leetcode之求数组中俩个值和等于给定值用unordered_map降低时间复杂度

这题直接撸了一发O(n^2)时间复杂度,后来想一想,多有不妥,遂看讨论,可以用STL,改成O(n)时间复杂度,

O(n^2)很简单,不贴了,

贴个O(n)的:

class Solution {
public:
    vector<int> twoSum(vector<int> &numbers, int target) {
        unordered_map<int,int> map;
        vector<int> result(2);
        for(int i=0;i<numbers.size();i++){
            int value=target-numbers[i];
            if(map.find(value)!=map.end()){
                result[0]=map[value];
                result[1]=i+1;
                break;
            }
            map[numbers[i]]=i+1;
        }
        return result;
    }
    
};


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unordered_mapmap都是C++中的容器,用于存储键对。然而,它们在多线程环境下的使用有一些区别。 unordered_map是基于哈希表实现的容器,不具有对数据的排序功能。由于哈希表的特性,unordered_map的插入、查找和删除操作的平均时间复杂度都是O(1)。然而,在多线程环境下,对unordered_map进行并发读写操作可能会导致数据竞争和错误的结果。因此,如果需要在多线程环境下同时对unordered_map进行读写操作,就需要使用互斥锁或其他同步机制来保证线程安全。 相比之下,map是基于红黑树实现的容器,它会对存储的键对进行排序。map提供了一些线程安全的操作,例如插入和删除操作是安全的,因为它们会在内部进行节点的重新平衡。然而,对于并发的读写操作,map并没有内置的线程安全机制。因此,在多线程环境下对map进行并发读写操作时,仍然需要使用互斥锁或其他同步机制来确保线程安全。 综上所述,无论是unordered_map还是map,在多线程环境下都需要采取适当的同步机制来避免竞态条件和数据不一致的问题。通过使用互斥锁或其他同步机制,我们可以实现对这两个容器的安全并发访问。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* [多线程leetcode-study_resources:学习资源](https://download.csdn.net/download/weixin_38557068/19926672)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* *3* [unordered_map多线程崩溃在find](https://blog.csdn.net/guotianqing/article/details/120440508)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]
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