文件操作
什么是文件
磁盘上的文件是文件。 但是在程序设计中,我们一般谈的文件有两种:程序文件、数据文件(从文件功能的角度来分类的)。
程序文件
包括源程序文件(后缀为.c),目标文件(windows环境后缀为.obj),可执行程序(windows环境 后缀为.exe)。
数据文件
文件的内容不一定是程序,而是程序运行时读写的数据,比如程序运行需要从中读取数据的文件, 或者输出内容的文件。
在以前所处理数据的输入输出都是以终端为对象的,即从终端的键盘输入数据,运行结果显示到显示器上。
其实有时候我们会把信息输出到磁盘上,当需要的时候再从磁盘上把数据读取到内存中使用,这里处理 的就是磁盘上文件。
文件名
一个文件要有一个唯一的文件标识,以便用户识别和引用。
文件名包含3部分:文件路径
+文件名主
干+文件后缀
例如: c:\code\test.txt 为了方便起见,文件标识常被称为文件名。
文件的打开和关闭
文件指针
缓冲文件系统中,关键的概念是**“文件类型指针”,简称“文件指针”**。
每个被使用的文件都在内存中开辟了一个相应的文件信息区,用来存放文件的相关信息(如文件的名字,文件状态及文件当前的位置等)。
这些信息是保存在一个结构体变量中的。该结构体类型是有系统 声明的,取名FILE.
我们可以从VS提供的编译环境看到stdio.h中有以下文件类型声明:
struct _iobuf {
char *_ptr;
int _cnt;
char *_base;
int _flag;
int _file;
int _charbuf;
int _bufsiz;
char *_tmpfname;
};
typedef struct _iobuf FILE;
本质上来说,FILE是一个重命名产生的类型
本质上是结构体
每当打开一个文件的时候,系统会根据文件的情况自动创建一个FILE结构的变量,并填充其中的信息, 使用者不必关心细节。
一般都是通过一个FILE的指针来维护这个FILE结构的变量,这样使用起来更加方便。
下面我们可以创建一个FILE*的指针变量:
FILE* pf;//文件指针变量
定义pf是一个指向FILE类型数据的指针变量。可以使pf指向某个文件的文件信息区(是一个结构体变 量)。
通过该文件信息区中的信息就能够访问该文件。
也就是说,通过文件指针变量能够找到与它关联的文件
文件的打开和关闭
文件在读写之前应该先打开文件,在使用结束之后应该关闭文件。
在编写程序的时候,在打开文件的同时,都会返回一个FILE*的指针变量指向该文件,也相当于建立了指 针和文件的关系。
ANSIC 规定使用fopen函数来打开文件,fclose来关闭文件。
fopen
FILE * fopen ( const char * filename, const char * mode );
文件名和文件打开方式
文件打开方式有哪些呢?
文件使用方式 | 含义 | 如果指定文件不存在 |
---|---|---|
“r” | 只读,为了输入数据,打开一个已经存在的文本文件 | 出错 |
“w” | 只写,为了输出数据,打开一个文本文件,建立一个新的文件 | 建立一个新的文件 |
“a” | 追加,向文本文件尾添加数据,建立一个新的文件 | 建立一个新的文件 |
“rb” | 只读,为了输入数据,打开一个二进制文件 | 出错 |
“wb” | 只写,为了输出数据,打开一个二进制文件,建立一个新的文件 | 建立一个新的文件 |
“ab” | 追加,向一个二进制文件尾添加数据 | 出错 |
“r+” | 读写,为了读和写,打开一个文本文件 | 出错 |
“w+” | 读写,为了读和写,建立一个新的文件 | 建立一个新的文件 |
“a+” | 读写,打开一个文件,在文件尾进行读写 | 建立一个新的文件 |
“rb+” | 读写,为了读和写打开一个二进制文件 | 出错 |
“wb+” | 读写,为了读和写,新建一个新的二进制文件 | 建立一个新的文件 |
“ab+” | 读写,打开一个二进制文件,在文件尾进行读和写 | 建立一个新的文件 |
如何判断打开失败呢?
