C/C++内存区分配

本文详细介绍了C/C++中的内存区分配,包括栈、堆、全局/静态存储区、常量存储区,并讨论了堆与栈的区别,如管理方式、空间大小、碎片问题、生长方向、分配方式和效率。此外,还提到了内存管理中的动态分配和释放,以及栈与堆在存取效率上的差异。
摘要由CSDN通过智能技术生成
从网上找的,看到讲得实在是很详细,就没有改多少:)
稍微改动组织了一下,并补充了一些内容,希望逻辑更清楚一点吧
以后如果遇到多重函数调用方面问题再加到后面吧,呵呵

转自:http://biwier.yculblog.com/post.484282.html
C/C++内存区分配
亦无 @ 2005-01-20 17:36

一.在c中分为这几个存储区
1.栈 - 有编译器自动分配释放
2.堆 - 一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收
3.全局区(静态区),全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的>另一块区域。- 程序结束释放
4.另外还有一个专门放常量的地方。 - 程序结束释放
                                                                                                                                              
在函数体中定义的变量通常是在栈上,用malloc, calloc, realloc等分配内存的函数分配得到的就是在堆上。在所有函数体外定义的是全局量,加了static修饰符后不管在哪里都存放在全局区(静态区),在所有函数体外定义的static变量表示在该文件中有效,不能extern到别的文件用,在函数体内定义的static表示只在该函数体内有效。另外,函数中的"adgfdf"这样的字符串存放在常量区。比如:
代码:
int a = 0; //全局初始化区
char *p1; //全局未初始化区
main()
{
int b; //栈
char s[] = "abc"; //栈
char *p2; //栈
char *p3 = "123456"; //123456{post.content}在常量区,p3在栈上。
static int c = 0; //全局(静态)初始化区
p1 = (char *)malloc(10);
p2 = (char *)malloc(20);
//分配得来得10和20字节的区域就在堆区。
strcpy(p1, "123456");
//123456{post.content}放在常量区,编译器可能会将它与p3所指向的"123456"优化成一块。
}
                                                                                                             
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