最近在研究Hdmi相关内容(看游戏设备hhh),网上很多信息都是零零碎碎的,结合自己的一些研究简单记录一下。
Hdmi,High Definition Multimedia Interface,高清多媒体界面
HDMI2.1是最新的一种食品接口标准,他的旧版本有2.0,1.4,1.3, 1.2,1.1。
![在这里插入图片描述](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/a8ede9051619b11929c5ac7ca0bcd918.png)
随着分辨率和帧率的要求越来越高,以及4K,8K电视、游戏等产品的相继问世,越来越多的电脑厂商也开始支持Hdmi2.1。
TMDS
以前的hdmi依赖于TMDS(最小化差分传输信号)的方式传输,他的传输速率有限,无法承载高分辨率和高帧率,由于TMDS的最高频宽只有16Gbps,只能到4K60Hz而不能到120hz。
FRL
而Hdmi2.1提出了FRL(Fixed Rate Link)这个技术,最高可达48Gbps的频宽,就可以满足更高质量的信号输出。
DSC
Display Stream Compressed,显示串流压缩,这是VESA(视频电子标准协会)制定的一个压缩标准。
当频宽要求超过48Gbps时,比如8k 60Hz,则需要用到DSC,通过FRL+DSC的方式,可以使得高质量图像以视觉无损的方式进行压缩传输。
相当于Hdmi2.1可以向下兼容旧版本,就相当于hdmi提供了三种传输方式:TMDS,FRL,FRL+DSC。
另外加一句,HDMI的老对手、DP(DisplayPort)1.4b的时候就已经支持DSC了。
VRR
VRR,Variate Refresh Rate,可变刷新率,它们主要是解决主机和屏幕之间的帧率画面同步问题,避免游戏画面出现撕裂或卡顿的情况。而提到游戏,就离不开两大显卡厂商Nvidia英伟达,和AMD了。
对于N卡而言,他提出的G-sync技术就是用来实现可变刷新率的,而A卡相应地也提出了Free-Sync技术。
关于DP那边,早在DP1.2和1.4的时候就支持了VRR。
ALLM
Auto Low Latency Mode,自动低延迟模式,自动调整延迟设定,减少画面延迟,当来源与显示器皆支持Hdmi2.1时,会依照使用环境自动开启ALLM。
所以,只要是HDMI2.1,就包含了FRL,DSC,VRR和ALLM。这些都是2.1支持的新特性。
相关设备
Nvidia显卡
N卡官网宣布,所有30系显卡都支持hdmi2.1,FRL,DSC,VRR
详细链接Link,官网中提到要下载相应地驱动Game Ready,具体还没有试过,后续可能会更新相应指南。
电视
索尼电视是明确在官网标注过支持VRR和ALLM的型号,详情可看链接
LG的一些OLED电视也是支持HDMI2.1, VRR和ALLM的,链接
游戏机
索尼PS5是暂不支持VRR(硬件支持了,但没软件升级,等待后续升级吧),预计会在未来提供相应的升级。可能是在等自家电视多卖点。。但ps5时支持4k120Hz的输出的,前提是你的显示设备以及连接线也要支持。
Xbox Series X 支持 VRR
显示器
可以看知乎这篇文章,相应的款式比较多。
也可以看英伟达官方给出的显示器列表
注意!并不是所有的4k120Hz(甚至更高)的显示器都有hdmi2.1,因为dp1.4也能支持相似的功能。买的时候请仔细检查端口参数。比如ROG的XG27UQ这款就时hdmi2.0+dp1.4+dsc+vrr。
要想实现高清的视觉和游戏体验(4k120Hz和8K60Hz),还需要相应支持hdmi2.1的数据线才行。总结一下就是输出端(台式机,电脑,游戏机),以及接收端(电视,显示器),还要有相应的线,才能实现hdmi2.1以及相应地高清功能。
注意的坑
关于英伟达的控制面板control panel,之前找了很久找不到左侧"显示“这个选项,,只有”3D设置“和”开发者“。以为是版本太旧了,结果后来发现是:不连外接显示器时,是不会出现“显示”这个选项的,属于接口隐藏了,当接了相应的显示器后,控制面板就可以在“显示”-“更改分辨率”里面直接调整分辨率和帧率了。我这里这台显示器由于只有hdmi2.0的接口,所以4k只能60Hz,但1920x1080还是可以上120Hz的,玩游戏也不错。
但这台显示器提示有DSC的功能,这个功能要在4k120Hz和8k60Hz才生效,但Hdmi2.0又不支持,所以我猜他的dp1.4接口是可以实现的,但我的电脑又没有dp输出。。所以需要买相应的支持dp1.4和hdmi2.1的转接线,比较麻烦。
反正想体验4k120Hz和8k60Hz,需要的设备挺多的。