HandlerThread 源码整理

源码基于 Android API 25

HandlerThread 相比于普通的 Thread,其内部会多维护一个 Looper,因此也多维护着一个消息队列,从而可以直接使用,而不用像普通的 Thread 那样,还要自己去处理 Looper。

然后通过 getLooper() 获取对应的 Looper,从而使用对应的 Handler。

public class HandlerThread extends Thread {
    int mPriority;
    int mTid = -1;
    // 内部维护的 Looper
    Looper mLooper;

    public HandlerThread(String name) {
        super(name);
        mPriority = Process.THREAD_PRIORITY_DEFAULT;
    }
    
    public HandlerThread(String name, int priority) {
        super(name);
        mPriority = priority;
    }
    
    
    protected void onLooperPrepared() {}

    @Override
    public void run() {
        mTid = Process.myTid();
        // Looper.prepare() 会为当前线程实例化一个 Looper 并保存到 ThreadLocal 中,
        // 但是如果 当前线程已经存在 Looper 了,再调用 Looper.prepare() 就会出异常
        Looper.prepare();
        synchronized (this) {
        	// 得到当前线程对应的 Looper 赋值给 mLooper
            mLooper = Looper.myLooper();
            // notifyAll() 是为了唤醒个 getLooper() 中的 wait()
            notifyAll();
        }
        Process.setThreadPriority(mPriority);
        // 在开启 loop 前调用 onLooperPrepared(),该方法可以重写,实现自己的逻辑
        onLooperPrepared();
        Looper.loop();
        mTid = -1;
    }
    
    
    public Looper getLooper() {
        if (!isAlive()) {
            return null;
        }
        
        // If the thread has been started, wait until the looper has been created.
        synchronized (this) {
        	// 如果线程是存活状态,但是 mLooper 还没有被初始化的话,则会阻塞住,直到 Looper 被创建
            while (isAlive() && mLooper == null) {
                try {
                	// 在 run() 中会执行 notifyAll()
                    wait();
                } catch (InterruptedException e) {
                }
            }
        }
        return mLooper;
    }

    
    public boolean quit() {
        Looper looper = getLooper();
        if (looper != null) {
            looper.quit();
            return true;
        }
        return false;
    }

    
    public boolean quitSafely() {
        Looper looper = getLooper();
        if (looper != null) {
            looper.quitSafely();
            return true;
        }
        return false;
    }

    public int getThreadId() {
        return mTid;
    }
}

其中,在 run() 方法中才会将当前线程维护的 Looper 实例化,并开始 Looper 的循环,也就说,不执行 Thread#start(),就无法真正的在子线程中去启动 Looper。

而直接调用 run(),此时是处于调用线程中执行的,此时如果调用线程中已经存在 Looper 了,就会出现异常。

另外,通过 getLooper() 可以获取线程对应的 looper,但是前提是线程是存活状态,且 looper 已经被创建。否则,就会该方法就会陷入阻塞状态,直到 looper 被创建,或者线程已经处于非存活状态了。

当 HandlerThread 不要用了的时候,则需要通过 quit()/quitSafely() 来主动退出 Looper,从而终止线程。因此 Looper 在退出之前会处于无限循环状态,这样会导致线程也一直存活。

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