java面向对象之多态

为什么需要多态?

        由于一个对象在不同的时刻表现出不同的状态,不使用多态会使程序丧失可扩展性和后期可维护性。比如,一个打印机要执行打印操作,黑白打印机和彩色打印机都是执行打印操作,但是结果却是一个得到彩色图片,一个得到黑白图片。这就是一个对象在不同的条件下产生了不同的状态。

public class Monster {
//定义一个主人类,用于和宠物互动
    //比如宠物生病了,主人要送它去医院
    public void toHospital(Dog dog){//带狗去医院
        if(dog.health<50){//健康值小于50,则需要治疗
            dog.health = 60;
            System.out.println("打针,吃药");
        }
    }
    public void toHospital(Penguin pe){//带狗去医院
        if(pe.health<50){
            pe.health = 60;
            System.out.println("打针,吃药");
        }
    }
}

此时可以发现,有两个宠物就要定义两个几乎一模一样的代码,那么如果有一百个宠物,就要写一百次,这显然不是我们希望看到的情况,因此,为了结局这种问题,引入了多态。

优化后:Pet类是狗和企鹅等动物的父类。

public void toHospital(Pet pet){//带狗去医院
        if(pet.health<50){//健康值小于50,则需要治疗
            pet.health = 60;
            System.out.println("打针,吃药");
        }
    }

这样只要调用函数的时候参数为pet的子类即可,不需要重复写代码。

多态存在的三个必要条件:

继承

重写

父类引用子类对象 Fu f = new Zi()

 方法重写,子类重写父类的方法,其中方法名相同,参数列表也相同。

以下代码包含了instanceof的用法,向下转型的注意事项。

public class Pet{
    public void eat(){}
}

public class Dog extends Pet{

    public void play(){
        System.out.println("接飞盘")
    }
    public void eat(){
        System.out.println("狗吃骨头!");
    }
}

public class Penguin extends Pet{
    public void eat(){
        System.out.println("企鹅吃鱼");
    }
}

public class Test{
    public static void main(String[] args){
        Pet p1 = new Dog();//向上转型
        Pet p2 = new Penguin();
        p1.eat();//父类引用子类对象,当p1调用方法时,这个方法必须是父类中含有的,然后才会去找子 
                 //类重写之后的方法
        p2.eat();

        //如果调用父类中没有方法,
        p1.play();//此语句会报错,因为p1只在父类里找,找不到这个play方法
        //若要调用这个方法,就要将p1向下转型
        ((Dog)p1).play();//类型转换
        Penguin p3 = (Penguin)p1;//这一句编译时不会报错,但运行时会出现类型转换异常

        //instanceof的用法
        System.out.println(p1 instanceof Dog);//true
        System.out.println(p1 instanceof Penguin);//false
        
        
    }
}

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