Java线程的生命周期

当线程被创建并启动以后,他既不是一启动就进入了执行状态,也不是一直处于执行状态,在线程的生命周期中,它要经过新建(New),就绪(Runnable)、运行(Running)、阻塞(Block)和死亡(Dead)5种状态。尤其是当线程启动以后,它不可能一直占用CPU独自运行,所以CPU需要在多个线程之间切换,于是线程状态也会多次在运行、阻塞之间切换。

一、新建和就绪状态

当程序使用new关键字创建了一个线程之后,该线程就处于新建状态此时它和其他的Java对象一样,仅仅由Java虚拟机为其分配内存,并初始化其成员变量的值。此时线程对象没有表现出任何线程的动态特征,程序也不会执行线程的线程执行体。

当线程调用了start()方法之后,该线程处于就绪状态,Java虚拟机 会为其创建方法调用栈和程序计数器,处于这个状态中的线程并没有开始运行,只是表示该线程可以运行了。至于该线程何时开始运行,取决于JVM里线程调度器的调度。

注意:启动线程使用start()方法,而不是run()方法,永远不要调用线程的run()方法!如果调用start()方法来启动线程,系统会把该run()方法当成线程执行体来处理;但如果直接调用线程的run()方法,则run()立即被执行,而且在run()方法返回之前其他线程无法并发执行——也就是说,如果直接调用线程对象的run()方法,系统会把线程对象当初一个普通对象,而run()方法也是一个普通方法,而不是线程执行体

public class InvokeRun extends Thread{
    private int i;
    //重写run()方法,run()方法的方法体就是线程执行体
    public void run()
    {
        for( ; i < 100;i++)
        {
            //直接调用run()方法时,Thread的this.getName()返回的是该对象的名字
            //而不是当前线程的名字
            //使用Thread.currentThread().getName()总是获取当前线程的名字
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() +  " " + i);//①
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        for(int i = 0 ;i < 100;i++)
        {
            //调用Thread的currentThread()方法获取当前线程
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);

            if( i == 20)
            {
                //直接调用线程对象的run()方法
                //系统会把线程对象当成普通对象,把run()方法当成普通方法
                //所以下面两行带代码并会启动两个线程,而是一次执行两个run()方法
                new InvokeRun().run();
                new InvokeRun().run();
            }
        }
    }
}

上面程序创建线程对象后直接调用了线程对象的run()方法,程序运行的结构是整个程序只有一个线程,住线程。还有一点需要指出,如果直接调用线程对象的run()方法,则run()方法先获得当前线程,再调用线程对象的getName()方法来获得线程的名字,而是需要使用Thread.currentThread()方法先获得当前线程,再调用线程对象的getName()来获得线程名字。并且,调用了线程run()方法之后,该线程已经不再处于新建状态,不要再次调用线程对象的start()方法

注意:只能对处于新建状态的线程调用start()方法,否则将会引发IllegalThreadStateException异常

调用线程对象的start()方法之后,该线程立即进入就绪状态——就绪状态相当于“等待执行”,但该线程并未真正进入运行状态。子线程开始执行由底层平台控制,具有一定随机性

提示:
如果希望调用子线程的start()方法后子线程立即开始执行,程序可以用Thread.sleep(1)让当前运行的线程(主线程)睡眠1毫秒——1毫秒就够了,因为在这1毫秒内CPU不会空闲,它会去执行另一个处于就绪状态的线程,这样就可以让子线程立即开始执行。

二、运行和阻塞状态

如果处于就绪状态的线程获得了CPU,开始执行run()方法的线程执行体,则该线程处于运行状态,如果计算机只有一个CPU,那么在任何时刻只有一个线程处于运行状态。当然在多处理器的机器上,将会有偶多个线程并行(parallel)执行。

当一个线程开始运行后,它不可能一直处于运行状态(除非他的线程执行体足够短,瞬间就结束了),线程在运行过程中需要被中断,目的是使其他程序获得执行的机会,线程调度的细节取决于底层平台所采用的策略。

所有现代的桌面和服务器操作系统都采用抢占式调度策略,但一些小型设备如手机则可能采用协作式调度策略,在这样的系统中,只有当一个线程调用了它的sleep()或yield()方法后才会放弃所占用的资源——也就是必须改线程主动放弃资源。

当发生如下情况时,线程会进入阻塞状态。

  1. 线程调用sleep()方法主动放弃所占用的处理器资源
  2. 线程调用一个阻塞式IO方法,在该方法返回之前,该线程被阻塞
  3. 线程试图获得一个同步监视器,但该同步监视器正被其他线程所持有。
  4. 线程正在等待某个通知(notify)。
  5. 程序调用了线程的suspend()方法将该线程挂起。但这个方法容易导致死锁。

当前正在执行的线程被阻塞之后,其他线程就可以获得执行的机会。被阻塞的线程会再合适的时候重新进入就绪状态,注意是就绪状态而不是运行状态。也就是说,被阻塞的线程的阻塞解除后,必须重新等待线程调度器再次调度它。

针对上面几种情况,当发生如下特定的情况时可以解除上面的阻塞。

  1. 调用sleep()方法的线程已经过了指定时间
  2. 线程调用的阻塞式IO方法已经返回
  3. 线程成功地获得了试图取得的同步监视器
  4. 线程正在等待某个通知时,其他线程发出了一个通知
  5. 处于挂起状态的线程被调用了resume()恢复方法。

程序从阻塞状态只能进入就绪状态,无法直接进入运行状态而就绪状态和运行状态之间的转换通常不受程序控制,而是由系统线程调度决定,当处于就绪状态的线程获得处理器资源时,该线程进入运行状态。当运行状态的线程失去处理器资源时,程序就进入就绪状态。但有个方法例外,调用yield()方法可以让运行状态的线程转入就绪状态

三、线程死亡

线程会以如下三种方式结束:

  • run()或者call()方法执行完成,线程处于死亡状态
  • 线程抛出一个未捕获的Exception或Error
  • 直接调用该线程的stop()方法结束该线程——该方法容易导致死锁。

注意:当住线程结束时,其他线程不受影响,并不会随之结束。一旦子线程启动起来后,它就拥有和主线程相同的地位,他不会受主线程的影响

为了测试某个线程是否已经死亡,可以调用线程对象的isAlive()方法,当线程处于就绪、运行、阻塞三种状态时,该方法将会返回true;当线程处于新建、死亡两种状态时,该方法将返回false

注意:
不要试图对一个已经死亡的线程调用start()方法使它重新启动,死亡就是死亡,该线程不可再次作为线程执行。

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