Java学习_DAY7、8、9_面向数组编程

面向对象编程

OO:面向对象

OOP:面向对象编程(Object-Oriented Programming,OOP)

1.初识面向对象

  • 面向过程思想:

  • 步骤清晰简单,第一步做什么,第二步做什么

  • 面向对象思想:

    • 分类的思维模式:首先会解决问题需要哪些分类,然后对这些分类进行单独思考。最后,才对某个分类下的细节进行面向过程的思考。
    • 面向对象适合处理复杂的问题,适合处理需要多人协作的问题。
  • 面向对象本质:以类的方式组织代码,以对象的组织(封装数据)

  • 抽象

  • 三大特性:

    • 封装

    • 继承

    • 多态

2.方法回顾和加深

    /*
    修饰符    返回值类型 方法名(...){
    //方法体
    return 返回值;
    }
     */

    public String sayHello(){
        return  "hello";
    }
    public int max(int a,int b){
        return a>b?a:b;//三元运算符
    }

3.对象的创建分析

  • 类与对象的关系

    • 类是一种抽象的数据类型,它是对某一类事物整体描述/定义,但是并不能代表某一个具体的事物
    • 对象是抽象概念的具体实例
  • 使用new关键字创建对象

  • 使用new关键字创建对象的时候,除了分配内存空间之外,还会给创建好的对象进行默认的初始化以及对类中构造器的调用

  • 类中的构造器也称为构造方法,是在进行创建对象的时候必须调用的,并且构造器有以下特点:

    • 必须和类的名字相同
    • 必须没有返回值,也不能写void
    public class Demo02 {
        public static void main(String[] args) {
            //类:抽象类,实例化
            //类实例化后会返回一个自己的对象
            //student对象就是一个Student类的具体实例
            Student s1=new Student();
            s1.name="小明";
            s1.age=14;
            Student s2=new Student();
            s2.name="小红";
            s2.age=13;
    
        }
    }
    
    
    class Student{
        String name;//默认值:null
        int age;//默认值:0
        void study(){
            System.out.println("学习学习学习习");
        }
    }
    
  • 构造方法

    idea中 alt+insert可以自动生成构造器

    • 和类名相同
    • 没有返回值,且不加void关键字
    • new本质在调用构造方法
    • 初始化对象的值
    • 定义有参构造之后,如果想要使用无参构造,显示地定义一个无参构造
    public class Demo03 {
        public static void main(String[] args) {
            Person person1 =new Person();
            System.out.println(person1.name);
            Person person2 =new Person("king");
            System.out.println(person2.name);
        }
    
    }
    
    class Person {
        //一个类即使什么都不写,它也会存在一个方法
        //显示的定义构造器
    
        String name;
       //实例化初始值
        //1.使用new关键字,本质是在调用构造器
    
        public Person(){  //无参构造器
            this.name ="queen";
    
        }
    
    
        //有参构造器,一旦定义有参构造,无参构造器必须显示
        public Person (String name){
        this.name=name;
        }
        
    }
    
    
  • 堆、栈、方法区的关系


小结

  • 类与对象

    • 类是一个模板:抽象;对象是一个具体的实例
  • 对应的引用

    • 引用类型:八大基本数据类型
    • 对象是通过引用来操作的:栈---->堆
  • 属性:字段Field 成员变量

    • 默认初始化:
      • 数字:0;0.0
      • char:u0000
      • boolean:false
      • 引用:null
  • 对象的创建和使用

    • 必须使用new关键字创建对象
    • 对象的属性
    • 对象的方法
    • 静态的属性-----属性
    • 动态的行为-----方法

4.面向对象的三大特性

  • 封装(追求:高内聚,低耦合)
    • 数据的隐藏:通常,应该禁止访问一个对象中数据的实际表示,而应该通过接口来访问,这称为信息隐藏
    • 属性私有:set/get
public class Demo05 {
    public static void main(String[] args) {
        Student1 s1=new Student1();
        s1.setName("小明");
        System.out.println(s1.getName());
        s1.setId(11);
        System.out.println(s1.getId());
        
    }
}


class Student1{
    private String name;//名字
    private int id;//学号
    private char sex;//性别

    //用set/get方法来访问private变量
    String getName(){
        return this.name;
    }
    void setName(String name){
        this.name =name;}

    int getId() {
         return id;
    }

    void setId(int id) {
        this.id = id;
    }



    //alt+insert 自动生成set/get方法

    char getSex() {
        return sex;
    }

    void setSex(char sex) {
        this.sex = sex;
    }
}
  • 继承

    *Ctrl+H:

    • 继承的本质是对某一批类的抽象
    • 被final继承的类无法有子类
  • extends---->子类是父类的扩展

    • 继承是类与类之间的一种关系

      • Java中只有单继承,没有多继承
    • 子类(派生类),父类(基类)

      public class Demo06 {
          public static void main(String[] args) {
              Teacher1 t1 =new Teacher1();
              t1.say();//继承父类,拥有父类的方法(private不可)
              
          }
      }
      class Person1{
            void say(){
                System.out.println("学习学习");
            }
      }
      class Teacher1 extends Person1{
      
      }
      
      
  • object 类

    • java中默认所有的类直接或者间接继承Object类
  • super

    • super.name 指的是父类的变量
    • super();子类调用父类的构造器一定要在子类的第一行!否则会报错
    • 注意点
      • 1.super调用父类的构造方法,必须在构造方法的第一个
      • super必须只能出现在子类的方法或者构造方法中
      • super和this不能同时调用构造方法
      • this VS super
        • this:本身调用的这个对象;没有继承也可以使用;this();本类的构造
        • super:代表父类对象的应用;只能在继承条件下才可以使用;super();父类的构造
  • 方法重写

    注意:静态方法和非静态方法的差别很大!

