侯捷 c++ 内存管理笔记 p12-p15

per-class allocator

version 1

在这里插入图片描述
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Screen *p[N]声明p为一个指针数组,每个位置存放一个Screen *
然后for循环根据next和if(!freestore)进行判断,将p[i]分配相应的地址
结果:
左面间隔8,为自身大小,没有上下所带的cookie(4字节)
右面为::opeartor new,间隔16=自身大小+上下携带cookie*2

version 2

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此类加了union,内部使用了嵌入式指针(embedded pointer)

相关知识:

union用法
嵌入式指针
侯捷STL p23后半段

union中包含一个struct和一个指针,大小为5

其中next指针只在operator new/delete中使用,因为new默认申请一个对象大小的内存,但在上图中,申请的内存大小为512*sizeof(Airplane),故申请了一大块内存,但内存内部没有分界,因此通过指针来将内存进行一块一块的分割,其中next的作用也在于new时返回地址,因为若没有next指针指明,则不知道对应的 “对象指针数组p[i]” 的地址该赋值为多少。

在真正使用过程中不会使用next指针,故其余时间可以将此处指针的内存作为其他数据的存放点,节省内存空间。

version 3(static allocator)

一切都让allocator去执行
在这里插入图片描述
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结果如下:
在这里插入图片描述
可以看到地址是五个五个的分开,因为在声明时并没有直接分配内存,例如Foo** p=new Foo*[100],而是通过自己的operator new进行分配
由于自己设计的的allocator,通过if(!freestore)进行判断,一次new分配5块,当这些内存全部用完时才会进行下一次new分配新的5块,故地址是五个五个的分开,例如p[0]时调用new时,是分配了5块然后返回第一块的地址,p[1]则直接返回第二块的指针而不申请内存分配,返回一个指针,直到p[5]再次进行p[0]的动作。

前两个版本原理相同

marco for static allocator

将宏定义#define放入class中
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global allocator

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