用c语言实现猜数字游戏

  • 首先我们要进行猜数字游戏,就得产生一个随机的数字作为被猜数。

  • 在c语言中,有一个函数叫rand,可以产生随机数。

一、rand函数

---但是,需要注意的是rand函数返回的是一个伪随机数,从上图的return value这一模块,我们可以发现,rand函数的返回值范围是0到RAND_MAX(在大部分编译器上,RAND_MAX的值为32767)。

---rand函数所使用的头文件是:stdlib.h。

------这时你可能会产生疑问,伪随机数是什么意思呢?让我们测试一下:

(一)rand函数的测试

代码如下:

第一次运行:

第一次看似乎没有问题,3个数都是随机的。这时候让我们多运行几次看看。

第二次运行:

第三次运行: 

第四次运行:

我们会发现每次运行生成的随机数竟然是相同的,很显然,这个随机数是一种伪随机数,并不是真正的随机数。

---rand函数是对一个叫“种子”的基准值进行运算生成的随机数。因为在rand函数中生成随机数的默认种子是1,所以在上面的代码中,我们会发现程序每次运行的结果相同。

二、srand函数

  •  在c语言中有一个srand函数,可以用来初始化某个独特的值。

在调用rand函数之前先调用srand函数,通过srand函数的seed来使每一次运行生成的随机数不相同。而要做到这点,我们首先要使seed不断变化,每一次运行程序的seed都要不同。

如何做到这点呢?这里就有一个time函数。

三、time函数

time函数的头文件为time.h。

要使seed不断发生变化,而时间正好是一直在变化的,我们就可以将使用程序运行的时间作为seed。

---time函数会返回程序运行时间到1970年1月1日0时0分0秒之间的差值,单位是秒,返回的类型是time_t类型,而time_t在本质上就是32位或者64位的整型类型。

---time函数的参数timer如果是非空的指针的话,函数也会将这个返回的差值放入timer指向的内存中带回去。

---如果timer为空,就返回这个时间的差值。time函数返回的这个时间差也被叫做:时间戳。

---时间戳为一段数字,即从1970年1月1日0时0分0秒开始所经过的秒数。

这时我们就可以开始生成随机数了

I.随机数的生成

代码如下:

加入了这行代码,我们就可以开始生成真正的随机数了。

完整生成随机数的代码如下:

这时我们运行几次试试?

第一次运行:

第二次运行:

第三次运行:

第四次运行:

这时我们会发现每次运行产生的数字都不一样了,随机数产生了。

四、设置随机数的范围

---我们已经在前面了解过,rand函数生成的随机数范围为0~32767。当我们想要设置我们游戏生成的随机数范围应该怎么做呢?

假如我们想将随机数设定为0~100,这时只需要将rand()%100+1。

测试:



若要生成a~b的随机数范围,为a+rand()%(b-a+1):

此时我们已经解决了随机数的生成,可以开始构思猜数字游戏的代码了。

II.猜数字游戏

完整代码如下:

void game()
{
	int guess = 0;
	int ret = rand() % 100 + 1;
	int count = 7;
	while (count)
	{
		printf("你还有%d次机会\n", count);
		printf("请输入要猜的数字:>");
		scanf("%d", &guess);
		count--;
		if (guess < ret)
		{
			printf("猜小了\n");
			if (count == 0)
			{
				printf("很遗憾您的挑战次数已经使用完毕,挑战失败,目标数字为%d.\n", ret);
			}
		}
		else if (guess > ret)
		{
			printf("猜大了\n");
			if (count == 0)
			{
				printf("很遗憾您的挑战次数已经使用完毕,挑战失败,目标数字为%d.\n", ret);
			}
		}
		else
		{
			printf("恭喜你!猜中了\n");
			break;
		}
	}
	printf("正在回到游戏页面...\n");
	Sleep(4000);
	system("cls");
}
void menu()
{
	printf("--------------------------------------\n");
	printf("|              1.play                |\n");
	printf("|              2.exit                |\n");
	printf("--------------------------------------\n");
}

int main()
{
	int input = 0;
	srand((unsigned int)time(NULL));
	do
	{
		menu();
		printf("请选择:>\n");
		scanf("%d", &input);
		switch (input)
		{
		case 1:
			game();
			break;
		case 0:
			printf("退出游戏\n");
			break;
		default:
		{
			printf("选择错误,重新选择\n");
			printf("正在回到游戏页面.....\n");
			Sleep(3000);
			system("cls");
			break;
		}
		}
	} while (input);
	return 0;
}

  1. 首先我们可以编写一个函数game用于执行游戏的过程
  2. 再用函数menu体现主菜单
  3. 在main函数中让用户进行选择开始游戏或是结束游戏



如果这篇文章有帮助到你,请留下你珍贵的点赞收藏和评论,这对我会是极大的鼓励。学海无涯,我与你共勉!




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