当线程被创建并启动以后,他既不是一启动就进入了执行状态,也不是一直处于执行状态,在线程的生命周期中,它要经过新建(New),就绪(Runnable)、运行(Running)、阻塞(Block)和死亡(Dead)5种状态。尤其是当线程启动以后,它不可能一直占用CPU独自运行,所以CPU需要在多个线程之间切换,于是线程状态也会多次在运行、阻塞之间切换。
一、新建和就绪状态
当程序使用new关键字创建了一个线程之后,该线程就处于新建状态,此时它和其他的Java对象一样,仅仅由Java虚拟机为其分配内存,并初始化其成员变量的值。此时线程对象没有表现出任何线程的动态特征,程序也不会执行线程的线程执行体。
当线程调用了start()方法之后,该线程处于就绪状态,Java虚拟机 会为其创建方法调用栈和程序计数器,处于这个状态中的线程并没有开始运行,只是表示该线程可以运行了。至于该线程何时开始运行,取决于JVM里线程调度器的调度。
注意:启动线程使用start()方法,而不是run()方法,永远不要调用线程的run()方法!如果调用start()方法来启动线程,系统会把该run()方法当成线程执行体来处理;但如果直接调用线程的run()方法,则run()立即被执行,而且在run()方法返回之前其他线程无法并发执行——也就是说,如果直接调用线程对象的run()方法,系统会把线程对象当初一个普通对象,而run()方法也是一个普通方法,而不是线程执行体。
public class InvokeRun extends Thread{
private int i;
//重写run()方法,run()方法的方法体就是线程执行体
public void run()
{
for( ; i < 100;i++)
{
//直接调用run()方法时,Thread的this.getName()返回的是该对象的名字
//而不是当前线程的名字
//使用Thread.currentThread().getName()总是获取当前线程的名字
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);//①
}
}
public static void main(String[] args) {
for(int i = 0 ;i < 100;i++)
{
//调用Thread的currentThread()方法获取当前线程
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
if( i == 20)
{
//直接调用线程对象的run()方法
//系统会把线程对象当成普通对象,把run()方法当成普通方法
//所以下面两行带代码并会启动两个线程,而是一次执行两个run()方法
new InvokeRun().run();
new InvokeRun().run();
}
}
}
}
上面程序创建线程对象后直接调用了线程对象的run()方法,程序运行的结构是整个程序只有一个线程,住线程。还有一点需要指出,如果直接调用线程对象的run()方法,则run()方法先获得当前线程,再调用线程对象的getName()方法来获得线程的名字,而是需要使用Thread.currentThread()方法先获得当前线程,再调用线程对象的getName()来获得线程名字。并且,调用了线程run()方法之后,该线程已经不再处于新建状态,不要再次调用线程对象的start()方法。
注意:只能对处于新建状态的线程调用start()方法,否则将会引发IllegalThreadStateException异常。
调用线程对象的start()方法之后,该线程立即进入就绪状态——就绪状态相当于“等待执行”,但该线程并未真正进入运行状态。子线程开始执行由底层平台控制,具有一定随机性。
提示:
如果希望调用子线程的start()方法后子线程立即开始执行,程序可以用Thread.sleep(1)让当前运行的线程(主线程)睡眠1毫秒——1毫秒就够了,因为在这1毫秒内CPU不会空闲,它会去执行另一个处于就绪状态的线程,这样就可以让子线程立即开始执行。
二、运行和阻塞状态
如果处于就绪状态的线程获得了CPU,开始执行run()方法的线程执行体,则该线程处于运行状态,如果计算机只有一个CPU,那么在任何时刻只有一个线程处于运行状态。当然在多处理器的机器上,将会有偶多个线程并行(parallel)执行。
当一个线程开始运行后,它不可能一直处于运行状态(除非他的线程执行体足够短,瞬间就结束了),线程在运行过程中需要被中断,目的是使其他程序获得执行的机会,线程调度的细节取决于底层平台所采用的策略。
所有现代的桌面和服务器操作系统都采用抢占式调度策略,但一些小型设备如手机则可能采用协作式调度策略,在这样的系统中,只有当一个线程调用了它的sleep()或yield()方法后才会放弃所占用的资源——也就是必须改线程主动放弃资源。
当发生如下情况时,线程会进入阻塞状态。
- 线程调用sleep()方法主动放弃所占用的处理器资源
- 线程调用一个阻塞式IO方法,在该方法返回之前,该线程被阻塞
- 线程试图获得一个同步监视器,但该同步监视器正被其他线程所持有。
- 线程正在等待某个通知(notify)。
- 程序调用了线程的suspend()方法将该线程挂起。但这个方法容易导致死锁。
当前正在执行的线程被阻塞之后,其他线程就可以获得执行的机会。被阻塞的线程会再合适的时候重新进入就绪状态,注意是就绪状态而不是运行状态。也就是说,被阻塞的线程的阻塞解除后,必须重新等待线程调度器再次调度它。
针对上面几种情况,当发生如下特定的情况时可以解除上面的阻塞。
- 调用sleep()方法的线程已经过了指定时间
- 线程调用的阻塞式IO方法已经返回
- 线程成功地获得了试图取得的同步监视器
- 线程正在等待某个通知时,其他线程发出了一个通知
- 处于挂起状态的线程被调用了resume()恢复方法。
程序从阻塞状态只能进入就绪状态,无法直接进入运行状态。而就绪状态和运行状态之间的转换通常不受程序控制,而是由系统线程调度决定,当处于就绪状态的线程获得处理器资源时,该线程进入运行状态。当运行状态的线程失去处理器资源时,程序就进入就绪状态。但有个方法例外,调用yield()方法可以让运行状态的线程转入就绪状态。
三、线程死亡
线程会以如下三种方式结束:
- run()或者call()方法执行完成,线程处于死亡状态
- 线程抛出一个未捕获的Exception或Error
- 直接调用该线程的stop()方法结束该线程——该方法容易导致死锁。
注意:当住线程结束时,其他线程不受影响,并不会随之结束。一旦子线程启动起来后,它就拥有和主线程相同的地位,他不会受主线程的影响。
为了测试某个线程是否已经死亡,可以调用线程对象的isAlive()方法,当线程处于就绪、运行、阻塞三种状态时,该方法将会返回true;当线程处于新建、死亡两种状态时,该方法将返回false。
注意:
不要试图对一个已经死亡的线程调用start()方法使它重新启动,死亡就是死亡,该线程不可再次作为线程执行。