int main()
{
FILE* pf;
//打开文件
pf = fopen("text.txt", "r");
//文件操作
if (pf == NULL)
{
printf("%s\n", strerror(errno));
return 1;
}
//读取文件
//关闭文件
fclose(pf);
pf = NULL;
return 0;
}
我们新建一个文件看看能否打开
不报错说明正常打开
文件的读写
文件的顺序读写
功能 | 函数名 | 适用于 |
---|---|---|
字符输入 | fgetc | 所有输入流 |
字符输出 | fputc | 所有输出流 |
文本行输入 | fgets | 所有输入流 |
文本行输出 | fputs | 所有输出流 |
格式化输入 | fscanf | 所有输入流 |
格式化输出 | fprintf | 所有输出流 |
二进制输入 | fread | 文件 |
二进制输出 | fwrite | 文件 |
fputc
int fputc ( int character, FILE * stream );
很好理解,传参为,写入字符ASCII码值以及文件指针
我们运行以下看看效果
int main()
{
FILE* pf;
//打开文件
pf = fopen("text.txt", "w");
//文件操作
if (pf == NULL)
{
printf("%s\n", strerror(errno));
return 1;
}
//写文件
char i = 0;
for(i = 'a';i <= 'z';i++)
fputc(i, pf);
//关闭文件
fclose(pf);
pf = NULL;
return 0;
}
fgetc
int fgetc ( FILE * stream );
传入值为文件指针
返回类型为字符的ascii码值
我们来试一下
int main()
{
FILE* pf;
//打开文件
pf = fopen("text.txt", "r");
//文件操作
if (pf == NULL)
{
printf("%s\n", strerror(errno));
return 1;
}
//读文件
char i = 0;
while ((i = fgetc(pf)) != EOF)
{
printf("%c", i);
}
fgetc(pf);
//关闭文件
fclose(pf);
pf = NULL;
return 0;
}
fputs
int fputs ( const char * str, FILE * stream );
写一行数据
int main()
{
FILE* pf;
//打开文件
pf = fopen("text.txt", "w");
//文件操作
if (pf == NULL)
{
printf("%s\n", strerror(errno));
return 1;
}
//写一行数据
fputs("hello world!", pf);
//关闭文件
fclose(pf);
pf = NULL;
return 0;
}
fgets
char * fgets ( char * str, int num, FILE * stream );
其实也很好理解,传入的分别为字符串存放的地址,要读取的最大字数,文件指针
读取一行数据,我们来试一下
int main()
{
FILE* pf;
//打开文件
pf = fopen("text.txt", "r");
//文件操作
if (pf == NULL)
{
printf("%s\n", strerror(errno));
return 1;
}
//读一行数据
char arr[20];
fgets(arr, 20, pf);
printf(arr);
//关闭文件
fclose(pf);
pf = NULL;
return 0;
}
fscanf 和fprintf
具体用法和printf
和scanf
差不多
只是输入输出流从屏幕变为了文件
fread 和fwrite
读和写入2进制的文件
我们先来看fread
size_t fread ( void * ptr, size_t size, size_t count, FILE * stream );
参数分别为存放读入数据的指针,读入的字节大小,读入的数目以及文件指针
那么fwrite
呢?
size_t fwrite ( const void * ptr, size_t size, size_t count, FILE * stream );
那么传入参数分别为指向存放传入数据空间的指针,传入的数据字节,传入的数量,以及文件指针,这样一看是不是和上面的函数差不多
文件的随机读写
fseek
根据文件指针的位置和偏移量来定位文件指针。
int fseek ( FILE * stream, long int offset, int origin );
/* fseek example */
#include <stdio.h>
int main ()
{
FILE * pFile;
pFile = fopen ( "example.txt" , "wb" );
fputs ( "This is an apple." , pFile );
fseek ( pFile , 9 , SEEK_SET );
fputs ( " sam" , pFile );
fclose ( pFile );
return 0;
}
ftell
返回文件指针相对于起始位置的偏移量
long int ftell ( FILE * stream );
/* ftell example : getting size of a file */
#include <stdio.h>
int main ()
{
FILE * pFile;
long size;
pFile = fopen ("myfile.txt","rb");
if (pFile==NULL) perror ("Error opening file");
else
{
fseek (pFile, 0, SEEK_END); // non-portable
size=ftell (pFile);
fclose (pFile);
printf ("Size of myfile.txt: %ld bytes.\n",size);
}
return 0;
}
rewind
让文件指针的位置回到文件的起始位置
void rewind ( FILE * stream );
/* rewind example */
#include <stdio.h>
int main ()
{
int n;
FILE * pFile;
char buffer [27];
pFile = fopen ("myfile.txt","w+");
for ( n='A' ; n<='Z' ; n++)
fputc ( n, pFile);
rewind (pFile);
fread (buffer,1,26,pFile);
fclose (pFile);
buffer[26]='\0';
puts (buffer);
return 0;
}
文本文件和二进制文件
根据数据的组织形式,数据文件被称为文本文件或者二进制文件。
数据在内存中以二进制的形式存储,如果不加转换的输出到外存,就是二进制文件。
如果要求在外存上以ASCII码的形式存储,则需要在存储前转换。以ASCII字符的形式存储的文件就是文本文件。
一个数据在内存中是怎么存储的呢?
字符一律以ASCII形式存储,数值型数据既可以用ASCII形式存储,也可以使用二进制形式存储。
如有整数10000,如果以ASCII码的形式输出到磁盘,则磁盘中占用5个字节(每个字符一个字节),而 二进制形式输出,则在磁盘上只占4个字节。
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 10000;
FILE* pf = fopen("test.txt", "wb");
fwrite(&a, 4, 1, pf);//二进制的形式写到文件中
fclose(pf);
pf = NULL;
return 0;
}
然而,在VS中也可以查看二进制文件