可以通过一些变换来获得我们需要的随机数。 生成10以内的随机数 要生成10以内的随机数可以将生成的随机数乘以10,然后取整。代码如下: int r = (int) (Math.random() * 10); System.out.println(r); 生成 10 以内的随机数,我们可以利用 Math.random() * 10 生成一个 0 - 10 之间的随机数,接着再强制类型转换成 int 类型,就得到了一个 0 - 9 之间的随机整数。 生成区间内的随机数 如果需要生成一定范围内的随机数,需要进行一定的数学操作。比如需要生成3到12之间的随机数,可以用如下代码实现: int r = (int) (Math.random() * (12 - 3 + 1)) + 3; System.out.println(r); 这里的关键是理解数学公式:Math.random() * (12 - 3 + 1) 的结果是在 0 - 10 之间的随机数,再加上 3,结果就是在 3 - 12 之间的随机整数。 生成指定个数的随机数 如果需要生成指定个数的随机数,可以使用循环自动地生成多个随机数。比如生成6个1~30之间的随机数,可以使用如下代码: for(int i = 0; i < 6; i++) { int r = (int) (Math.random() * 30) + 1; System.out.println(r); } 这段代码通过一个 for 循环,可以生成6个1~30之间的随机数,输出到控制台。 Math.random() 方法可以广泛应用于生成随机数的场合,可以通过数学操作等方式对随机数进行后处理得到我们需要的结果。
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