这段文字介绍了一种利用3D模型数据来生成图像的技巧,主要步骤如下:
1. 获取3D模型:
- 使用Sketchfab或类似网站找到预先创建的3D模型,例如巷子模型。
- 在Sketchfab中,可以切换到第一人称视角,使用WASD键移动,鼠标滚轮调整行走速度,自由探索场景。
- 找到合适的视角后,截图并裁剪,保存为JPEG格式。
2. 使用ControlNet生成图像:
- 将截图导入Automatic 1111或其他支持ControlNet的图像生成工具。
- 选择“DepthMap”作为ControlNet方法,以便保留空间透视关系,而不是建筑细节。
- 设置ControlNet参数:
- Weight: 控制ControlNet方法的影响程度。
- Guidance Start: 控制ControlNet方法开始生效的步骤比例。
- Guidance End: 控制ControlNet方法持续生效的步骤比例。
- 通过调整参数,可以控制ControlNet方法在生成图像过程中的作用时间和影响程度。
总结: 这段文字详细介绍了如何利用3D模型数据和ControlNet方法生成具有空间透视关系的图像。该方法可以帮助用户在图像生成过程中更好地控制视角和空间布局,提高图像的真实感和艺术性。
在 A1111 中使用 ControlNet 来完全控制透视。你可以将它与来自互联网的 3D 模型一起使用,或者在 Blender 或其他软件中创建你自己的 3D 模型。这种方法允许你创建类似外观位置的不同视图。你还可以使用 Multi-ControlNet 将角色放置到场景中。