    • 需要有继承关系,子类重写父类的方法

    • 方法名相同;参数列表相同;修饰符范围可以扩大但是不可以缩小;方法体不同

    • 抛出的异常,范围可以缩小但是不能扩大

    • 为何重写:父类功能子类不一定需要或者不一定满足

    public class Demo06 {
        public static void main(String[] args) {
            A a=new A();
            a.test();//A--->test()
            B b=new B();
             b.test();//B--->test()
            A a2=new B();//向上转型
            a2.test();//B--->test()
        }
    }
    //重写都是方法的重写和属性无关
    class A{
        void test(){
            System.out.println("A--->test()");
        }
    
    }
    class B extends A{
        void test(){
            System.out.println("B--->test()");
        }
    
    }
    

*修饰符优先级:
public—protected—default—private

  • 多态

    • 同一方法根据发送对象的不同而采取多种不同的行为方式

    • 一个对象的实际类型是确定的,但是可以指向对象的引用的类型有很多种

    • 条件:

      • 有继承关系
      • 子类重写父类的方法
        • static;final;private方法不能重写
      • 父类引用指向子类对象
    • 注意:

      • 多态是方法的多态,属性没有多态性
      • instanceof
        • X instanceof Y ------如果有父子关系就输出true---------XY平级则报错----------无父子关系就输出false
      • 类型转换异常:ClassCastException
      • 向下强制转换:(转换类型)对象
      • 子类转换为父类,可能丢失一些自己本来的一些方法
  • static:

    public class Demo07 {
        public static void main(String[] args) {
            Box b1=new Box();
            /*
            运行结果:
            静态代码块
            匿名代码块
            构造方法
             */
            Box b2=new Box();
            /*
            运行结果:
            //静态代码块只执行一次
            匿名代码块
            构造方法
             */
            Box.age2=41;//静态变量可以直接用类名来point
            b1.age1=14;
            b1.age2=42;
    
        }
    }
    
    
    class Box{
        {
            System.out.println("匿名代码块");
        }
    
        static {
            System.out.println("静态代码块");
        }
        Box(){
            System.out.println("构造方法");
        }
        int age1;
        static int age2;
    
    
    }
    
    • import java.lang.Math;//导入math包
    • import static java.lang.Math.random;//静态导入包,,后续程序就无需写Math.random()可以直接写random()

5.抽象类

  • abstract修饰符可以用来修饰方法也可以用来修饰类。抽象方法/抽象类

  • 抽象类中可以没有抽象方法,但是有抽象方法的类一定要声明为抽象类

  • 抽象类不能用new关键字来创建对象,要用子类继承

  • 抽象方法,只有方法的声明,没有方法的实现,需要用子类实现!子类继承抽象类,必须实现抽象类没有实现的抽象方法,否则子类也要声明为抽象类

    public class Demo08 {
        public static void main(String[] args) {
            //Action a=new Action();报错
            Do d1=new Do();
        }
    }
    //类单继承;接口多继承
    abstract class Action{
        abstract void doSomething();
    }
    class Do extends Action{
        void doSomething() {
            
        }
    }
    

6.接口

  • 接口的本质是契约
  • OO的精髓,是对对象的抽象,最能体现的就是接口(为什么我们讨论设计模式都只针对具备了抽象能力的语言(C++,java,C#等),就是因为设计模式所研究的实际就是如何合理地去抽象)
  • 接口不能被实例化,接口中没有构造方法
  • implements可以实现多个接口
//接口:无法写方法,约束和实现分离
//接口都需要实现类
interface Service{
    //接口中所有定义都是抽象的
    void run(String name);
}
interface Service2{
    void jump(String name);
}
//实现接口的类,就需要重写接口中的方法
class User implements Service,Service2{
    //接口里的抽象方法进行实现,可用快捷键Alt+Enter
    public void run(String name){

    }

    public void jump(String name) {

    }
    //常量的定义:public static final,一般不会在接口中去定义常量
}

7.内部类和OOP实战

定义:一个类的内部再定义一个类,A类中定义一个B类,B类相对于A而言是内部类,A类相对于B而言是外部类

  • 成员内部类

    public class Demo10 {
        public static void main(String[] args) {
            Outer outer = new Outer();
            //通过这个外部类来实例化内部类
            Outer.Inner inner = outer.new Inner();
            inner.in();
            inner.getId();
            
        }
    }
    
    
    
    class Outer{
        private int id=111;
        void out(){
            System.out.println("这是外部类的方法");
        }
        class Inner{
            void in(){
                System.out.println("这是内部类的方法");
    
            }
            //获得外部类的私有属性
            void getId(){
            System.out.println(id);
            }
        }
    }
    
  • 静态内部类

  • 局部内部类

    class Outer{
        //局部内部类
        void method(){
            class Inner{
                void in(){
                    
                }
            }
        }
    }
    
  • 匿名内部类

    public class Demo10 {
        public static void main(String[] args) {
        //没有名字初始化类,不用将实例保存到变量中
            new Outer().eat();
    
        }
    }
    
    
    
    class Outer{
         void eat(){
             System.out.println("eat");
         }
    }
    
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值