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题目需求
单例 是最为最常见的设计模式之一。对于任何时刻,如果某个类只存在且最多存在一个具体的实例,那么我们称这种设计模式为单例。例如,对于 class Mouse (不是动物的mouse哦),我们应将其设计为 singleton 模式。
你的任务是设计一个 getInstance
方法,对于给定的类,每次调用 getInstance
时,都可得到同一个实例。
样例
在 Java 中:
A a = A.getInstance();
A b = A.getInstance();
a 应等于 b.
挑战
如果并发的调用 getInstance,你的程序也可以正确的执行么?
解题思路
如果对单例模式不理解的可以看我的另一篇文章Java设计模式之单例模式
实现代码
class Solution {
/**
* @return: The same instance of this class every time
*/
private static Solution instance=new Solution();
private Solution()
{
}
public static Solution getInstance() {
// write your code here
return instance;
}
};